15 stvari koje želimo vidjeti u novom God of War

click fraud protection

Došlo je kao iznenađenje kada se Sony otvorio hladno Konferencija za novinare E3 2016 ispostavilo se da je to live gameplay trailer za potpuno novi nastavak u nedavno uspavanom Bog rata niz. Nazvan jednostavno Bog rata, ovaj novi naslov nije ponovno pokretanje, već oživljavanje, premještanje zvijezde serije Kratos od ruševina antičke Grčke u novo okruženje, ono iz nordijske mitologije.

Bog rata izgleda kao odmak za seriju, koja nudi nijansiraniju i karakterno vođenu priču od svojih prethodnika, dok i dalje zadržava bit svojih prethodnika. Bog rata jedna je od Sonyjevih premijernih franšiza otkako je serijal prvi put debitirao 2005. godine, tako da ova nova igra ima uzvišeno nasljeđe koje treba podržati. evo 15 stvari koje želimo vidjeti u novostima Bog rata.

15 Manje vikanja

Kratos ima povijest problema upravljanja bijesom. Njegov neutješni bijes i životno nasilje čine brzu akcijsku igru, a tijekom šest legendarnih avantura Kratos hakirao, isjekao i ubio svoj put kroz gotovo cijeli panteon grčkih bogova, vrišteći iz sveg glasa gotovo cijelim vrijeme.

Bog rata na PS4 želi biti nov i drugačiji, a jedan od mnogih načina na koje mijenja formulu je s novim glasovnim glumcem za Kratosa; plodan glasovni glumac i Živi samac zvijezda T.C. Carson je igrao glavni lik u svakoj Bog rata od originala, ali se sada zamjenjuje Zvjezdana vrata SG-1 glumac Christopher Judge. Koliko god smo voljeli Carsona u ulozi, čak i u njegovim rijetkim mirnijim trenucima, veselimo se Judgeovom shvaćanju lika. Ovaj novi Kratos je stariji, mudriji i svjesniji svojih osobnih mana koje su posljednji put dovele društvo do ruba propasti. Velik dio ove nove iteracije lika zasigurno će biti češće korištenje njegovog "unutrašnjeg glasa" nego melodramatični vrišti do neba.

14 Iskoristite prednost nordijskog okruženja

Za one koji nisu svjesni, postavka novog Bog rata je daleko od antičke Grčke, a sada posuđuje iz područja nordijske mitologije, legende i folklora širu regiju Skandinavije, uključujući Švedsku, Norvešku, Finsku, Island, Dansku i druge obližnje lokacijama. Dok Bog rata nikad nam nije nedostajalo impresivnih krajolika, željni smo da serija istražuje potpuno novu estetiku, zajedno sa svim kulturnim elementima legendi nordijske mitologije.

Jedna od najprivlačnijih stvari u vezi s ovim novim naslovom je da je to nastavak, a ne ponovno podizanje sustava, tako da će Kratos nositi sve prtljagu prethodnih šest Playstation naslova s ​​njim, pa će biti zanimljivo vidjeti kako se on osjeća u vezi s novom postavkom. Ledene šume regije nose sa sobom vrlo drugačiji osjećaj od zemljanih planina i ravnica u Grčkoj. Dok su se hladni vremenski uvjeti sporadično pojavljivali u seriji (najviše 2013 Bog rata uzašašće, posljednje izdanje u franšizi do danas), čini se vjerojatnim da će led biti primarni element i izvor vizualnog sjaja u Bog rata na PS4, ledena bijela koja je u lijepom kontrastu s kantama krvi koje ćemo zasigurno proliti nakon što se dočepamo igre.

13 Mitološka čudovišta

Nordijska mitologija prepuna je egzotičnih i čarobnih stvorenja koja su se pojavila u mnogim drugim video igrama i samo mole da dobiju Bog rata liječenje. Za početak, očekujemo da će trolovi, dvanaest stopa visoke zvijeri ljudoždere, zamijeniti kiklope iz starijih igara. Bog rata je u prošlosti uhvatio neku paljbu zbog meduza i sukuba golih grudi, pa je progresivan odgovor za Bog rata na PS4 bi uključivao Nokken, rasu prekrasnih vodenih muškaraca koji bi prevarili nesuđene ženke da odu na kupanje, a zatim ih udavili.

