Final Fantasy X: 25 stvari za koje igrači nisu znali da rade krivo

click fraud protection

Od bezbrojnih Konačna fantazija dostupnih naslova, deseti brojčani unos se često smatra jednim od vrhunaca franšize; visoke pohvale s obzirom na veliku povijest serije. Također se smatra dobrom ulaznom točkom za novopridošlice u franšizi zbog svoje privlačne priče; složen, ali lako razumljiv sustav borbe; i glatka, ali privlačna krivulja učenja koja ostavlja ekstremni izazov za završnicu. Zbog toga će mnoštvo igrača koji nisu upoznati s RPG-ovima uskočiti u ovaj naslov ne znajući kako se uhvatiti u koštac s masivnom kampanjom. Većina njih na kraju nađe uporište, ali početni sati putovanja mogu se pokazati zbunjujućim za neiskusne.

Kako bi se ublažilo bilo kakvo češanje po glavi, sljedećih dvadeset pet unosa prenijet će uobičajene pogreške koje ljudi čine dok igraju Final Fantasy X. One se kreću od stvari koje rade pridošlice, do starih navika koje ometaju cjelokupno uživanje. Nadamo se da će neki od njih pomoći onima koji su zainteresirani za istraživanje Spire po prvi put ili onima koji su već na hodočašću s Yunom, Tidusom i ostalim čuvarima. Put do poraza Sina gotovo je savršen i bilo bi srceparajuće vidjeti da ga igrači odlažu jer se bore proći kroz njega.

Zato se pripremite da preuzmete grijeh, jer evo ih 25 stvari za koje igrači nisu znali da rade krivo Final Fantasy X

25 Razina brušenja u ranoj fazi igre

Nitko ne želi zaglaviti u susretu sa šefom ili, što je još neugodnije, s normalnim neprijateljem, pa je pojačavanje statistike likova kroz dobro staru razinu mljevenja primamljivo rješenje za izbjegavanje ovoga. Međutim, treba izbjegavati pretjerani trening za rane dijelove avanture, jer je nepotreban. Borba protiv nasumičnih susreta koji se prirodno pojavljuju tijekom putovanja trebala bi učiniti stranku dovoljno snažnom da se suoči s novim neprijateljima i šefovima. Postaje od vitalnog značaja kada se bavite sadržajem završnice, ali ako to učinite prije, samo prekidate tijek priče.

24 Ne dobiti The Sun Crest odmah

Sunčev greben je jedan od dva predmeta potrebna za potpunu nadogradnju Tidusovog nebeskog oružja, Caladbolga. Nalazi se u odaji u kojoj se stranka bori protiv Lady Yunalesce. Nakon što je pobijedite, spustite se niz stepenice, a zatim se još jednom popnite na njih kako bi se pojavila škrinja. Uvijek se može vratiti po to kasnije, ali će naići na Dark Bahamut. Superbos se može pobijediti bez Tidusovog ultimativnog oružja, ali ako se nemate želje boriti protiv ovih zastrašujućih neprijatelja, jednostavno pokupite grb nakon prvog posjeta sobi.

23 Igranje s jednom datotekom za spremanje

Ovo je zlatno pravilo gotovo svih RPG-ova, iako je posljednjih godina postalo manje relevantno s pojavom čestih automatskih spremanja. Postoji nekoliko okolnosti u kojima je dobra kopija datoteke za spremanje. Tidus bi se mogao naći u velikoj tamnici s malo zaliha, ili je možda postojao predmet koji igrač ima samo jednu priliku dobiti. Steknite naviku da to radite i nikada ne biste trebali imati problema da negdje zapnete. Final Fantasy XII čak preporučuje da se to učini u samoj igri.

22 Korištenje samo tri člana stranke

Ova igra uvela je koncept zamjene članova stranke u žaru bitke, što je omogućilo korištenje svakog člana stranke u jednom susretu. Činite to često i cijela bi se stranka trebala izjednačiti, a da nitko od njih ne zaostane previše. Neki od njih možda nisu toliko važni za uspjeh bitke, ali ih ipak pogodite kako bi mogli nastaviti napredovati kroz Mrežu sfera. Svi dobivaju jednaku količinu bodova bez obzira na to jesu li korištene tri osobe ili svi, stoga im dajte svo vrijeme u ringu.

