click fraud protection

Sezona press konferencija E3 2018 je završila, a prašina se sada počinje spuštati. Ovogodišnji sajam bio je do vrha pun fantastičnih najava, a mnoštvo izdavača iskoristilo je priliku za brzo otkrivanje velikih igara. Sve u svemu, pošteno je reći da je zajednica videoigara bila zadovoljna otkrićima na sajmu 2018.

Rečeno je da nije bilo savršeno. Iako su mnogi okviri bili označeni, a očekivane (i neočekivane) igre su dobile udio u središtu pozornosti, bilo je još onih koji se nisu pojavili. Što je još gore, bilo je prikazanih igara koje ili nisu dobile dovoljno vremena ili nisu uspjele uzbuditi publiku.

Povezano: Najava svake videoigre s E3 2018

Imajući to na umu, bilo je nekoliko jasnih pobjednika i gubitnika E3 2018. Evo našeg izbora najboljih i najgorih koje je sajam ponudio.

Pobjednik: Xbox

Konferencija za tisak na Xboxu bila je jedna od prvih, ali Microsoft je izašao na pamet. Tvrtka je u svoje nedjeljno jutro spremila što više otkrića, počevši s toliko željenim otkrićem sljedećeg Halo igra,

Halo beskonačan. Microsoft je pokazao desetke najava igara, uključujući Cyberpunk 2077, i iako nisu sve bile ekskluzive, poput Gears of War 5 bili su više nego dovoljni da se hype vlak zakotrlja.

Međutim, osim što samo igra otkriva, Xbox konferencija je također bila domaćin nekim velikim vijestima iz industrije iz samog Microsofta. Tvrtka je bila šireći svoje osnovne studije, stjecanje poput Ninja Theory i četiri druga dev studija kako bi istinski proširili svoju razvojnu stranu. Plodovi ovih akvizicija se možda neće pojaviti kratkoročno, ali dugoročno Xbox čini velikom perspektivom - nešto što je tvrtka vrlo jasno istaknula. Stvari bi mogle biti sjajne za sljedeću generaciju konzola.

Pobjednik: Sony

Konferencija za tisak na PlayStationu možda nije bila tako puna kao Microsoft, sa znatno manje trailera, ali je ipak imala svoj poseban stil koji je impresionirao. Sony je ovaj put krenuo u kino, i dobro je radio za one poput njih Posljednji od nas 2 i Čovjek pauk, pogotovo s obzirom na to da su igrači dobili puno opsežniji pogled na igre od nekih drugih prezentacija.

Naravno, time su igre pokazale neku medvjeđu uslugu. Death Stranding i dalje izgleda bizarno i briljantno u jednakoj mjeri, dok Duh Tsushime bio izuzetno impresivan za pokretanje. U međuvremenu, manja otkrića poput Remedyjevog savijanja fizike Kontrolirati i to toliko željeni Resident Evil 2 remake je obožavateljima dao ono za čim su žudjeli.

Pobjednik: Bethesda

Bethesda je možda otkrila jednu od svojih najvećih igara godine neposredno prije E3 2018, ali to nije spriječilo izdavača da impresionira. Fallout 76 uzima Ispasti franšiza u znatno drugačijem smjeru sa svojim igranjem usredotočenim na više igrača i sadržajan pregled igre definitivno je pomogao da se oživi upravo ono što Bethesda pokušava postići.

Osim toga, otkrića igre su bila apsolutno masivna. Pogled na Vječna propast obećao još pokolja koji će doći, i to uz njega Wolfenstein: Youngblood pokazao je da je izdavač još uvijek na tržištu pucačina iz prve osobe. Spomenimo li uopće stilski i prekrasno ludi sandbox, Bijes 2? Međutim, potvrda i jednog i drugog Starfield i The Elder Scrolls VI oduzeo je dah publici i naveo neke obožavatelje da odmah pokušaju vježbati gdje The Elder Scrolls VI je postavljena.

Pobjednik: Ubisoft

Ubisoft se suočio s nečim teškim izgledom. Uostalom, planirano veliko otkriće, Assassin's Creed Odyssey, je nažalost pokvaren prije roka, što znači da su oni koji su gledali konferenciju znali da će se naslov pojaviti u nekom trenutku prezentacije. Ipak, izdavač je ove godine održao vrlo impresivnu konferenciju za novinare.

Djelomično se to svodilo na razinu detalja koju je svaka igra dobila, a mnogim je programerima dopušteno da daju obilje konteksta za svoje projekte. Ovo je posebno dobro funkcioniralo za one poput Onkraj dobra i zla 2, koji je imao možda najspektakularnije iznenađenje zapleta ovogodišnjeg E3. U međuvremenu, čak i manje igre kao što su Prijenos ostavio ozbiljan dojam. To je bez spominjanja Divizija 2, bilo.

1 2

Resursi za D&D igrače koji pokušavaju napraviti zabavne priče likova

O autoru