Trials Rising Review: savršena okosnica, slomljena prednja strana

click fraud protection

Suđenja u porastu je igra koja nastavlja klasičnu igru ​​serije, ali čini ozbiljne pogreške koje u konačnici čine Ustajanje korak unatrag za Suđenja franšiza. Uz obećanje globalne kampanje koja izbjegava znanstveno-fantastično kadriranje iz 2014. Trials Fusion ili otkačena komedija iz 2016 Suđenja Krvavog Zmaja, Suđenja u usponu trebao bi biti besmislica povratak u formu za seriju; umjesto toga, izdavač Ubisoft osjetio je sadržaj koji je omogućio XP trake, prisilno mljevenje, lootboxove i zamršene premium valute uništiti pravednu čistoću Suđenja.

Na prvi pogled, Suđenja formula je živa i zdrava Suđenja u porastu, s mnoštvom tečajeva za osvajanje, povratkom online igre za više igrača i pregršt lokalnih ponuda za više igrača, uključujući težak (ako je potencijalno memetički) način rada tandem bicikla koji omogućuje dvojici igrača da voze jedan bicikl i razbjesne svakoga drugo.

Povezano: Division 2 mogla bi biti najveća Ubisoftova igra do sada

Igra počinje snažno, čak i pjesme za početnike nude zdrav izazov za povremene igrače, pa čak i

Suđenja veterani će morati ostati na nogama ako planiraju zaraditi te zlatne medalje. Za razliku od Trials Fusion, što je zahtijevalo od igrača da zarade određenu količinu zlatnih medalja za otključavanje kasnijih faza, Suđenja u porastu povezuje napredovanje do XP-a (ovdje se zove Fame) i razine igrača. U prvoj polovici igre, XP dolazi brzo i teško, omogućujući igraču da s lakoćom napreduje kroz prve lige. Međutim, oko razine 50 ili tako, s više liga koje je preostalo za otključavanje, XP slavina se pretvara u kapaljku, prisiljavajući sate na razinu mljevenja samo da bi se otključao sljedeći paket tečajeva. To je zagonetna dizajnerska odluka koja u biti uništava cijelo iskustvo.

U Suđenja, igrači se potiču da ponavljaju tečajeve kako bi poboljšali svoje vrijeme; u Suđenja u porastu, igrači su prisiljeni ponavljati tečajeve kako bi izvukli svaku posljednju kap XP-a, kao da pokušavaju istisnuti krv iz kamena. Umjesto da uljepšaju vlastito vrijeme, oni su zaduženi za beskrajno mučenje. Tijekom igre igrač će zaraditi nekoliko sponzorstava koja nude jedinstvene izazove, zvane Ugovori, na određenim tečajeve, kao što je dovršavanje staze bez neuspjeha, unutar određenog vremena, ili uz postizanje određene količine povratnih okreta tijekom trčanje. Oni su zabavna zaokupljanja i nude poticaj za dovršavanje tečajeva više puta dok se teže teškim ciljevima. Nažalost, čak i uz dodatna sponzorstva koja dolaze od kupnje dodatnih, opcijskih bicikala, još uvijek nema ni približno dovoljno ugovora koji bi spriječili sate igranja od sredine do kraja.

Skakanje na mreži za neki head-to-head multiplayer bi, u teoriji, trebalo ublažiti neke probleme, ali ne. U single playeru, igrača prate/natječu se s duhovima najboljih vremena drugih igrača, i multiplayer je u biti ista stvar, ali duhovi su ti isti konkurenti stvarno vrijeme. Krajnji rezultat ovoga je da su utrke za više igrača funkcionalno identične događajima za jednog igrača, a XP nagrade nisu dovoljne da uistinu ublaže nevolje. Bez obzira na to kako se netko odluči igrati, ne može se izbjeći grind koji muči igru.

Nemoguće je precijeniti koliko je ovaj pokvareni sustav progresije osakaćen. Loše je uravnotežen i inferioran u odnosu na progresiju Trials Fusion. Međutim, to je samo prvi od nekoliko slojeva modernog žargona koji suzdržavaju Suđenja u porastu. Lootboxovi se pojavljuju bez razloga osim da izgledaju u trendu, nudeći male nagrade u vidu naljepnica (kojih ima mnogo) te odjeće i dijelova bicikla (kojih je malo). Ne mogu se kupiti pravim novcem, ali postoji premium valuta, žir, koji se može kupiti pravim novcem, iako se mogu pronaći i putem skrivenih kolekcionarskih vjeverica. Lootboxovi i premium valuta su besmisleni u a Suđenja igru, povlačeći igranje prema dolje s elementima naslova "usluga uživo". Vjerojatno nema ništa loše u klasičnoj igri koja prilagođava moderne taktike poput ove, ali Suđenja u porastu je poučan primjer kako to ne činiti. Najčudnije je to što se kutije za lootbox mogu kupiti samo valutom u igri, a ne pravim novcem, a mikrotransakcije nisu ni približno tako nametljive kao u drugim igrama ove prirode. To je bizarno, suvišno i potpuno nepoželjno Suđenja u porastu.

