Pokemon poput MMO-a TemTem u ranom pristupu je puno problema sa poslužiteljem i bugova

click fraud protection

Crema's Pokémon-nadahnut MMORPG TemTem imao nešto grubo lansiranje, jer su igrači patili od kašnjenja, mnoštva bugova, prekida veze s poslužiteljem i dugih redova. Igra je službeno postala dostupna putem Steamovog programa ranog pristupa u utorak, 21. siječnja, i dok recenzije pokazuju da igrači uživaju u igri, te su tehničke poteškoće definitivno pokvarile njezin izlazak Zabava.

Hipe za TemTem gradi se od svibnja 2018. kada je Crema pokrenula svoju crowdfunding kampanju na Kickstarteru. Prvobitno tražeći 70.000 dolara za razvoj, studio je vidio da je njegov cilj financiranja srušen na gotovo 574.000 dolara. Uz Nintendo i Igra Freak naizgled zadovoljan odlaskom Pokémon obožavatelje na svoje vlastite uređaje u vezi s igranjem odgovarajućeg MMO-a temeljenog na dugotrajnoj igrici i anime seriji, TemTem bio u stanju izazvati veliko zanimanje kao legitiman Pokémon alternativa (a programeri nisu krili činjenicu da su crpili veliku inspiraciju iz tih svojstava).

PC igračje Tyler Wilde bio je samo jedan od nekoliko koji su izvijestili o problemima koje je igra imala na dan lansiranja, zaključivši da bi igrači "možda željeli pričekati prije nego što isprobaju

Pokémon-kao MMO." U početku su postojali redovi igrača koji su zarobili desetke tisuća potencijalnih TemTem krotitelji. Ti bi se redovi na kraju očistili, ali samo zbog velikih prekida veze s poslužiteljem. Od ovog trenutka pisanja, čak i nakon više hitnih popravaka, problemi ostaju. Igrači koji pokušavaju otvoriti predmete ili ući u bitke, na primjer, nailaze na usporavanje i padove. Prema TemTem Twitter račun, programeri naporno rade na otklanjanju preostalih problema.

Nismo vas ostavili na miru i još uvijek radimo na popravci.
Pričekajte još malo i ne pokušavajte otvarati predmete!

— Temtem (@PlayTemtem) 21. siječnja 2020

Tehničke probleme na stranu, dan lansiranja nije bio loš TemTem i Crema. Igra je navodno najprodavanija igra na Steamu s više od 20.000 istovremenih igrača. Steam recenzije također su uglavnom pozitivne.

Greške na dan pokretanja, kašnjenje i problemi s poslužiteljem nisu ništa novo u MMORPG carstvu; iskreno, bilo bi čudno da je sve prošlo bez problema prvog dana. Također – rana prodaja to jasno daje do znanja Pokémon fanovi su kupovali TemTem kao surogat MMO. Međutim, ako Crema želi nastaviti kapitalizirati zamah koji je generiran, studio bi dobro poslužio da svoju igru ​​stabilno prije ili kasnije. Kao naslov za rani pristup, igra je trenutno dovršena samo 50 posto po Crema-i, a njezina cijena od 35 dolara samo će rasti kako bude više sadržaja. Igra će morati izbjeći vrste problema koji su mučili njezino lansiranje ako studio očekuje da igrači plaćaju premium cijenu.

Osim Steama, TemTem je planirano za objavljivanje Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One.

Izvor: PC igrač, TemTem/Twitter

Recenzija WRC 9: Vrijeme je za ponovno okupljanje

O autoru