Jedno nordijsko čudovište koje se vjerojatno neće pojaviti je Kraken, nešto poput divovske lignje koja vuče brodove na dno oceana. Kraken je ostavio veliki dojam u filmu Raya Harryhausena iz 1981. Sukob titana, iako je ime čudovišta poteklo iz pogrešnih mitoloških izvora. Ipak, čudovište se pokazalo dovoljno popularnim da se pojavilo Bog rata II, odajući počast svom dizajnu iz filma. Ako se divovski glavonošci pojave u Bog rata na PS4, tada se najvjerojatnije neće spominjati kao Krakens.

12 Thor

U današnjem krajoliku pop-kulture, najpoznatija figura u nordijskoj mitologiji mora biti moćni Thor, Odinov sin i sveopći zli. Prije nego što je bio središnji dio jedne od najslavnijih filmskih franšiza studija Marvel, bio je mitska figura u nordijskim legendama. Thor je naoružan velikim čekićem po imenu Mjolnir i lovi svoje neprijatelje s Kratosovom odlučnošću i konačnošću. Bili bismo potpuno šokirani i zgroženi da nismo dobili jednu paklenu titansku borbu protiv šefa između nekadašnjeg Boga rata, Kratosa, i Boga groma, Thora. To ne bi bio prvi bog groma kojeg je Kratos nasmrt zabio golim rukama, ali bi to bio prvi koji će nakon poraza baciti bolesni čekić!

U Bog rata II, pojavio se Perseus, a glas mu je dao Harry Hamlin, koji je prvi glumio lik 1981. Sukob titana. U Bog rata III, Herculesu je glas dao nitko drugi nego Kevin Sorbo, koji je igrao kultni lik u kultnoj omiljenoj TV emisiji, Herkul: Legendarna putovanja. Naša je poanta da, ako se Thor pojavi Bog rata na PS4, jako bismo voljeli da ga glumi Chris Hemsworth, bez obzira na to koliko različit lik može biti prikazan.

11 Odin

U grčkoj mitologiji postojao je Zeus, kralj bogova. U nordijskim mitovima postoji Odin, sve-otac, koji jaše osmonožnog konja po imenu Sleipnir i, vjeran svim mitovima, bio je veliki zli. Prema mitu, Odin je ubio Ymira, prvo biće, formirao Zemlju od njegovog tijela, a zatim stvorio ljude. On je doista Bog mnogih talenata. Za Odina se kaže da posjeduje mudrost mnogo dublju od svog grčkog ekvivalenta, a također i jedinstveno simpatičnu ovisnost o kockanju. Mnogi mitovi uključuju njega i njegovu suprugu Frigg koji se klade oko ishoda bilo koje avanture u koju su bili uključeni.

Odin je u velikoj mjeri norveški ekvivalent Zeusa, a Kratos se više puta borio sa Zeusom do smrti. Hoće li Odin i Kratos dijeliti isto neprijateljstvo? Vrijeme će pokazati, ali ne računamo da će diplomacija pobijediti u ovom ratu. Možda će Odin i Kratos dijeliti razumijevanje, ali prije ili kasnije, Kratos će ubiti krivog osobu, a Odin će ga potražiti da bi se osvetio, a to će sigurno završiti loše za sve uključene... Osim igrača, koji će se vjerojatno zabavljati!

10 Grčki preživjeli

Bog rata III završava tako da Kratos ubija cijeli popis grčkih bogova, iako postoji nekoliko figura dvosmislenih sudbina, ako ne i preživjelih. Na primjer, Afrodita se pojavljuje u Bog rata III, ali je pošteđen Kratosovog bijesa nakon što mu se dobro zabavio, onako kako to može samo božica ljepote i zavođenja. Ona tada nestaje iz priče i nikad je više ne vide. je li živa? Skriva li se? Je li ona nevjerojatna besmrtna kurtizana?

