Borbene borbe u prvom licu za igranje dok čekate Chivalry 2

click fraud protection

Oni koji žele zaroniti u dugo očekivani nastavak 2012. godine Viteštvo: srednjovjekovno ratovanje dobio loše vijesti ovaj tjedan, kao Viteštvo 2odgođen je za lipanj 2021. Programeri u Torn Banner Studios dugo su radili na nastavku, i Viteštvo 2 jedna je od mnogih igara i filmova odgođenih zbog globalne pandemije koja tjera timove na rad od kuće. Dok će postojati a Viteštvo 2 zatvorena beta verzija krajem ožujka kako bi igrači probali, oni koji svrbe da zgrabe mač imaju puno sjajnih opcija za borbu u prvom licu dok čekaju.

Izvorna Viteštvo nastalo u vrijeme kada je Steam tržište bilo mnogo manje, pa su igrači bili željni isprobati sve. Torn Banner Studios je od toga imao ogromnu korist, razvijajući svoju igru ​​od jednostavne ideje do složenog multiplayer-a besplatnog za sve. Viteštvo je također bila jedna od prvih igara koje su preuzele ovaj stil borbe i dale mu masivan deathmatch tretman, nadahnuvši mnoge druge igre. Međutim, Viteštvo nije bio prvi koji je zamijenio pištolj širokim mačem - ni izdaleka.

Otkad je Doomguy prvi put uzeo motornu pilu 1993. godine u originalnu pucačinu iz prvog lica, oružje u bliskom oružju sastavni je dio žanra. Uz stalnu popularnost svih vrsta FPS igara, sasvim je prirodno da se neki razlikuju s fokusom na borbu u bliskom toku. Dok se osjećaj maha mačem u prvom licu može jako razlikovati od igre do igre, dobro uglađen borbeni sustav može stvoriti iskustvo jednako ovisno o najnovijem Poziv dužnosti.

Melee igre od prve osobe: Shadow Warrior

Dok glavni lik Lo Wang može imati impresivan arsenal vatrenog oružja u obje leteće divlje svinje Ratnik sjenke igre, njegove vještine s katanom posebno zadovoljavaju u izvornom ponovnom pokretanju za 2013. godinu. Odsecanje glava demonima, izvođenje vihornih napada i probijanje kroz manje neprijatelje dovoljno su zadovoljavajući da neki zaborave da drugo oružje uopće postoji.

Melee igre od prve osobe: Grad mjedi

Roguelike set u prvom licu u an Arapske noći-pustinjski svijet, Grad mjedi kombinira mnoge namjene biča s mačevanjem za jedinstveno borbeno iskustvo. Guranje neprijatelja u zamke ili samo njihovo privlačenje izdaleka dodaje strategiju igri u kojoj je cijena smrti uvijek visoka.

Melee igre u prvom licu: Dead By Daylight

Dok preživjeli u asimetričnoj horor igri Mrtvi po dnevnom svjetlu posjeduju nešto više od baterijskih svjetiljki, njihovi mučitelji dolaze pakirajući sjekire, noževe, motorne pile i sve vrste tupih instrumenata. Učenje kako se iskoristiti Mrtvi po dnevnom svjetluubojiti alat nekome može biti užasno, ali svakako je jedinstveno iskustvo.

Melee igre u prvom licu: Dying Light

Duhovni nasljednik za Mrtvi Otok, Umiruće svjetlo je ogroman otvoreni svijet, gdje igrači moraju skupljati mačete i sjekire kako bi se obranili od horde zombija. Igra još uvijek dobiva mala ažuriranja sadržaja šest godina nakon što je objavljena, a Umiruće svjetlo nastavak je na putu, tako da je pravo vrijeme za sve zainteresirane.

Melee igre u prvom licu: Mordhau

Dok je tim u Torn Banner Studios krenuo s izradom igara koje nisu imale osjećaj Viteštvo, programeri u Triternionu odlučili su nositi banner. The rezultat je 2019 Mordhau, igra vrlo inspirirana originalnim srednjovjekovnim slasherom u prvom licu. Pruža alternativu za Viteštvo iskustvo, s borbom usredotočenom na visoku vještinu, ali još uvijek ima dosta lude zabave u odrubljivanju glava protivnika jedan za drugim.

Melee igre u prvom licu: Mračni mesija Might & Magic

Nema popisa igara u prvom licu poput Viteštvo 2 bio bi potpun bez Mračni Mesija moći i magije. Jedna od prvih igara koje je kreirao Obeščašćen programer Arkane Studios, Mračni Mesija još uvijek se pamti i po nijansiranoj borbi i po moćnoj sposobnosti udarca koji potpuno razbija igru. Igrači se mogu uključiti u igru ​​pod vlastitim uvjetima ili jednostavno nogom zabijati protivnike u zidove, i to je jako zabavno u svakom slučaju.

Recenzija Vječnog cilindra: zadivljujuća avantura, jednom kada se zakotrlja

O autoru