Čak ni DOOM Eternal ne može raditi u pravom 4K na Google Stadiji

click fraud protection

DOOM Vječna neće podržavati 4K mogućnosti na Google Stadiji, unatoč prethodnim izvješćima. Platforma je Googleov napor u stvaranju vlastite usluge igre na zahtjev. U sklopu svojih marketinških napora, Stadia se hvalila igrama poput DOOM Vječna mogao bi se izvoditi u 4K rezoluciji.

Međutim, stvarnost je sugerirala da je optimiziranje igara za Stadiju teže nego što se mislilo. Na primjer, Red Dead Redemption 2 renderira između 1080p i 1440p, znatno ispod 4K standarda. Zapravo, "4K streaming" Googleove usluge uopće nije tehnički 4K. Sudbina 2 programeri su dali tehnički uvid u to kako se igre pokreću na Stadiji. Objašnjavali su igre poput Sudbina 2 renderirati pri 1080p, a zatim se povećavaju uzorkovanje. Bungie kaže Sudbina 2 radi na PC ekvivalentu srednjih postavki u igrici, daleko od 4K.

Prema Engadget, DOOM Vječna radit će na 1800p, a zatim povećati na 4K. Iako je puno veća kvaliteta od 1080p, na istoj je razini kao i kvaliteta koju proizvodi Xbox One X renderiranje. Da bi igra bila "pravi 4K" morala bi raditi s horizontalnom razlučivosti zaslona od 4 tisuće piksela, bliže oko 3840 x 2160. S druge strane,

DOOM Vječna radit će na 3200 x 1800. Povećanje uzorkovanja igre s 1800p znači da se dodatni pikseli izračunavaju na razinu od gotovo 4K. Iako je kvaliteta slike 4K slična razlučivosti s povećanom uzorkovanjem, proces se često kritizira jer ne daje tako oštru sliku kao prava 4K.

Na papiru, Stadia bi lako trebala podržavati 4k. Stadijin GPU trebao bi biti u rangu s vrhunskim PC hardverom. Kada su Stadijine specifikacije objavljene, igrači su bili uzbuđeni zbog ideje o visokokvalitetnom igranju u oblaku koje je dostupno na bezbroj uređaja. Na GDC-u 2019. značajna prodajna točka Stadie bila je to što su naslovi igara poput DOOM Vječna radio bi na 4K. Kako su potrošači saznali više o Stadiji, otkriveno je da su 4K mogućnosti zaključane iza paywall-a. Članovi Stadia Pro plaćaju mjesečnu naknadu od 10$ za 4K podršku, koja im je uglavnom nedostupna u većini naslova.

Od tada Google suočio se s odgovorom zbog nepoštivanja obećanih specifikacija. U ovom trenutku, predstavnici Stadie inzistiraju da platforma daje 60 FPS-a pri 4K, te stavljaju veću odgovornost na programere da poboljšaju kvalitetu svojih igara na platformi. Sve dok Google ne preuzme proaktivniju ulogu u osiguravanju da njegovi klijenti dobiju ono što plaćaju, Stadia će i dalje izazivati ​​frustracije od strane igračke zajednice.

Sljedeći: Nedostatak igara na Google Stadiji zbog loših poticaja i nepovjerenja u tvrtke

DOOM Vječnaizdanja za Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One i Google Stadia 20. ožujka 2020.

Izvor: Engadget

Najbolji rijetki oklop u Baldur's Gate 3: Lokacija i kako pronaći

O autoru