Doom 64 recenzija: Boomsticks s dvostrukim štapovima

click fraud protection

Ponovno izdanje DOOM 64 je izvorno predstavljen kao samostalna kupnja i kao bonus za prednarudžbe za DOOM Vječna. DOOM Vječna je izuzetno brz taktički FPS koji zadaje igračima da pamte ne samo koje oružje koristiti protiv kojih neprijatelja, već i pruža im mnoštvo mogućnosti prelaska u kojima će skakati, juriti i njihati se oko svojih protivnika u jezivom, akrobatskom prikazu uništenje.

DOOM 64 nije to, i nije fer uspoređivati ​​dvije igre na ovaj način, unatoč tome što su takve usporedbe neizbježne pri pokretanju DOOM 64 igrajući bilo DOOM Vječna ili njegov prethodnik iz 2016. To nije grafički remastering originala Nintendo 64 naslov, i igrači koji se nadaju nečemu sličnom Capcom-ovom nedavnom ponovnom izdanju Resident Evil 3 bit će jako razočarani otkriti DOOM 64 je jednostavno sam po sebi, sa samo dodatnom razinom i mogućnošću igranja bez čudnog tri-krilnog kontrolera N64.

Doista, dodatak dvostrukih analognih štapića ili podrške za miš i tipkovnicu (ovisno o tome hoće li DOOM 64 igra se na konzoli ili PC-u) najbolja je nova stvar u igri, ali ono što je staro i dalje je jednako zabavno kao i 1997. godine.

DOOM 64 uvijek se smatrao jednim od najmanje važnih unosa u DOOM franšize, dijelom zbog činjenice da su mnogi igrači smatrali da je to samo 3D re-skin izvornik Doom a dijelom i zbog toga što se konzola Nintendo 64 prvenstveno više reklamira djeci, smanjujući osnovnu publiku igre. Ovdje u 2020., bez ekskluzivnosti konzole i s industrijom videoigara u potpunosti preplavljenoj 3D re-skinama popularnih franšiza, DOOM 64 osjeća se kao kod kuće.

Iako su kontrole ažurirane kako bi odgovarale ergonomski dizajniranim kontrolerima današnjice, Doomguy od DOOM 64 još uvijek ne mogu skakati ili gledati gore -dolje, nešto što će novim igračima (ili mladima bez sjećanja na ranu mehaniku FPS -a) potrajati neko vrijeme da se naviknu. Za pucanje na neprijatelja u zraku jednostavno je potrebno usmjeriti oružje u njihovu smjeru i povući okidač, prilagodba na os Y nije potrebna. Vratila se originalna mehanika napredovanja spremanja igre, sustav zaporki istaknut u naslovima tog doba, ali DOOM 64 također se može ručno spremiti u bilo kojem trenutku putem izbornika za pauzu u igri, što će igrači morati zapamtiti učiniti jer nema uključen sustav automatskog spremanja i zaustavljanje da zapišete lozinku nakon završetka svake razine je nevjerojatno raspoloženje i uranjanje-ubijanje.

The dizajn razine DOOM 64 je definitivno dokaz svog vremena, s plavim, žutim i crvenim karticama s ključevima razbacanim po cijeloj karti i brojna vrata koja se naizgled pojavljuju niotkuda, otkrivajući malu rupu u zidu napunjenu Neprijatelji. Razine su ponekad nevjerojatno frustrirajuće za prelazak i, iako na sreću nisu tako tupe kao drugi pucači objavljeni otprilike u isto vrijeme, poput Hexen 64, još uvijek postaju žrtvom istog problema igrača koji baci prekidač koji aktivira nešto drugo potpuno nepovezano s druge strane karte. Ovaj izbor dizajna, da su igrači oboje linearno ograničeni na optimalni put kroz zaključana vrata, ali da je taj put potpuno neintuitivan za navigaciju, frustrirajuće je sada kao i dva desetljeća prije.

DOOM 64 nije loša igra. To je starija mehanika i sustavi se mogu osjećati neprikladno u današnjem svijetu koji vidi FPS naslove poput Poziv dužnosti, Halo, pa čak DOOM Vječna nudeći znatno različite stilove igre i petlje igranja koje su, za neke, ugodnije od jednostavnije mehanike prikazane ovdje. Međutim, relativno mala publika DOOM 64 stečeno nakon njegovog izvornog izdanja nije uistinu pokazatelj njegove kvalitete, a igrači koji traže retro pucač koji još uvijek pruža zanimljivo iskustvo mogli bi učiniti puno gore od DOOM 64. Unatoč svim svojim frustracijama i povremenim strmim skokovima poteškoća, DOOM 64 isporučuje točno ono što obećava, te dodatni bonus nešto više sadržaja nego prije, zajedno sa sposobnošću igrati igru ​​bez žuljeva za palac čini je izvrsnim izborom za svakoga tko se ne može zasititi Doomguy -a pokolj.

DOOM 64 dostupan je na PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch i računalu. Za potrebe ovog pregleda Screen Rant je dobio PS4 kôd.

Naša ocjena:

4 od 5 (izvrsno)

Prikolica Elden Ring uskoro bi mogla biti javno prikazana

O autoru