Civilizacija 6: Kako steći vjerovanje Panteona (i koje odabrati)

click fraud protection

Panteoni u Civilizacija 6 su vjerska uvjerenja uspostavljena u ranoj igri posvećena manjem božanstvu ili entitetu. Većina njih pruža mali pasivni buff koji će obično trajati tijekom cijele igre i uvijek će biti prisutan u gradovima civilizacije bez obzira na to koja je religija tamo dominantna. Može se odabrati samo jedan, a ima ih mnogo za izabrati, pa igraču može biti teško odrediti koji će najbolje odgovarati njihovim potrebama. Ovaj vodič će pomoći novim igračima koji je nedavno pokrenuo igru uspostaviti panteon i pomoći im u procesu donošenja odluka istražujući koji su izbori optimalniji.

Osnivanje Panteona u Civilization 6

Na standardnoj brzini igre, igrači mogu odabrati panteon nakon što steknu 25 vjere. Igra će obavijestiti igrača kada može odabrati jednu, jer se ikona za to pojavljuje u donjem desnom kutu slično kao kada se igrač zatraži da odabere novu tehnologiju istraživanja. 25 vjera, potrošni resurs sličan valuti, ne čini se puno, ali vjeru može biti teško steći u ranoj igri. Najjednostavniji način za dobivanje vjere je korištenje politike Boga-Kralja, otključane s prvim građanskim, koja povećava zlato i vjeru za +1 po okretu u glavnom gradu. Uzimajući u obzir da je obično potrebno 15 okreta za istraživanje građanskog i 25 okreta za stjecanje dovoljno vjere, možda će trebati oko 40 okreta da se dobije panteon. Čak i ako je ovo zajamčena metoda, druge civilizacije su možda do sada odabrale panteon kakav je igrač želio. Osim toga, politika urbanističkog planiranja, +1 proizvodnja za sve gradove, mnogo je korisnija od Boga-Kralja kada je riječ o izgradnji u ranoj igri; samo 1 ekonomska politika može se odabrati u danom trenutku za početnu vladu u većini scenarija.

Mnogo lakši načini dobivanja vjere to se rade putem RNG-a (generator slučajnih brojeva). Određeni resursi, poput bisera ili prirodnih čuda, poput Delicate Archa, donose vjeru koja se potom može iskoristiti za brzo osnivanje panteona, pod uvjetom da im kapital igrača ima pristup. Gradske države daju +2 svog prinosa na glavni grad igrača za to da tamo imaju jednog izaslanika, tako da je prvi koji otkrije Religijski grad-državu, koji će uvijek imati izaslanika, dat će +2 vjere po potezu u glavni. Ponekad drevne ruševine pružaju pomoć vjere, oko 20 ako je igrač uspije pronaći. U većini slučajeva, to je samo početna šansa koja određuje koliko rano civilizacija stječe panteon. Međutim, postoje 2 civilizacije koje mogu steći vjeru zahvaljujući svojim jedinstvenim sposobnostima. Indonezijska Gitarja dobiva +2 vjere ako je njezin glavni grad pored obale ili jezera, a Mansa Musa iz Malija dobiva +1 vjeru i hranu u svojim gradskim središtima za svaku pustinjsku pločicu. Najbrži način za osnivanje panteona je ili igranje Civilizacije koja to može lako ili istraživanje što je više moguće sa izviđačima u slučaju da je izvor vjere u blizini.

Odabir pravog Panteona u Civilization 6

Sada kada je igrač dobio dovoljno vjere za panteon, koji bi trebao izabrati? Većina panteona može se kategorizirati u 3 kategorije: korisne za određene pobjede, korisne za određene lokacije i korisne općenito. Prvih nekoliko vjerskih pobjeda najviše koristi jer poboljšavaju vjeru u Svetom mjestu, što je potrebno za stalnu kupnju misionara. Ples Aurore, +1 vjera za susjednu tundru, i pustinjski folklor, +1 vjera za susjednu pustinju. Religiozni igrači će graditi mnogo svetih mjesta, tako da će maksimalno iskoristiti ta uvjerenja. Ostala vjerovanja su korisna samo u ranoj igri, kao što je God of the Forge, koji daje 25% proizvodnje jedinicama iz antičkog i klasičnog doba. Igrači mogu imati osvajanja bez natjecanja za pobjedu dominacije, tako da je ovo uvjerenje usmjereno na one koji žele sudjelovati u ranoj borbi u igri i ne moraju nužno dominirati svijetom. Prilikom odabira panteona, igrači bi trebali razmotriti put kojim planiraju ići tijekom igre.

