Borbene borbe u prvom licu za igranje dok čekate Chivalry 2
Oni koji žele zaroniti u dugo očekivani nastavak 2012. godine Viteštvo: srednjovjekovno ratovanje dobio loše vijesti ovaj tjedan, kao Viteštvo 2odgođen je za lipanj 2021. Programeri u Torn Banner Studios dugo su radili na nastavku, i Viteštvo 2 jedna je od mnogih igara i filmova odgođenih zbog globalne pandemije koja tjera timove na rad od kuće. Dok će postojati a Viteštvo 2 zatvorena beta verzija krajem ožujka kako bi igrači probali, oni koji svrbe da zgrabe mač imaju puno sjajnih opcija za borbu u prvom licu dok čekaju.
Izvorna Viteštvo nastalo u vrijeme kada je Steam tržište bilo mnogo manje, pa su igrači bili željni isprobati sve. Torn Banner Studios je od toga imao ogromnu korist, razvijajući svoju igru od jednostavne ideje do složenog multiplayer-a besplatnog za sve. Viteštvo je također bila jedna od prvih igara koje su preuzele ovaj stil borbe i dale mu masivan deathmatch tretman, nadahnuvši mnoge druge igre. Međutim, Viteštvo nije bio prvi koji je zamijenio pištolj širokim mačem - ni izdaleka.
Otkad je Doomguy prvi put uzeo motornu pilu 1993. godine u originalnu pucačinu iz prvog lica, oružje u bliskom oružju sastavni je dio žanra. Uz stalnu popularnost svih vrsta FPS igara, sasvim je prirodno da se neki razlikuju s fokusom na borbu u bliskom toku. Dok se osjećaj maha mačem u prvom licu može jako razlikovati od igre do igre, dobro uglađen borbeni sustav može stvoriti iskustvo jednako ovisno o najnovijem Poziv dužnosti.
Melee igre od prve osobe: Shadow Warrior
Dok glavni lik Lo Wang može imati impresivan arsenal vatrenog oružja u obje leteće divlje svinje Ratnik sjenke igre, njegove vještine s katanom posebno zadovoljavaju u izvornom ponovnom pokretanju za 2013. godinu. Odsecanje glava demonima, izvođenje vihornih napada i probijanje kroz manje neprijatelje dovoljno su zadovoljavajući da neki zaborave da drugo oružje uopće postoji.
Melee igre od prve osobe: Grad mjedi
Roguelike set u prvom licu u an Arapske noći-pustinjski svijet, Grad mjedi kombinira mnoge namjene biča s mačevanjem za jedinstveno borbeno iskustvo. Guranje neprijatelja u zamke ili samo njihovo privlačenje izdaleka dodaje strategiju igri u kojoj je cijena smrti uvijek visoka.
Melee igre u prvom licu: Dead By Daylight
Dok preživjeli u asimetričnoj horor igri Mrtvi po dnevnom svjetlu posjeduju nešto više od baterijskih svjetiljki, njihovi mučitelji dolaze pakirajući sjekire, noževe, motorne pile i sve vrste tupih instrumenata. Učenje kako se iskoristiti Mrtvi po dnevnom svjetluubojiti alat nekome može biti užasno, ali svakako je jedinstveno iskustvo.
Melee igre u prvom licu: Dying Light
Duhovni nasljednik za Mrtvi Otok, Umiruće svjetlo je ogroman otvoreni svijet, gdje igrači moraju skupljati mačete i sjekire kako bi se obranili od horde zombija. Igra još uvijek dobiva mala ažuriranja sadržaja šest godina nakon što je objavljena, a Umiruće svjetlo nastavak je na putu, tako da je pravo vrijeme za sve zainteresirane.
Melee igre u prvom licu: Mordhau
Dok je tim u Torn Banner Studios krenuo s izradom igara koje nisu imale osjećaj Viteštvo, programeri u Triternionu odlučili su nositi banner. The rezultat je 2019 Mordhau, igra vrlo inspirirana originalnim srednjovjekovnim slasherom u prvom licu. Pruža alternativu za Viteštvo iskustvo, s borbom usredotočenom na visoku vještinu, ali još uvijek ima dosta lude zabave u odrubljivanju glava protivnika jedan za drugim.
Melee igre u prvom licu: Mračni mesija Might & Magic
Nema popisa igara u prvom licu poput Viteštvo 2 bio bi potpun bez Mračni Mesija moći i magije. Jedna od prvih igara koje je kreirao Obeščašćen programer Arkane Studios, Mračni Mesija još uvijek se pamti i po nijansiranoj borbi i po moćnoj sposobnosti udarca koji potpuno razbija igru. Igrači se mogu uključiti u igru pod vlastitim uvjetima ili jednostavno nogom zabijati protivnike u zidove, i to je jako zabavno u svakom slučaju.
Recenzija Vječnog cilindra: zadivljujuća avantura, jednom kada se zakotrlja
O autoru