21 Odstupanje od unaprijed određenih putova mreže sfere

Mreža sfera bila je inovativan način povećanja statistike likova i davanja veće kontrole napredovanju igrača. Načini razvoja karaktera su različiti, ali se u konačnici preporuča ostati na unaprijed određenim stazama za svakog člana stranke dok se taj put ne završi. Prirodno napredovanje će svakom liku dati svoje jedinstvene snage, osiguravajući rješenje za svaku prepreku u bitci. Prerano napuštanje staze može rezultirati nerazvijenom stranom. Koliko god smiješno bilo vidjeti kako Luluine plišane igračke nanose veliku štetu, to može ugroziti ravnotežu zabave.

20 Dobivanje Moon Crest prekasno

Mjesečev vrh i Sigil nalaze se na otoku Besaid i u Makalaniji, a koriste se za nadogradnju Yuninog nebeskog oružja, Nirvane, do punog potencijala. Obavezno nabavite obje nakon prvog posjeta lokacijama, budući da će povratak po njih kasnije izazvati susret s Dark Shivom i Dark Valeforom. Iako ove bitke nisu potpuno nemoguće, one mogu biti prepreka, zahtijevajući brušenje i zdravu strategiju za poraz. Dark eons nisu prisutni u sjevernoameričkom PS2 izdanju, ali će se pojaviti u svim ostalim izdanjima.

19 Igranje s novom rešetkom sfere na prvom prolazu

Za međunarodne verzije i remastere igračima je dana mogućnost igranja s drugom Sphere Gridom. Mreža stručne sfere stavlja članove stranke u neposrednu blizinu jedni drugima, nudeći više slobode kamo će svaki od njih otići. Prilagođavanje statistike je lakše, ali je i lakše skliznuti i stvoriti slabu stranku. Prestanite ga koristiti do druge igre kako biste izbjegli loše izravnavanje i gubljenje bodova iskustva. Odabirom po drugi put ne samo da se otvaraju nove mogućnosti, već i dodaje vrijednost replay.

18 Čuvanje oružja i oklopa od borbi

Ova igra baca puno oružja i oklopa na igrača. Za razliku od prethodnih unosa, ti se predmeti ne nalaze samo u škrinjama s blagom ili kupuju u trgovinama, već ih ispuštaju i neprijatelji. Ipak, većina opreme je smeće i treba je prodati najbližem trgovcu. U ranim fazama igre, imati novac za ljekovite predmete važnije je od zbirke odjeće i mačeva. Također postavlja važno pitanje - što ta čudovišta uopće rade s takvim predmetima?

17 Nedostaje Anima

Osim što savršeno funkcionira kada je zamijeni riječju "Panama" u popularnoj pjesmi Van Halena, Anima je također i izvrstan prijatelj kojeg treba imati uz sebe. Stranka će se boriti protiv toga tijekom cijele priče, ali ona se može otključati pred kraj putovanja. Da bi se ovaj eon mogao igrati, potrebno je pribaviti sve sfere uništenja u Klaustru suđenja, a zatim se uputiti u hram Baaj. Bit će tu borbe s šefom i niza zagonetki koje igrač mora riješiti prije nego što dobije moćni eon koji je nekada pripadao Seymouru.

16 Izbjegavanje dvjesto munja

Jedna od dosadnijih mini igara prisutna u FFX mora izbjeći munje u Thunder Plains. Izbjegnite dvije stotine zaredom da biste bili nagrađeni sigilom Venere za Luluinog viteza od luka. Ovaj frustrirajući zadatak može se obaviti za deset minuta ako se zna kamo ići. Postoji određeno mjesto u Ravnicama Gromova koje će pokrenuti munje svaki put kad se na njega stane. Kruži okolo i zagazite na njega dvjesto puta kako biste brzo sklonili ovu svjetovnu aktivnost s puta.

15 Preskakanje slučajnih susreta

Radnja igre valja se poput maslaca, s Tidusom i zabavom koji se šeću s jednog mjesta na drugo, polako učeći o Spiri, njenim predanjima i raznolikim stanovnicima. Usput će slučajni susreti stalno popravljati statistiku stranke. Čak i ako se počnu činiti nametljivim, nemojte često bježati iz ovih bitaka. Osim ako netko nije u opasnosti od završetka igre, nikada ne treba bježati od tučnjava. Ako to učinite prečesto, rezultat će biti slaba stranka, što će otežati susrete s šefovima i natjerati igrače na brušenje.

