CCP ima više nenajavljenih igara u razvoju s Unrealom

click fraud protection

CCP Games razvija još više nenajavljenih igara, a za sve će koristiti Unreal Engine 4. Programer iza masivnog svemirskog MMORPG-a EVE Online pokušao ambiciozno proširenje kao a pionir u virtualnoj stvarnosti prije nekoliko godina, ali s ograničenim brojem igrača na mreži koji prihvaćaju VR za više igrača, morao je promijeniti brzinu i preusmjeriti svoje napore. Sada je službeno da CCP Games ima više nadolazećih naslova koje tek treba objaviti.

EVE Valkira, prvo veliko VR izdanje CCP-a, sada podržava ne-VR igru, i Sparc - još uvijek jedan od najbolje PlayStation VR igre - nikad zarađeno igrač broji zasluženo. Kasnije ove godine dolazi još uvijek neimenovana pucačina iz prvog lica kodnog naziva Projekt Nova da će programer potvrdio da će se moći igrati ove jeseni, a ima još više od toga.

Povezano: Intervju s izvršnim direktorom CCP Gamesa Hilmarom Veigarom Péturssonom

Potvrđujući vijesti prvo dobivene iz popisa poslova, CCP Games je službeno objavio da je Unreal Engine 4 "ekskluzivni razvojni alat za sve trenutno nenajavljene projekte CCP Gamesa."

 Udružili su se s Epic Gamesom kako bi koristili Unreal zbog motora "stabilnost, brza izrada prototipa i solidna podrška za više platformi za uspostavljeni i novi hardver." CCP je također posebno pozvao višeplatformsku podršku motora. Bing Xi, direktor razvoja u CCP Shanghai:

“Iako CCP Games koristi verzije Unreal Enginea više od 10 godina na raznim projektima, Unreal Engine 4.20 ima velika poboljšanja. Najnovija poboljšanja UE4, poput novog alata za smanjenje mreže ProxyLOD i novog Niagara VFX editora, među mnogim su značajkama koje razvoj igara čine učinkovitijim procesom."

Korištenje Unreal Enginea 4 u razvoju svih njihovih nadolazećih novih igara omogućuje studijima CCP-a da planiraju budućnost njegujući zajedničko znanje o motoru. U kombinaciji sa sposobnošću motora da olakša prijelaz igara na različite platforme, UE4 omogućuje CCP-u da ostane relevantan za platformu ranije i dulje.

James Dobrowski, izvršni producent o nenajavljenom akcijskom MMO-u koji se stvara u CCP Londonu:

“Rad s Epic Gamesom koristeći njihov izvorni kod motora, koji je otvoren za sve Unreal programere, odličan je i za AAA i za indie studije, zahvaljujući ogromnoj količini dostupnih opcija podrške. UE4-ov sustav Blueprints omogućuje nam brzo prototipiranje i ponavljanje, a njegovi AAA cjevovodi svjetske klase omogućuju nam da se usredotočimo na izradu sjajne igre i zapanjujuće lijepih svjetova.”

Snorri Árnason, direktor igre Project Nova u CCP Reykjaviku:

“S obzirom da Epic koristi vlastiti motor za razvoj igara poput Fortnitea, izvrstan je primjer povjerenja koje imaju u vlastiti proizvod. Potisak proizvoda za kvalitetu kinematografskog prikaza nešto je što ćemo nastojati implementirati u naše buduće projekte.”

Projekt Nova također se razvija zajedno sa Sumo Digitalom u Londonu, a ostale su nenajavljene igre nove i odvojene od toga, potvrdili smo. Nema vremenskog okvira o potencijalnim najavama ovih drugih projekata ili ako su postavljeni unutar PREDVEČERJE svemira slično Nova je.

Izvor: CCP igre

Pregled bežičnih slušalica za igre Astro A20 Gen 2

O autoru