Osobita je šteta u slučaju Suđenja u porastu. Mehanički gledano, ovo je nedvojbeno najbolje Suđenja igra ikada. Osnovna igra, balansiranje temeljeno na fizici i opipljiv osjećaj brzine tijekom navigacije složenim stazom s preprekama, savršena je kao i uvijek. Pjesme, smještene na lokacijama diljem svijeta, prekrasne su, s nevjerojatnim osvjetljenjem i mnoštvom pozadinske akcije koja nudi potpuni praznik za oči. Neki tečajevi miješaju stvari sa zabavnim udicama kao što su jastučići za skok i promjene perspektive, stvarajući vizualno privlačne trenutke koji također mijenjaju igru. Osim toga, kao što je odavno istina, čak i najpogubnije trke spašavaju smiješno brutalne wipeouts, koji dovode do toga da se jahači razbacuju u veličanstvenoj ragdoll fizici. Dodatno tome, gotovo svaka razina završava tako da jahač bude uništen na bilo koji broj urnebesnih načina.

Najbolji novi dodatak za Suđenja u porastu je Sveučilište za suđenja. Igranje Suđenja serija je kultna (ili možda zloglasna) jer je oličenje "lako za naučiti, teško za savladati". Do sada, igrači s težnjama za veličinom morali su pregledavati reddit ili YouTube kanale kao što je Sveučilište profesora FatShadyja Suđenja. Mudrim potezom usmjerenim na zajednicu i sam profesor FatShady postao je dio Suđenja canon, pri čemu se University of Trials pojavljuje kao snažna serija naprednih tutorijala koji igrače podučava teškim tehnikama kao što su kontrola gasa, skakanje zečića i skaliranje okomitih zidova.

Konačno, vraća se uređivač karata, robustan i tup kao i uvijek. Povremeni igrači će biti razbješnjeni nedostatkom tutorijala i ogromnom količinom prilagodbe, ali dizajn igre entuzijaste će vjerojatno privući ekstremna složenost koja dopušta da predani kreatori budu ograničeni samo svojim vlastitim mašta. Malo tko će uistinu razumjeti izrađivača karata, ali oni koji ga razumiju bit će odgovorni za čuvanje Suđenja u porastu plutaju godinama koje dolaze.

Suđenja u porastu trebao biti najbolji Suđenja igra još. Mehanički, često je, s Suđenja' ostaje savršena igra, dobro, savršena, a Sveučilište Trials osnažuje svakoga da poboljša svoje vještine i ovlada (ili barem adekvatno izvede) naizgled nemoguće tehnike. Također je pun glupe zabave, od kreativno glupih tečajeva do smiješnog tandem biciklističkog načina. S druge strane, niz loših odluka šteti iskustvu. Dok se lootboxovi i besmislena premium valuta mogu odbaciti kao bezopasni žargon, XP i sustav izravnavanja jednostavno ne mogu; uništavaju tempo na nepopravljiv način. Možda će se igra zakrpiti kako bi se smanjili zahtjevi za XP za razine nakon 50, ali za sada posljednja trećina igre postaje uistinu naporan nered grind, budući da potraga za poboljšanjem vremena na pojedinačnim stazama postaje mučno spora grind za XP, grind koji nije poboljšan nenadahnutim multiplayerom način rada.

Oni koji mogu gledati mimo besprijekorne modernosti Suđenja u porastu naći će puno toga za voljeti u temeljnoj mehanici igranja iz trenutka u trenutak, ali Suđenja u porastu je savršen primjer kako naizgled male i moderne promjene mogu iscrpiti zabavu iz inače sjajne igre, potpuno izostaviti iskustvo.

Suđenja u porastu dostupan je na Nintendo Switchu, PC-u, PlayStationu 4 i Xbox One. Screen Rant je dobio PS4 kod za ovu recenziju.

Naša ocjena:

3 od 5 (dobro)

Fortnite: Gdje pronaći Beskar Steel (gdje se zemlja susreće s nebom)

O autoru