BioWareovo novo ažuriranje himne obećava više transparentnosti (opet)

click fraud protection

Bioware je objavio novu izjavu o budućnosti Himna,i kako će razvojni programer uvoditi DLC u budućnosti. Himna pokrenut početkom ove godine uz snažan udarac. Unatoč tome, Bioware je ostao predan tituli, i to odnedavno objavio ažuriranje Cataclysma koji je uključivao nove stope plijena i pada. Oni koji još petljaju Himna željno je iščekivao ažuriranje, jer je to najznačajniji dodatak igri od njenog lansiranja u veljači.

Igra je imala niz grubih zakrpa i medijskih zamračenja, ostavljajući mnoge obožavatelje koji su ostali nakon lansiranja izjavljujući Himna potpuno mrtav. Bioware je izbacivao sadržaj za igru ​​nevjerojatno sporim tempom, što je mnoge navelo da se zapitaju hoće li igra biti potpuno napuštena. Neki od razvojnog tima u Biowareu još uvijek vjerujte u igru, a to je definitivno dobar znak za one koji su ostali.

U objavi na Bioware's blogu, voditelj studija uživo, Chad Robertson, govorio je malo o tome da bude transparentniji s Himna zajednica ide naprijed. Prvo, Robertson ponovno potvrđuje da je Bioware predan poboljšanju igre. Za sada zvuči kao da će igra nastaviti dobivati ​​ažuriranja u obliku izazova i potjere. Robertson nije mogao podijeliti planove za dugoročne ciljeve studija, ali je rekao da stvari trenutno izgledaju vrlo "obećavajuće".

Prošli mjesec, himna vodeći proizvođač napustio je Bioware. Razvojni ciklus prije himna izdanje je navodno bilo prilično užasno, s toksičnom radnom kulturom u Biowareu i problemima s izdavačem EA. Bioware je posebno imao mnogo problema s DICE-ovim Frostbite Engineom, na kojem su bili prisiljeni koristiti Himna. Motor se koristi na brojnim EA naslovima, a različiti programeri komentirali su činjenicu da ga je prilično teško koristiti u usporedbi s konkurentskim motorima.

Od sada, budućnost Himna još uvijek ostaje nejasno unatoč transparentnosti Biowarea sa svojom zajednicom. Kako sve više igara izlazi u 2019. i dalje, teško je to zamislitihimnazajednica će nastaviti se držati kako se naslov mijenja. Igra također ima svoj pošten udio konkurencije od naslova poput Sudbina 2, divizija 2, i više. Uz svu negativnost oko igre, mnogi obožavatelji Biowarea zabrinuti su zbog četvrtog unosa u hvaljenom doba zmajeva niz. Bioware, međutim, objavio studijsko ažuriranje govoreći da je razvoj igre tekao glatko.

Izvor: Bioware

Producent Persone zadirkuje velike vijesti za 25. godišnjicu serije sljedeće godine