Isto tako, jedan od poznatijih grčkih bogova, Apolon, još se nije fizički pojavio u bilo kojem Bog rata titula. Međutim, pojavljuje se njegov luk Bog rata III kao jedno od oružja koje Kratos pronalazi i koristi u svom ratu protiv Olimpa. Također, pojavljuje se na muralu u Bog rata: Uzašašće, a jedno od poglavlja postavljeno je na divovski kip grčkog boga sunca... Možda ova dva nastupa trebaju nagovijestiti njegov formalni debi? Prilično je nerealno očekivati ​​da je Kratos doslovno ubio svakog pojedinog boga. Možda je mali dio preživjelih uspio pobjeći njegovom divljanju i potražiti utočište u dalekim zemljama poput Skandinavije?

9 Brutalni završni potezi

Do danas ne postoji službena studija koja povezuje videoigre s djelima nasilja u stvarnom svijetu, ali neke igre su tako nemilosrdno katarzični u svom prikazu masovnog pokolja da možemo vidjeti kako bi neki ljudi skočili na tako radikalne zaključke. Razmišljamo o naslovima kao što su Doom, Mortal Kombat X, i naravno, Bog rata.

Jedno od glavnih obilježja serije su njezini završni potezi, pravedno nasilni i opako brzi događaji u kojima Kratos uništava svoje protivnike nemilosrdnom brutalnošću. Svi se sjećamo kada smo prvi put zgrabili neprijatelja i rastrgali ga na pola kao da su papir, ili zaronili Oštrice kaosa u usta minotaura. Svaka borba s šefom u povijesti serije završava se prekomjernim prikazom veličanstveno besplatnih nasilje, poput probijanja Hidre kroz oko u prvoj igri, ili legendarnog odrubljivanja glave Heliosa u Bog rata III.

Već smo vidjeli neke ozbiljno intenzivne finišere u traileru igranja za Bog rata PS4, ali također možemo sa sigurnošću pretpostaviti da je trailer upravo zagrebao površinu pokolja koji će Kratos osloboditi nakon što gotova igra bude isporučena.

8 Kratosov sin

Kratos je bio spartanski general sa ženom i kćeri prije nego što ga je njegova nezasitna krvoženja natjerala da ih ubije u slijepom bijesu, a da nije ni znao. Tuga zbog ovog potresnog događaja provela je Kratosa kroz šest igara i godina muke. To je scena koja je revidirana u originalnoj igri, u kojoj ih Kratos mora zagrliti kako bi povratio svoje zdravlje, štiteći ih od vizija o sebi koji ih pokušava ubiti. Doista, teške stvari za ono što se tako često doživljava kao akcijska igra bez mozga.

Sada kada sustižemo Kratosa, vjerojatno stotinama godina kasnije, vidimo da ima novo dijete, sina, koji će biti središnji fokus igre. Programeri kažu da nikada nećemo imati izravnu kontrolu nad dječakom, ali da će on biti Kratosov partner tijekom cijele igre. Nadamo se da će dječak biti jedinstven lik koji se može držati nasuprot svom ocu, jednoj od najpromjenjivijih ličnosti u povijesti videoigara. Zamišljamo da ga Kratos pokušava odgojiti da bude jak, ali bez bezbroj slabosti koje sam posjeduje; temperamentna narav i odbijanje odgovornosti. Stotine godina razvoja karaktera možda su promijenile Kratosa, a to ćemo najbolje moći vidjeti po ponašanju njegovog sina.

7 Kratosova beba mama

U traileru igranja, Kratos daje svom sinu nož, rekavši da je nekoć pripadao dječakovoj majci. Poštovanje u njegovu glasu sugerira da je žena mrtva. Je li ova žena bila Kratosova žena, ili barem majka njegovog sina? Računamo da je tako.

