Dying Light 2 Masters ponovljivost (s nekim borbenim problemima)

click fraud protection

Jedna od najimpresivnijih igara na E3 2019 je nedvojbeno Umiruće svjetlo 2, koji izlazi pet godina nakon prvog dijela. Smješteno u ono što se naziva modernim mračnim dobom, Umiruće svjetlo 2 daje igračima kontrolu nad likom po imenu Aiden Caldwell, koji ne samo da je zaražen, već ima i zadatak da pokuša vratiti vodu u grad. Techlandov demo demonstracije Umiruće svjetlo 2 na E3 ističe sva tri stupa serije - ciklus dan/noć, parkour i brutalnu borbu - dok također prikazuje što je novo za nastavak, posebno narativni sandbox.

Naš demo počinje s Aidenom u toaletu The Fish Eye, konobe u središtu grada. Budući da je zaražen, ima problema sa razumijevanjem, ali važno je da to učini jer mora pronaći način da uključi pumpe za vodu i vrati čistu vodu u grad. A budući da je preostalo samo jedan dan vode, napetosti su velike i Aiden mora brzo djelovati kako bi riješio problem. U ovom trenutku igre Jack Matt, Juan Rainer i Frank pokušavaju spasiti grad, ali stvari krenu naopako kad Franka ustrijele. I tako, Aiden treba odlučiti ili ostati s Frankom ili krenuti za ljudima - koji su u kamionu - koji su ubili njegovog prijatelja.

Techland je odlučio prikazati energičniji i nasilniji narativni put za E3 demo. Dakle, Aiden je jurio za vozilom umjesto da ostane s Frankom. Od tog trenutka, programer koji je igrao demo iskoristio je sve aspekte igre kako bi sustigao kamion, čak se krećući kroz zgrade pune zombija/zaraženih. A kako bismo doveli do toga da sve na otvorenom svijetu može funkcionirati uz parkour sustav, programer se uhvatio u koštac s jednim od zombija dok je pao kroz prozor i iskoristio zombija da razbije njegov pad. No, unatoč svim naporima, kada je sustigao kamion, upucan je, što ga je natjeralo da padne u mračnu zgradu punu zaraženih.

Koristeći sve što mu je bilo na raspolaganju, uključujući UV svjetlo, programer je uspio pobjeći iz područja nakon što se popeo na više katova. Nedugo nakon toga sustigao je kamion, izveo izviđača, a zatim natjerao vozača da ga odvede na otok (u biti biljka vode) gdje se nalazi lik po imenu Pukovnik - a to je osoba za koju Aiden vjeruje da može uključiti pumpe za vodu. Ovdje je prikazana mala pjesma i ples skrivenog okršaja i borbe u neposrednoj blizini, s nešto manje pucanja između njih, ali na kraju, Aidenov izbor stati na stranu svog prijatelja Jacka Matta umjesto da sasluša Pukovnika napolje vodi do otvorenog svijeta koji se transformira i otvara potpuno novu regiju istražiti.

Osim hands-off demo igranja, naučili smo dosta o tome Umiruće svjetlo 2 na E3 2019, od kojih su neki već bili otkriveni, a neki nisu:

  • Umiruće svjetlo 2 radnja je smještena 15 godina nakon prve igre, a zamišljena je da dočara kako bi izgledao post-apokalipsični svijet unutar velikog grada, s raznim frakcijama na čelu.
  • Izdržljivost je izuzetno važna u Umiruće svjetlo 2. Dok igrači imaju brojne mogućnosti kada je u pitanju parkour, izdržljivost se brzo iscrpljuje što je duže potrebno da netko pređe zid, trči po zidu ili odgurne zombije.
  • Improvizirano oružje ključni je element brutalne borbe u neposrednoj blizini.
  • Grad u Umiruće svjetlo 2 je četiri puta veći od prethodnih karata, a sadrži sedam regija od kojih je svaka jedinstvena na svoj način. (Naša demonstracija održana je u 2. okrugu.) Neki odabiri priča mogu otvoriti različite regije, pa igrači možda neće biti svi dostupni.
  • Uzimajući u obzir da postoji dosta narativnih putova kojima igrači mogu krenuti, postoji više završetaka Umiruće svjetlo 2, iako ne postoji jedan "pravi" završetak kao u drugim RPG naslovima.
  • Parkour je poboljšan. Osim poboljšanja kvalitete života, igrači mogu komunicirati s praktički bilo kojim dijelom dinamičkog okruženja, kao i koristiti zombije za parkour. Jednostavno rečeno: uvijek postoji izlaz iz situacije.
  • Umiruće svjetlo 2's priča je za jednog igrača i zadruga. Igrači koji se pridruže igri prijatelja će sudjelovati u njihovoj priči.
  • Ovaj put zombiji imaju neku osobnost. Njihovo ponašanje reagira na trenutke igrača.
  • U igru ​​je dodana nova oprema za transformaciju parkour sustava, poput paraglajdera s jednom rukom. Čak se i kuka za hvatanje može koristiti u većini situacija.

Unatoč onome što je Techland pokušavao pokazati s The Colonel -om i vodenim pumpama, što je jasno namijenjeno drastičnoj promjeni otvorenog svijeta za igrače na više načina, najbolji dio demonstracije (i igre, što se toga tiče) je stresno pokušavanje izlaska iz opasne situacije s niskom izdržljivošću i neznanjem o tome gdje otići ići. To je ono što je učinilo prvim Umiruće svjetlo posebne, i dok postoje lukave nadogradnje za Umiruće svjetlo 2, taj je aspekt još uvijek srž onoga što ova serija čini u svojoj srži. Nažalost, veliki nedostatak za Umiruće svjetlo 2 je borbeni sustav, koji je zastario u usporedbi s konkurentima. Iako je sve, od svjetskog dizajna do grafike, odlično, borba je nenadahnuta.

Dakle, dok je značajan dio Umiruće svjetlo 2Demo E3 2019. fokusiran je na ljudski element i ljudske zlikovce priče, a zombiji su u velikoj mjeri dio svijeta. Samo što, ovaj put, postoje dva aspekta pješčanika: ljudi su fokus danju, a zombiji su fokus noću - iako se mogu, i to rade, preklapati. Sve u svemu, Umiruće svjetlo 2 čini se da uspješno uključuje sve elemente koji su prvu igru ​​učinili posebnom dok uvodi a nova komponenta - narativni pješčanik - koji uistinu otvara ono što bi inače bio standardni otvoreni svijet igra. S tim u vezi, usavršili su, barem kao koncept u ovoj fazi, ono što je replayability.

Kako će postavke GTA 6 utjecati na njegove radijske postaje i glazbu

O autoru