14 Borba protiv pokore bez strategije

Pokora je vrhunski superbos u Konačna fantazija X. Sadrži nevjerojatnih dvanaest milijuna zdravstvenih bodova, a podupiru ga dvije ruke. Svi njeni napadi su razorni udarci bilo na cijelu stranku ili na jednog borca. Početnici se ne bi trebali uhvatiti u koštac sa zvijeri dok ne steknu više iskustva. Čak bi i stručnjaci trebali imati zdravu strategiju prije nego što se uhvate u koštac s najtežim kupljenim u Spiri. Pobjeda nad pokorom osigurava trofej ili postignuće i pruža osobno zadovoljstvo znajući da su oni pravi majstori igre.

13 Korištenje samo jednog oružja za svaki lik

Većina oružja može se prilagoditi raznim poboljšanjima korištenjem predmeta. Ovo je predstavljeno tek kasnije u priči, ali nudi mnoštvo eksperimentiranja s kojima se igrač može poigrati. Prije nego što nebesko oružje dođe u jednadžbu, dobra je ideja imati nekoliko različitih oružja i oklopa za svakoga, kako bi bili spremni za svaku moguću situaciju. Oružje koje je idealno za jedan dio svijeta možda neće dobro funkcionirati drugdje, stoga nemojte zaglaviti s manje od idealne opreme.

12 Pod korištenjem poziva

Eoni u Spiri vizualno padaju, a čak ih je i zabavnije igrati. Za razliku od prethodnih naslova, igrači mogu zapovijedati eonima na bojnom polju umjesto da ih pozivaju da izvedu jedan moćan poseban potez. Oni su također sastavni dio radnje, budući da se Yunino hodočašće svodi na njezinu molitvu vjeri da iskoristi njihovu moć. Kako igrači dobivaju više eona, ne bi trebali tako brzo zaboraviti stare. Posebno Valefor, sa sposobnošću "Sonic Wings", ostaje koristan dublje u priči.

11 Nedostaje Yojimbo

Od tri tajna eona u igri, Yojimbo je najjednostavniji za naići. Nalazi se u Pećini ukradene vjere, blizu ulaza u planinu Gagazet. Kad uđe unutra, bit će šefova bitka s palim dozivačem kojeg je Lulu jednom čuvala. Nakon toga, Yojimbo će biti dostupan za korištenje, ali samo po cijeni. Aeonova tražena cijena je dvjesto pedeset tisuća gila, ali se može cjenkati za razumniju naknadu. Lako ga je nabaviti, pa ga prikupite što je prije moguće.

10 Nedostaju sfere uništenja

Svaki hramski klaustar kušnji sadrži tajnu sferu uništenja koja se može koristiti za otkrivanje škrinje s blagom, a dobivanje svih je potrebno za stopostotni završetak. U izvornom sjevernoameričkom izdanju nije problem pokupiti ih kasnije u igri kad je zračni brod dostupan. Kasnije inačice to otežavaju, jer će mračni eoni blokirati put do nekoliko hramova. Uzmite svaku sferu i pripadajuće stavke prvi put kako biste izbjegli probleme sa super šefovima.

9 Reprodukcija izvorne PS2 verzije

Žinal Fantasy X je skoro dovoljno star za glasanje, ali se drži bolje od većine igara iz 2001. Od početnog izdanja, remasteriran je za moderne konzole, a dostupan je čak i u sustavu Windows. Ni to nije sve jer će ove godine skočiti na Nintendo Switch i Xbox One. Uz sve ove opcije, bilo bi teško pronaći bilo kakav razlog da se drži originalne PS2 verzije. Osim ako nije jedina konzola koju ima, igrači bi je trebali iskusiti na jednoj od mnogih modernih konzola na kojima je dostupna.

8 Nedostaju The Al Bhed Primers

Al Bhed ne slijede učenja Yu Yevona i još uvijek koriste Machinu koju je ostatak Spira zabranio. Oni također govore na svom jedinstvenom jeziku. Na početku igre igrači ne mogu razumjeti ništa što govore. Međutim, širom svijeta postoje početnici skriveni koji polako prevode jezik slovo po slovo. Pronalaženje svega ovoga dat će igraču potpuniji doživljaj, a može se prenijeti i na druge datoteke za spremanje kako bi se započeo igrati s prevedenim tekstom.

7 Odmah upotrijebite vrhunsko oružje

U većini RPG-ova dovoljno je jednostavno prikupiti vrhunsko oružje i biti na putu. Final Fantasy X prisiljava igrače da odu nekoliko koraka dalje prije nego oslobode pravi potencijal oružja. Nebesko oružje komadi su smeća nakon što su ih prikupili, a postaju moćni tek kad im se ulije njihov grb i sigil. Svaka od ovih stavki dobiva se mini igrom, od kojih neke mogu umrtviti. Dok se grbovi i sigili ne infuziraju uz pomoć nebeskog zrcala, izbjegavajte korištenje oružja.

