Gears of War: Judgment i Outriders Dev rade na novoj AAA igrici

click fraud protection

Tvorci Bulletstorm, Gears of War: Presuda, i nadolazeće Outriders započinju rad na potpuno novoj franšizi za sljedeću generaciju. Izbijajući na scenu s Analgetik početkom 2000 -ih, poljski tim blisko je surađivao s Epic Games nekoliko godina, da bi ih na kraju kupio izdavač. Nakon što je proveo vrijeme kao Epic Games Poland, studio je ponovno postao neovisan 2015. godine. Nakon nekoliko luka Bulletstorm u suradnji s Gearboxom, objavio je Square Enix Outriders bit će to prvo veliko izdanje tvrtke u gotovo desetljeću.

Razvoj Outriders je povećao broj ljudi koji mogu letjeti iz jednog studija za igre u jedan s više timova u nekoliko zemalja širom svijeta. U početku se uspoređuju igre poput Sudbina i Square Enixov vlastiti Marvelovi Osvetnici, ekipa je morala izaći da to potvrdi Outriders nije ta vrsta proizvoda. Umjesto stalne usluge uživo, igra će biti jedna kampanja pucanja u trećem licu, uključujući elemente igranja uloga i prikupljanja plijena. Naslov namjerno govori "zreliju" priču od dosadašnjeg rada tima na igrama poput 

Bulletstorm, s piscima koji svoje radove uspoređuju sa sličnima Apokalipsa sada Srce tame.

Sada, prije Outriders ima svoj debi, People Can Fly popunjava osoblje za svoj sljedeći projekt. Ova će igra biti napravljena iz studija tima u New Yorku, a naslov se opisuje kao "revolucionarni akcijsko-pustolovni naslov koji gotovo dva desetljeća razvojne stručnosti PCF-a vodi u novom smjeru." Tim predvode voditelj studija David Grijns i kreativni direktor Roland Lesterlin, koji su zajedno radili tijekom razvoj Just Cause 3 u studiju Avalanche. People Can Fly je izjavio da će rad na ovoj novoj igri dodatno proširiti njihov studio u New Yorku tijekom sljedećih 12-18 mjeseci, kao i olakšati stvaranje nove startup podružnice u Montrealu, Kanada.

Vrijeme je za sljedeće poglavlje u povijesti PCF-a!
Sretni smo što možemo najaviti razvoj novog originalnog akcijsko-pustolovnog AAA naslova koji je planiran za izdavanje na konzolama, streaming platformama i računalima sljedeće generacije.
Saznajte više 👉 https://t.co/sqmbZwgJebpic.twitter.com/JYa4fIwfMD

— Ljudi mogu letjeti (@PCFPeopleCanFly) 30. srpnja 2020

Izvršni direktor People Can Fly Sebastian Wojciechowski izjavio je u sklopu objave da je proširenje dio je tekućeg plana tvrtke za stvaranje multi-projektnog studija i globalne prisutnosti za njih marka. Roland Lesterlin je podijelio kako je uzbuđen što se nalazi na prizemlju potpuno originalnog izdanja s velikim proračunom. "Rijetko je ikada dobiti priliku raditi na originalnoj AAA igrici u današnjem svijetu, bez obzira što je dio procesa nastanka. Tražimo briljantne i znatiželjne ljude koji će nam pomoći u oblikovanju vizije ovog nevjerojatnog novog svijeta koji gradimo."Novi projekt ima za cilj izdanje na svim platformama – uključujući PC, konzolu i streaming.

Vrlo je uzbudljivo vidjeti kako se tim širi čak i prije velikog projekta kao što je Outriders isporučuje kupcima. Pokazuje povjerenje u rad tvrtke i ulaganje u napredak što nije uvijek dostupno nezavisnim studijima koji objavljuju projekte na AAA razini. Poljska razvojna scena i dalje je jedna od najzanimljiviji u svijetu, a nada se da će oboje Outriders i sljedeći projekt PCF-a može odgovarati uzvišenim očekivanjima kreativnosti koja se nalaze u njegovom dosadašnjem radu.

Outriders izlazi u prosincu 2020. za PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One, PC i Google Stadia.

Fortnite: Gdje pronaći Beskar Steel (gdje se zemlja susreće s nebom)

O autoru