Razvijači Warzonea nastoje povećati ograničenje vještine igre povećanjem TTK-a

click fraud protection

Raven Software, programer za Call of Duty: Warzone, prebacuje svoj fokus na povećanje vremena ubijanja u igri (TTK) ili količine vremena potrebnog da se protivničko zdravlje iscrpi na nulu. Tijekom cijelog života igre, trend koji su igrači vidjeli je to dodana su novija i moćnija oružja igri i starija oružja općenito su poboljšana kako bi ostala konkurentna. To je bilo posebno uočljivo kada Black Ops Hladni rat oružje je bilo integrirano u Ratna zona, za koje vrijeme je novo oružje lako nadmašilo svoje Moderno ratovanjeparnjaka. Od tada, starije oružje je dobilo štetu i povećao se domet kako bi ostalo održivo.

Na papiru, ovo ima smisla; ne bi bilo osobito uzbudljivo da se uvedu nova oružja slabija od starih. Međutim, problem leži u činjenici da su bazeni zdravlja igrača uvijek ostali isti. To neizbježno znači da će na kraju oružje igre postati toliko moćno da će igrači jedva imati vremena reagirati na napad prije nego što njihov lik bude ubijen. Ovo nije problem jer se odnosi na stvari kao što su

hitci u glavu snajperskom puškom, koji su oduvijek bili ubijanja jednim udarcem, ali postaju jedan kada jurišne puške mogu ubiti igrače gotovo jednako brzo.

U svojim nedavnim bilješkama o zakrpi, Raven softver piše da je napravljena promjena "podići TTK ili barem individualnu vještinu potrebnu za dostizanje ekstremnih.” U praksi to znači da su oružju kao što su CR-56 AMAX, FARA 83 i Bullfrog vrijednost oštećenja i domet neznatno smanjen. U slučaju sačmarice Streetsweeper, trzaj i širenje kuka su povećani, uz neznatno smanjenu nišansku brzinu. Raven je također istaknuo da je u slučaju oružja poput AMAX-a, najbrži maksimalni TTK i dalje isti, ali će zahtijevati više vještine za postizanje.

Ova će se vijest vjerojatno smatrati korakom u pravom smjeru za Ratna zona obožavatelji. Tijekom dosadašnjeg trajanja igre, mnogi su isticali da se osjećaju kao da su u nepovoljnijem položaju ako se ne pridržavaju trenutne meta igre. Ova se meta prilično često mijenjala tijekom prošle godine i vidjela je kako igrači gravitiraju prema M4, Grau, FFAR-u, MAC-10, itd. Ovo oružje ima općenito je bio u skladu s tim, ali obrazac se uvijek nastavio. Ova nedavna zakrpa rijedak je primjer da Raven izdaje nerfove na više moćnih oružja odjednom i dobar pokazatelj da programer konačno usvaja proaktivniji pristup balansiranju igre.

U budućnosti, moguće je – ako ne i vjerojatno – da će se još jedno oružje uskoro popeti na vrh i postati novo mjesto za brzi TTK. Uz to, osiguravajući da se najbrži TTK-ovi i dalje mogu postići istim oružjem, ali s više vještine, Ratna zona vjerojatno će vidjeti manje vješte igrače postati malo eksperimentalniji. Idealno, Ratna zona će s vremenom postati igra u kojoj je svako oružje jednako održivo, ali to se čini nerazumnim. No, dok se to ne postigne, čini se da je Raven spreman smanjiti brojke kako bi igru ​​što više približio tom cilju.

Izvor: Raven softver

FFXIV ili Ničije nebo: Koji je povratak bio impresivniji

O autoru