Ne znamo je li demo igranja smješten na sam početak Kratosove najnovije avanture, ali ako nije, možda ćemo potrošiti nešto kvalitetno vrijeme za učenje o Kratosovom posljednjem pokušaju da se smiri i osnuje obitelj, pokušavajući ostaviti beskrajne živote ubijanja iza sebe mu. Nikad nismo vidjeli puno Kratosove prve supruge, iako je njegova kći Calliope igrala iznenađujuće srceparajuću ulogu u podcijenjenom PSP-u, Lanci Olimpa. Bog rata na PS4 bi mogao ispraviti ovaj problem suprotstavljanjem scena Kratosa s njegovom novom ženom i sinom sa scenama uključujući njegovu prvu ženu i kćer, bilo na čelu igre, ili raštrkane po cijelom kao flashbackovi.

6 Varijabilni završeci

Postoje argumenti za i protiv više završetaka. Zadnji od nas a njegov nedostatak binarnog izbora na kraju puta bio je polarizirajuća tema rasprave, s nekim obožavateljima koji su hvalili predanost programera Naughty Doga karakterizacija i narativni tok avanture, dok su klevetnici željeli da konačni izbor bude u rukama igrača, a ne dio linearne razine oblikovati.

Da budemo iskreni, nismo sigurni kako je narativ Bog rata PS4 bi se trebao odigrati, ali prisutnost Kratosovog sina otvara vrata za mnoge dramatične mogućnosti. U originalu iz 2005 Bog rata U igri, odbačeni koncept je bio da Kratosa slijedi svojevrsno malo štene, koje bi postajalo sve monstruoznije kako je Kratos činio sve više zlih i amoralnih djela.

Htjeli bismo za Bog rata na PS4 kako bi zaronili prst u ocean višestrukih završetaka i da bi Kratosova borba s moralom izravno utjecala na to kakav će čovjek postati njegov sin. Ovaj pristup ne bi bio različit Bioshok 2, u kojem se mala sestra Subject Delta, Eleanor Lamb, razvija u drugačiji lik na temelju odluka igrača tijekom igre. Tip čovjeka u kojeg će Kratos Junior odrasti trebao bi se izravno temeljiti na stilu igre svakog pojedinca.

5 Nelinearno istraživanje

Bog rata Tradicionalno je bila striktno linearna stvar, s vremena na vrijeme praktički na tračnicama, a jedine prilike za skretanje s utabanog puta bile su vrlo kratke zaobilaznice koje vode do tajnih škrinja s blagom. Kamera je uvijek bila fiksna, izbor dizajna kojem će se prkositi Bog rata na PS4. Ovaj novi naslov će sadržavati, po prvi put u seriji, kameru iznad ramena. Uz to dolazi i sposobnost potpunijeg istraživanja svoje okoline.

Sada, ne očekujemo niti želimo Bog rata postati pješčanik otvorenog svijeta ili bilo što što bi odvratilo od brze radnje i naracije strukturu u kojoj je serijal briljirao do sada, ali voljeli bismo da se igra samo malo otvori više. Igre poput Uncharted 4osjećaju se otvorenije za istraživanje i živi sa sadržajem bez žrtvovanja njihove namjerne linearnosti. Ako Bog rata pristupi svom dizajnu razine s takvim igrama na umu, onda bismo mogli imati mnogo dublju i replayable avanturu kada se stvarno uhvatimo u ruke.

4 Sporedne misije

Sad to Bog rata na PS4 će sadržavati šire putove i više istraživanja od svojih prethodnika koji su vođeniji, a vidjeli smo da će nova igra sadržavati XP sustav, a ne od tradicionalnih Crvenih kugli iz prošlosti, logično je da u novoj igri može biti više od toga da se jednostavno pomaknete od točke A do točke B ubijajući sve u vašoj put.

Htjeli bismo za novo Bog rata da sadrži više sporednih zadataka ili čak neobaveznih tamnica za istraživanje. Bog rata: Uzašašće sadržavao je pregršt neobaveznih zagonetki koje su se nalazile uz glavnu stazu, iako osporavamo nužnost takvih izravnih mozgalica u igri s tolikom zamahom. Za Bog rata na PS4, željeli bismo vidjeti Kratosa u interakciji s NPC-ima koji će od njega tražiti da ubije određena čudovišta ili istraži skrivene špilje i povrati blago u njima.