Najčešći tip Pantheon pruža bonus prinose određenim resursima. Bog mora daje +1 proizvodnju ribarskim brodovima, Bog otvorenog neba daje +1 kulturi pašnjacima i još mnogo toga. Snaga ovih uvjerenja uvelike ovisi o igračevoj početnoj poziciji i o tome koji su resursi u obližnjim područjima u kojima će se smjestiti. Na primjer, ako u blizini ima mnogo ovaca, goveda i konja, onda je Bog otvorenog neba izvrstan izbor. Rano izviđanje u blizini pomoći će igračima da odrede koji će od ovih panteona biti najkorisniji na temelju okolnih resursa. Jedan jak panteon kojeg treba imati na umu je Božica Zemlje, koja daje +2 vjere svim pločicama od kojih zastaje dah (pločice s visokom privlačnošću ili prirodnom ljepotom, što se može vidjeti uključivanjem privlačne leće). Stjecanje vjere može biti od pomoći izvan religije, jer jedinica potrebna za stvaranje nacionalnih parkova u kasnoj igri, prirodoslovac, zahtijeva vjeru za kupnju. Posebna jedinica Proroka, ekskluzivno za prijevoj New Frontier, također se kupuje s vjerom. Ako ima puno pločica s visokom privlačnošću, Earth Goddess može pomoći u sticanju vjere tijekom igre, a da se ne mora previše oslanjati na Sveta mjesta. Većina ovih panteona su vrlo situacijski, ali mogu napraviti razliku u pravim scenarijima.

Dok su neki panteoni najprikladniji za određene situacije ili planove igre, drugi su vrlo korisni bez obzira na okolnosti. Vjerska naselja obično ubrzavaju stjecanje granice za 15%, što traje cijelu igru, ali s ekspanzijom Gathering Storm, nadograđen je tako da uključuje slobodnog naseljenika nakon što se panteon izabrani. Ovo je nevjerojatno moćan dobitak u ranoj igri, dopuštajući igraču da osnuje drugi grad bez trošenja vremena proizvodnje na stvaranje naseljenika (što puno košta). Fertility Rites je vrlo sličan, dajući svim gradovima 15% rasta cijele igre, ali uključuje besplatnog graditelja s ekspanzijom Gathering Storm. Besplatni graditelj omogućuje bržu izgradnju poboljšanja oko glavnog grada, povećavajući prinose prvog grada igrača. Oba su ova izbora popularna, posebno među umjetnom inteligencijom, pa možda neće biti dostupna. Ako nema drugih dostupnih opcija panteona ili prikladnih za igrača, onda je Divine Spark solidan izbor. Prorocima, znanstvenicima i piscima daje +1 bod za velike osobe ako su izgrađeni njihovi odgovarajući okrugi i zgrade: Sveta mjesta, knjižnice i amfiteatri. Ovo je korisno za regrutiranje Velikih proroka prije nego što su svi zauzeti (ograničeni su na temelju veličine karte), kao i za prikupljanje bodova izvrsnih osoba tijekom igre. Civilizacije koje stječu bonus bodove za izvrsne osobe, poput Brazila, Škotske i Švedske, sve se dobro slažu s ovim panteonom.

Civilizacija 6Panteoni mogu biti veliko pojačanje u ranoj igri, ali nisu sposobni sami pokrenuti tipove pobjede. Na primjer, stjecanje +1 kulture po pašnjaku može pomoći igračima da napreduju kroz građansko stablo u ranijim fazama, ali samo po sebi neće biti dovoljno da osiguraju kulturnu pobjedu. Ali taj rani poticaj u kulturi mogao bi pomoći u otključavanju građanskog obrazovanja ranije, poput teologije, koja može pomoći Religiozne civilizacije grade hramove ranije, a zauzvrat kupuju apostole prije nego inače mogao. Slično kao odabirom Civilizacije za igru prije početka igre, odabir pravog panteona može pomoći da se lopta zakotrlja i posluži kao odskočna daska do veličine.

Civilizacija Sida Meiera 6 dostupan je za PC, Switch, Xbox One, PlayStation 4 i App Store.

Recenzija WRC 9: Vrijeme je za ponovno okupljanje

O autoru