Empire of Sin će dopustiti igračima da odluče o veličini svoje igre

click fraud protection

Nadolazeća taktička igra uloga Carstvo grijeha će igračima dati dodatni sloj kontrole nad njihovim igrama dopuštajući im da odaberu veličinu svoje igre. Novi naslov iz Romero Games i Paradox Interactivea prvobitno je trebao biti objavljen ranije ove godine, ali studio, koji vode Brenda i John Romero (od Doom slava), odlučio je odgoditi lansiranje igre na 1. prosinca. Tog datuma bit će dostupan za Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One i PC.

Carstvo grijeha radnja je smještena u Chicago tijekom ere prohibicije, koja se protezala od 1920. do 1933., a igrači preuzimaju ulogu mafijaškog šefa koji pokušava preuzeti kontrolu nad čikaškim kriminalnim podzemljem. Igra kombinira taktičke RPG elemente s mehanikom upravljanja resursima, sličnom onoj u igrici XCOM serije, tako da će igrači morati žonglirati između stvaranja jake bande mafijaša i osiguravanja da imaju dovoljno resursa za održavanje organizacije. Na temelju demonstracije prikazane tijekom prošlogodišnjeg PDXCON 2019, igra pokazuje puno obećanja za ljubitelje strateških igara.

Nered na ekranu mogao je razgovarati s Romero Gamesom o tome Carstvo grijeha nedavno, a na pitanje o prosječnoj duljini igranja igre, stariji dizajner igre Chris King otkrio je da će igrači moći sami odabrati duljinu igre. Kralj je objasnio, "Možete zapravo odabrati veličinu i opseg svoje igre," odabirom broja i veličine četvrti u Chicagu, kao i broja dodatnih šefova s ​​kojima se mogu susresti tijekom igranja. Prema Kingovim riječima, igrači će moći napraviti kampanju od 3 do 10 četvrti s između 6 i 13 šefova.

King kaže da će zadane postavke igre sadržavati oko 10 šefova i 10 susjedstava, što će dovesti do vremena igranja od najmanje 15 do 20 sati. King dodaje da će duljina igranja ovisiti i o nečijem stilu igre i vještini, jer oni koji su u stanju min-max svoje gangstere i primjenom učinkovitih taktika moći će mnogo brže ukloniti šefove i sigurne kuće - nešto što priznaje da ne može učiniti bez malo varanje.

Davanje igračima mogućnosti da značajno promijene način na koji je igranje postavljeno je prilično zanimljivo. I s planovima studija za stvaranje DLC koji će pokrivati ​​kriminal diljem Amerike, poput pet obitelji u New Yorku, bit će uzbudljivo vidjeti kako će Romero Games moći implementirati isti sustav s tim situacijama i pričama.

Carstvo grijeha je izrazito drugačija vrsta igre od onoga što se može očekivati ​​od kreatora Doom. Uz Empire of Sin, Romero Games ne samo da preuzima drugačiji žanr i okruženje, već i potiče drugačiji stil igre. Uz slobodu postavljanja granica vlastitih kampanja, igrači od taktičkih veterana do novopridošlica trebali bi moći pronaći način igre Carstvo grijeha da im odgovara.

Carstvo grijeha zakazano je za izdavanje 1. prosinca 2020. za Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One i PC.

The Witcher's Geralt neće imati kameo u Cyberpunk 2077