3 Nježni trenuci

Bog rata ima reputaciju smiješne testosteronske orgije nasilja. Iako je ova reputacija zaslužena, u igricama ima i više od pukog probijanja horda čudovišta. Bog rata, kao što je već spomenuto, prikazivala je bitku u kojoj se zdravlje vraćalo doslovno grljenjem Kratosove obitelji, a sljedeći naslovi bili su isprekidani iskrenim trenucima prave drame, poput Kratosove interakcije s Posljednjim Spartanski u Bog rata II, ili scene s Deimosom Duh Sparte.

Bog rata na PS4 se više naplaćuje kao drama orijentirana na karaktere nego kao divlji i ludi festival ubojstava, koji svi ali jamči da ćemo vidjeti više prigušenih trenutaka drame, posebno između Kratosa i njegovog predtinejdžera sin. Na Santa Monica Studios i direktoru igre Coryju Barlogu (vraća se iz Bog rata II i suradnja u pisanju dvaju naslova za PSP) kako bi se odlučila o pravednoj ravnoteži između uklanjanja utrobe loših momaka i povezivanja oca/sina i druge cerebralne drame.

2 Linda Hunt

Linda Hunt jedna je od najtalentiranijih glumaca na planeti. Za početak, osvojila je Oscara za ulogu muškog fotografa Godina opasnog življenja, njezina zapanjujuća izvedba u potpunosti negira trik da se žena glumi muškarca u igranom filmu. Hunt je ispričao svih šest Bog rata naslova, kao i igranje Gaie u Bog rata II. Unatoč njezinom oskudnom okviru od 4'9 inča, Huntov glas nosi ogromnu gravitaciju potrebnu za igranje ogromnog Titana. Čudno, unatoč tome što sam se vratio da ispričam uvod u Bog rata III, Linda više nije oglašavala Gaiu, iz nama nepoznatih razloga.

S obzirom na Gaijinu sudbinu do kraja god Bog rata III, ne bismo bili zaprepašteni da nježni tonovi Linde Hunt ne prate sljedeću Kratosovu avanturu. Međutim, moramo priznati da, koliko god Kratos bio lice franšize, Linda Hunt je definitivan glas Bog rata, i jednostavno ne bi bilo isto da je itko drugi ispričao sljedeće poglavlje Kratosove priče.

1 Oštrice kaosa

Kratosovo kultno oružje, The Blades of Chaos, vjerojatno je prepoznatljivije od Bog rata sam. Iako je istina, svaka od igara sadrži pod-oružje s vlastitim vještinama za nadogradnju, moramo se suočiti s činjenicama; te drangulije za bacanje nikada ne bi mogle zadržati svijeću pred zadivljujućim prizorom dva mača pričvršćena na lance duge metara koje Kratos njiše kao nešto iz Cirque du Soleila.

U svakom sljedećem unosu u seriji, Kratos je svoje oštrice zamijenio gotovo identičnim oružjem, od The Blades of Athena u dijelu II, do The Blades of Exile u dijelu III. U demou igranja, vidjeli smo Kratosa kako rukuje čarobnom sjekirom koju može baciti i pozvati ga, što je nevjerojatno, ali bismo željeli vidjeti kako se njegovo originalno oružje pojavi na neki način. Možda bi oštrice mogle biti Kratosovo primarno oružje u flashback razini koja detaljno opisuje njegovo putovanje od Grčke do Skandinavije?

Čemu se najviše veselite u ovom hrabrom novom smjeru Bog rata? Slažete li se s našom listom? Ozvučite u komentarima ispod! Oh, i nemojte se zamarati s podrugljivim šalama uspoređujući igru Zadnji od nas; sve smo ih već čuli.

-

Možete li se sjetiti nekih drugih stvari koje bismo trebali vidjeti iz novog Bog rata? Javite nam se u komentarima!

Sljedeći10 najmoćnijih zlikovaca crne pantere

O autoru