Kako će Stellaris: Nemesis DLC dopustiti igračima prijetnju galaksiji

click fraud protection

Popularna znanstveno-fantastična 4X strateška igra Stellaris prima svoj sljedeći DLC, Nemesis, u travnju. Između ostalog, omogućit će igračima da postanu egzistencijalna kriza cijele galaksije na mehanički podržan način. Uz ovo, Stellaris: Nemesis dodaje i mogućnost da postane galaktički čuvar protiv kriza umjetne inteligencije, implementira vrlo traženi sustav špijunaže, i omogućuje igračima da preuzmu vrhovnu izvršnu vlast i reformiraju galaktičku zajednicu u galaktički imperij, samo Kao Ratovi zvijezda»Car Palpatin.

Iako je uvijek bilo moguće preuzeti cijela galaksija unutra Stellaris, to je općenito bila zamorna stvar, usmjeravanje brojnih flota, prevrtanje svakog otpora i mikroupravljanje buntovnim zarobljenim svjetovima. Iako se civilizacije umjetne inteligencije u ovakvoj situaciji nastoje saveziti s igračem, općenito su prilično loše u smislu organiziranog otpora. Od samog početka svog razvoja, Stellaris uključio je niz događaja poznatih kao "krize u završnici" - sveproždirući Prethoryn s onu stranu galaktičkog ruba, izvandimenzionalni Unbidden i drevna strojna nepredviđena situacija - svi oni rade kako bi izbrisali sav život u galaksiji. No, izvan svoje antagonističke prirode, oni nisu osobito privlačni za borbu.

Stellaris: Nemesis pokušava riješiti ta pitanja; igrači sada mogu "postati kriza"putem pogodnosti za uzdizanje u završnici. Time se otključava jedinstveni sustav poznat kao prijetnja, koji se može povećati uništavanjem planeta, čišćenjem populacije i druge zle radnje u cilju stjecanja ekskluzivnih bonusa za povećanje razornosti vlast. Uvjet pobjede igranja u krizi je izgradnja istinske megastrukture Eterofaznog stroja čija je funkcija trenutno iznenađena, iako je Paradox implicirao da će možda uništiti cijelu galaksija.

Uz ovo dolazi i sustav špijunaže koji omogućuje igračima i AI da izvode tajne operacije, sabotiraju neprijateljske baze podataka ili kradu tehnologiju. Igrači već neko vrijeme traže takav sustav, pa je njegova implementacija dobrodošla i donosi Stellaris do pariteta s drugim velikim strateškim igrama, kao što je Firaxis Civilizacija niz.

Dodan je konačni sustav Stellaris: Nemesis je nova opcija za Galaktičku zajednicu - senat svih razumnih i negenocidnih civilizacija u galaksiji - da imenuje Custodian, jedinstveno carstvo koje ima hitne ovlasti za borbu protiv bilo koje krize koja se može dogoditi (fokusiran na igrača ili ne). Priroda ovih izvanrednih ovlasti trenutno je nejasna, ali najvjerojatnije pružaju dodatne resurse, flote ili drugu usmjerenu vojnu moć. Igrači također dobivaju mogućnost da se ne odriču ovih izvanrednih ovlasti kada kriza završi, snažno naoružavajući ostatak galaksije u novi imperij s bivšim Custodiem na čelu.

Stellaris: Nemesis izgleda da će se nastaviti trend Paradox Interactive-a u dobro prihvaćenom DLC-u koji odgovara željama igrača i neprestano ispunjava izdavačke igre, baš kao što je vrijedilo i za ostale popularne marke, poput Crusader Kings, Europa UniversalisŽeljezna srca.

The Stellaris: Nemesis DLC se pokreće za Linux, Mac i PC 15. travnja 2021.

Ideje za izgradnju Minecrafta za uklete kuće

O autoru