6 Prvo igranje Final Fantasy X-2

Obično nije važno koju igru ​​u nizu igrate prvu. Unatoč svom broju, jedni s drugima dijele samo labave elemente, kao što su neprijatelji, pozivi, predmeti i lik po imenu Cid. Međutim, Final Fantasy X ima pravi nastavak pod naslovom Final Fantasy X-2, i treba apsolutno pobijediti FFX prvi. Za početak, razumijevanje zapleta nastavka ovisi o tome što se dogodilo u prvoj igri. Drugo, o obožavateljima se raspravlja o njegovoj kvaliteti pa nije toliko općenito omiljen, pa je stoga i rizičniji za pridošlice.

5 Ignoriranje Blitzballa

Jedna od Spirinih značajki koja definira je njegova opsjednutost izmišljenim sportom poznatim kao Blitzball. Dok igrači stignu do Luce, dobivaju priliku da se sami bave tim sportom. Nažalost, lako je to jedan od slabijih aspekata igre. Većina bi bila u iskušenju napustiti je nakon što se odigraju obvezne utakmice. Ipak, držite se toga i napredujte kroz redove za neke bonuse. Uz nekoliko jednostavnih strategija, možete obrisati pod s protivnicima, otključavajući nekoliko predmeta koji daju prednost na bojnom polju.

4 Borba protiv mračnih eona nepripremljena

Dark eons odsutni su u izvornom sjevernoameričkom izdanju, ali su dodani u sve sljedeće međunarodne verzije. Ove nadopunjene verzije voljenog poziva nalaze se na raznim mjestima, često iznenađujući nesuđene igrače dok istražuju. Kada se to dogodi, Tidus i posada su obično osuđeni na propast. Osim za nekoliko vještih veterana, većinu igrača će uništiti mračni eoni ako navale bez plana. Kada se dođe do određene točke u priči, one su neizbježne i moraju se skinuti kako bi se istražile određene sobe.

3 Nedostaju The Magus Sisters

Sestre Magus vjerojatno nemaju nikakve obiteljske veze sa složenim zlikovcem koji je postao heroj, Magus, iz Chrono okidač, ali jednako su cool. Trio se prvi put pojavio u Final Fantasy IV, ali ovdje se mogu pozvati u bitku. Izuzetno su moćna momčad i, iako se ne mogu izravno kontrolirati, mogu napraviti mljeveno meso od većine protivnika. Imajući to na umu, vrlo je preporučljivo da netko prođe kroz proces njihovog dobivanja. Osim toga, svi izgledaju tako ljupko u svojim odijelima za bube dok lutaju po bojnom polju.

2 Dobivanje stopostotne dovršenosti

Nemojte pogrešno shvatiti ovaj unos; zasigurno se može dobro provesti od toga da učinite sve što se može učiniti Final Fantasy X, ali opsesivno prikupljanje svakog predmeta i oružja nekima može iscrpiti zabavu. Nekoliko aktivnosti u ovoj igri, kao što je utrka od nula sekundi protiv Chocobo trenera, nevjerojatno su izazovne ili banalne. Ako se netko počne osjećati previše dosadno ili frustrirano mini igricom, jednostavno zaboravite na nju i radite sporedne zadatke koji su zapravo zabavni.

1 Čitanje Final Fantasy X-2.5

Rijetko je koji nastavak toliko loš da retroaktivno uništi prethodne unose. Koliko god se nekima gadi Final Fantasy X-2, oni još uvijek mogu cijeniti sve u sebi Final Fantasy X kao da se nastavak nikada nije dogodio. Japanska ekskluzivna novela, Final Fantasy X-2.5 ~Eien no Daisho, podiže stvari na potpuno novu razinu. Bilo bi pogrešno pokvariti ga ovdje, ali njegovi događaji su toliko nevjerojatno smiješni da se čini kao proizvod lude seanse libs. Nesretne duše koje su je pročitale trenutno se svim silama trude da je izbrišu iz sjećanja.

Koje su neke korisne savjete koje imate za nove ljude Final Fantasy X? Javite nam se u komentarima!

Sljedeći007: Svaki film o Jamesu Bondu, rangiran (prema Rotten Tomatoesu)