DOOM Eternal je gotovo uključio i žensku ubojicu propasti, kaže redateljica

click fraud protection

Prema DOOM Vječna's kreativni direktor, Hugo Martin, žena Doom Slayer je bila razmatrana u prošlosti, ali tim zna da je to pothvat koji bi zahtijevao više od jednostavnog preoblikovanja lika. Povijesno gledano, programer id Software uvijek glumi Doom Slayera, također poznatog kao Doomguy i Doom Marine, kao muški lik. Žena svemirski marinac u DOOM svemir ipak nije baš novi koncept.

Manje poznati lik po imenu Crash pojavio se kao lik za igru ​​u nekoliko unosa id softvera Potres niz. U smislu DOOM lore, Crash je žena marinac koja je nekoć služila kao vojni instruktor Doom Slayera. Ona još nije imala svoj formalni debi u pravom DOOM naslov, međutim. Planira li posada id-a ponovno posjetiti Crash i službeno je uvesti u krilo svoje vodeće franšize, čini se da se u ovom trenutku ne može nagađati. No, očito je studio barem razmislio o uvođenju ženskog Doom Slayera u miks.

Tijekom nedavnog streama na Trzaj (preko VGC), Hugo Martin je otkrio da ima "mislio o" debitirajući kao ženska Ubojica Propasti. To nije mogla biti samo ženska verzija

DOOM postojeći heroj franšize, međutim. Umjesto toga, Martin bi se želio usredotočiti na to kako se smrtonosnost ženskog lika može razlikovati od njegovog muškog kolege, posebno u pogledu igranja. Kreativni direktor je objasnio:

„Mislim da bih želio da to bude smrtonosno da smo to učinili. Mislim da je zanimljivo kako bi to utjecalo na Glory Kills i oružje koje bi imala. Stil borbe [bi] svakako [bio] apsolutno agresija, ali drugačija vrsta agresije. Zaista bih se trudio da to utječe na igru ​​na način koji ima smisla. Definitivno sam puno razmišljao o tome, zapravo!

"U konačnici, kada je u pitanju osmišljavanje akcije, razmišljate o tome, 'ako je The Slayer Ferrari, što bi onda bila ženska Ubojica? Što bi bio srednjovjekovni ubojica?’ Kako bi to utjecalo na stvari i kakve biste analogije izvukli iz toga kako biste mu dopustili da utječe na iskustvo? Definitivno bi bilo cool."

Zanimljivo je razmisliti kako bi se ženski lik transformirao DOOM-ovi core gameplay. Bi li se kretala brže, možda lakše na nogama? Mogli Slava ubija evoluirati u nešto još veće? Primjedbe Huga Martina pokazuju da su ova pitanja nešto o čemu je razvojna ekipa također razmišljala. Nadamo se da će id jednog dana odlučiti istražiti bezbroj mogućnosti u igri.

DOOM Vječna stigao na police trgovina prošlog proljeća do kritičnih tvrdnji i komercijalnog uspjeha. Od tada, naslov je dobio brojna ažuriranja, kao i svoju prvu plaćenu DLC ponudu - Drevni bogovi: I dio. Drugi dio proširenja trebao bi biti objavljen početkom ove godine. Obožavatelji također strpljivo iščekuju pojedinosti o novom nadogradnji pucačina PlayStation 5 i Xbox Series X|S.

DOOM Vječna je sada u trgovinama za platforme Nintendo Switch, PC, PS4 i Xbox One.

Izvor: Trzaj, Kronika videoigara

Marvelov Spider-Man 2 može imati odijelo uklonjeno iz filma Sama Raimija

O autoru