Sony planira kupiti više programera prije izlaska PS5

click fraud protection

Sony je najavio planove za kupnju nekih studija za razvoj igara prije nego što je kompanija lansirala PlayStation 5. Predstavnici industrije očekuju da će PS5 biti lansiran 2020., što znači da se Sony počeo pripremati za izdavanje svoje konzole sljedeće generacije, koja bi trebala pomaknuti granice igranja.

Sony ima službeno otkrili detalje o PS5, koji se može pohvaliti konzolom s AMD čipom temeljenim na Ryzenovoj tehnologiji treće generacije, kao i podrškom za 8k rezoluciju. PS5 bi također mogao imati novi munjevit SSD disk koji će pomoći u smanjenju vremena učitavanja na konzolama. Ove specifikacije bi programerima trebale dati puno više mogućnosti za rad pri stvaranju igara i nije tajna da su neki veliki studiji već radi na igrama za PS5, uključujući Square Enixov Luminous Production Studio i Bandai Namco's Supermassive Games.

Sony se ipak tu ne zaustavlja. Planira dovesti više programera za stol prije lansiranja PS5. Prema nedavnom Sony Interactive Entertainment Na sastanku s investitorima, predsjednik i izvršni direktor Jim Ryan iznio je strategiju tvrtke kako bi osigurao da PS5 ima neke od najboljih programera u poslu. Istaknuo je kako Sony planira kupiti neke studije prve strane kako se tvrtka približava lansiranju novog sustava.

Ovo je malo drugačije od načina na koji je Sony radio u nedavnoj prošlosti. Općenito, tvrtka otvara vlastite studije za razvoj igara, uz samo nekoliko kupnji studija koje se tu i tamo izvrše. Sonyjeva posljednja akvizicija bila je 2011. kada je tvrtka kupila Sucker Punch, programera koji stoji iza neslavno franšize, kao i nadolazeće Duh Tsushime. Rad sa studijima prve strane već se pokazao uspješnim za Sony: SIE Santa Monica Studio's Bog rata prodan u 5 milijuna primjeraka unutar svog prvog mjeseca.

Sony ne riskira s PS5 i pravi velike planove za njegovo lansiranje. Ne samo da će kupiti nove razvojne studije, već je također nedavno iznenadio industriju najavljuje partnerstvo s Microsoftom. To će partnerstvo Sonyju omogućiti pristup Azureu, Microsoftovoj usluzi računalstva u oblaku. To bi moglo koristiti Sonyjevim planovima za donošenje više ekskluzivne igre za više igrača za PS5, a neki od novih studija koje Sony planira kupiti mogli bi dobiti zadatak s novim igrama za više igrača za sustav. Nema riječi na koje studije Sony trenutno ima oko, ali industrija vjerojatno može očekivati ​​najave relativno brzo.

Izvor: Sony Interactive Entertainment

WWE Undefeated Review: A Mid-Card Bout

O autoru