Ogled unatrag 20/20: Gnjev Raakshase

click fraud protection

Ogled unatrag 20/20: Gnjev Raakshase je 3D akcijska avantura iz Triple-I Igara s naglaskom na moralu i posljedicama izbora igrača. S razvojnim timom koji se sastoji od veterana iz Sucker Puncha i BioWare -a, uključujući članove koji su radili na tome Ratovi zvijezda: Stara republika, moglo bi se očekivati ​​da će ti sustavi biti dorađeni, izazivati ​​razmišljanja i biti angažirani. Nažalost, Gledano unatrag 20/20 nastoji ispuniti bilo koje od tih očekivanja.

Petlja igranja iz trenutka u trenutak svodi se na hodanje između borilišta i rješavanje jednostavnih zagonetki prije nego što se na kraju sukobi sa šefom. Šefovi su smiješno jednostavni jer obično prilaze liku igrača, Jehanu, i izvode stacionarni napad koji se lako izbjegava, a zatim ih se može napasti dok se ohlade. Najteži dio ovih borbi s šefovima je čekanje da im zdravlje polako nestane zahvaljujući Gledano unatrag 20/20ograničava kombinovanu borbu.

Da bi nanio značajnu štetu, Jehan mora dobiti kombinaciju od 3 ili 6 pogodaka kako bi dobio kritične pogotke i napunio mjerač posebnih sposobnosti Shakti. Da bi izveo kombinaciju, Jehan mora odskakivati ​​između neprijatelja na sličan način 

Batman: Arkham borbe u igrama - ali za razliku od Batmana, Jehan ne može stvoriti kombinaciju kada napada jednog neprijatelja. Osim toga, njegovi napadi iz daljine, posebni napadi i napadi crticom mogu se izvesti samo kad je Shakti potpuno pun, a ne dok se puni. Sve to zajedno rezultira bitkama šefova u kojima se Jehanova kombinacija resetira svaki put kad pogodi, čak i kad uzastopno udara, a posebne sposobnosti mogu se upotrijebiti samo jednom tijekom bitke.

Glavni način donošenja moralnih odluka Gledano unatrag 20/20 je u borbi, birajući hoće li biti nemilosrdan s mačem ili milostiv s palicom za omamljivanje. Neke se odluke mogu donijeti tijekom razgovora, poput Jehana koji je odlučio biti od pomoći ili sebičan; međutim, većina ovih odluka ili se osjeća daleko od toga ono što igrač želi reći ili učiniti, ili je igraču predstavljeno više opcija koje se moraju prelistati jer postoji samo jedna od njih koja nastavlja priču. Na primjer, postoji NPC po imenu Jared koji je nekoć bio blizak prijatelj s Jehanovim ocem, koji je ubijen iz razloga koji se zapravo nikada nije objasnio. Jared traži od Jehana da spasi svoju voljenu osobu iz zatočeništva, na što su Jehanova samo dva odgovora dostupna, "Kako ste poznavali mog oca?"i"Jeste li pokušali spasiti mog oca?"

Ima mnogo ovakvih trenutaka u kojima Jehanovi dostupni odgovori nemaju nikakve veze s pitanjem, pa čak ni s cijelim razgovorom koji mu je prethodio. To otežava moralne odluke tijekom igre jer je gotovo nemoguće znati kako će izbor igrača utjecati na likove, razgovore i moguće posljedice. U ovom pregledu cilj je bio postići mir između Jehanova grada Champanera i grada čudovišta Raakshasa zvanog Gibsonia. Nakon što su igrali nesmrtonosno, bili od pomoći, posredovali u miru i uništili razorno moćno oružje koje je držao vođa Raakshasa, kraj rezultat je bio gledanje trominutne scene u kojoj su građani Champanera odlazili na genocidno divljanje po Gibsoniji i klali sve Raakshasa.

Osjećaj gledanja ove igre bio je zbunjujući, šokantan, uznemirujući i učinio je da se sve do tog trenutka čini kao da nije važno. Postoji deset mogućih završetaka, no ovaj će izabrati da svira a više pacifističkog prolaska ubio svaku želju da se vrati vrijeme i pokuša ponovo. Ovo je velika šteta jer Gledano unatrag 20/20 na novom motoru gradi studio veterana iz industrije, koji su se ni manje ni više specijalizirali za RPG-ove temeljene na AAA izboru, koja se nažalost igra i osjeća kao igra koja nije uspjela u svim elementima koji najviše obećavaju.

Ogled unatrag 20/20: Gnjev Raakshase objavljuje 9. rujna 2021. za PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch i računalo putem Steam -a. Screen Rant je u svrhu ovog pregleda dobio digitalni PS5 kod.

Naša ocjena:

2 od 5 (u redu)

Zaručnik 90 dana: Tania dijeli svoju povijest s nasiljem u obitelji i zlostavljanjem

O autoru