Direktor Empire of Sin obećava popravke za probleme s lansiranjem i DLC

click fraud protection

Direktor Carstvo grijeha je obećao namjensku podršku nakon lansiranja za poboljšanje igre, kao i DLC u nastavku. Carstvo grijeha je nedavni strateški naslov koji igrača stavlja u cipele mafijaškog bosa u Chicagu 1920-ih, na vrhuncu prohibicije. Igra spaja borbu temeljenu na mreži s dubokom, složena igra upravljanja 4X dati igračima priliku da zauzmu grad na juriš.

Nažalost, koliko god bila primamljiva perspektiva za vladanje Chicagom, igra nije doživjela zvjezdano lansiranje. Recenzije igre, uključujući Nered na ekranuvlastiti, uglavnom su srednje vrijednosti. Mehanika igre bolja je u teoriji nego u izvedbi, a iako je svakako dosta zabave za preuzimanja reketa u tuči pucnjave, zarobljena je brojnim malim, ali upornim pitanja. To uključuje golemu količinu diplomatskih opcija koje su uglavnom irelevantne za povremene igrače jer igra završava tek kada su svi ostali mafijaški šefovi mrtvi. Ratovi bandi također imaju tendenciju da skliznu u dosadu, budući da se veliki dio borbe odvija kroz bezlične nasilnike umjesto u igračevoj vlastitoj posvećenoj zabavi.

Ali uz sve to rečeno, Carstvo grijeha ima puno potencijala, a redateljica Brenda Romero definitivno nije prestala vjerovati u to. Programer je preuzeo Cvrkut obećati dodatnu podršku za igru ​​kako se nastavi. Prema Romerovim riječima, tim je posvećen izradi najbolje moguće verzije Carstvo grijeha, i, da je citiram, "zato su nam povratne informacije koje smo dobili od vas tako važne." Romero obećava da će se zakrpe uvesti u nadolazećim tjednima i mjesecima koje će poboljšati cjelokupno iskustvo igre. Ona također potvrdio da su DLC paketi na putu, obećavajući da će igrači otići na mjesta i upoznati nove ljude. Nažalost, konkretni detalji o DLC-u tek dolaze.

Kratko ažuriranje o Empire of Sin... pic.twitter.com/36ZZAHmwqb

— Brenda Romero (@br) 2. prosinca 2020

Definitivno još uvijek postoji šansa za Carstvo grijeha da se izdigne iz svog trenutnog statusa uglavnom prosječne titule. Industrija je puna iznenađujućih priča o otkupu nakon lansiranja poput ove. Ničije nebo je posebno istaknut primjer. Kada se igra lansirana 2016. općenito smatra neuspjehom, ogromnim gubitkom potencijala s malo ili nimalo sadržaja koji bi igrači mogli istražiti. No tijekom četiri godine otkako je programer Hello Games naporno radio na dodavanju novih značajki, igranja i sadržaja, idući tako daleko da održati obećanja dana prije lansiranja koji su bili pokvareni kada je izašlo prvo izdanje. Ako legendarni neuspjeh kao Ničije nebo može se tako potpuno iskupiti, za to ima puno nade Carstvo grijeha.

Carstvo grijeha očito je rad ljubavi. Puno divljenja i za povijesne gangstere a za klasični dizajn igara vidljivi su u svakom aspektu igre. I ima dosta zabave. Romero Games ima vrlo dobru osnovu za rad kako bi se dobio Carstvo grijeha biti najbolja verzija Chicaga iz 1920-ih koja može biti. I nadamo se da će biti puno ambicioznih gospodara kriminala.

Izvor: Brenda Romero

Fortnite: Gdje pronaći Beskar Steel (gdje se zemlja susreće s nebom)

O autoru