Zašto je igranje igre Baldur's Gate 3 otkrilo propuste i greške

click fraud protection

Larian Studios' Baldurova vrata 3 otkrivanje gameplaya bilo je neuobičajeno neuglađeno za veliko izdanje igre, s nekoliko propusta koji utječu na igranje, uključujući onaj koji je zaustavio demo pred kraj razvojnog vremena ograničiti. Spremnost Larian Studija da pokaže tako dug, nedovršen komad Baldurova vrata 3 igra uživo - pogreške i sve - bio je osvježavajući potez koji je pokazao samopouzdanje kakvo se ne vidi u mnogim modernim igrama.

Tamnice i zmajevi video igricu koju je razvio tim iza Božanstvo: Izvorni grijeh 2 je uzbudljiva perspektiva, i Baldurova vrata 3's PAX East otkriva naznačio je da je Larian na pravom putu da ostvari potencijal te ideje. Borba izgleda raznoliko i zanimljivo, s igračima koji mogu pristupiti borbama iz mnogo različitih taktičkih kutova. U jednom trenutku, voditelj Swen Vincke čak je ubio čudovište gađajući ga čizmama svog lika. Ova vrsta dinamične igre je glavna komponenta Božanstvo serije, i čini se da stvara savršen virtualni prijevod a Tamnice i zmajevi sjednica.

Gledatelji su mogli vidjeti samo dubinu adaptivnih sposobnosti borbenog sustava jer je Larian odlučio prikazati demo uživo, nešto što je posljednjih godina postalo rijetkost. Većina triple-A programera otkriva samo visoko koreografirane segmente igranja, posebno za prvo prikazivanje. Poput Zadnji od nas 2's E3 2018 demo, ova otkrića su obično izgrađena od stvarnih sustava unutar igre, ali se igraju iznova i iznova dok se ne zabilježi savršeni dio igre. The Baldurova vrata 3 otkrivanje gameplaya, koje je pokazalo pre-alpha verziju igre, bilo je puno iskrenije.

To je značilo pogreške - poput slučajnog uboda suputnog lika u lice - a to je značilo i propuste. Modeli likova su se čudno kretali, a kada nisu trebali, kamera je zapela u geometriji, neprijatelj je bio uhvaćen u animaciji koja se vrti, a neke od interaktivnih značajki bile su izbirljive. Ovi propusti kulminirali su onim koji je potpuno razbio igru ​​na kraju demoa, a Vincke je bio više puta uvučen i iz borbenog stanja, što je na kraju rezultiralo iznenadnim rušenjem jednog od igrivih likovima. Programeri obično izbjegavaju javno otkrivati ​​sve što bi moglo značiti da njihova igra ima problema, ali Larian je pokazao povjerenje u snagu Baldurova vrata 3's sustavima kako bi zasjenili demo propuste, kao i povjerenje u svoju publiku da razumije ove bugove će (nadajmo se) biti zgnječeno prije objavljivanja.

Sveukupni "nepripremljen" ton demoa zapravo je igru ​​na neki način učinio impresivnijom. Vincke nije uspio u prvom borbenom okršaju, prisiljavajući ga da ponovno počne demonstraciju i ponovno pokuša borbu. Ovaj put, došao je spreman, ušuljao se i oštetio neprijatelje eksplozivnom cijevi prije nego što je započeo borbu. Višestruki pristupi prikazani za isti borbeni susret pomogli su gledateljima da steknu bolju predodžbu o važnosti pripreme i o mnogim načinima na koje se borba može odigrati. Uskoro će igrači imati priliku isprobati vlastite pristupe, kao Baldurova vrata 3 doći će u Steam Rani pristup kasnije ove godine.

Baldurova vrata 3 datum izlaska još nije objavljen, ali se planira lansirati na Google Stadia i PC.

Resursi za D&D igrače koji pokušavaju napraviti zabavne priče likova

O autoru