Stvari koje niste znali da možete učiniti u Street Fighteru

click fraud protection

Možda se čini teškim za povjerovati onima koji se jasno sjećaju njegovog arkadnog debija, ali Street Fighter II proslavit će 27. godišnjicu 2018., a serija je u cjelini prošle godine prošla 30 godina.

Tijekom tri desetljeća i desecima izdanja, igrači su vodili nebrojene bitke s kultnom postavom boraca franšize. Mnogi od njihovih posebnih poteza toliko su urezani u naša mišićna sjećanja da čak i ako ne dodirnemo a Street Fighter igra godinama, povlačenje Hadoukena je kao vožnja bicikla.

Kada se igrači stvarno posvete igrici, nevjerojatno je što mogu otkriti - neke stvari koje su programeri namijenili, a neke ne. Ovaj popis sadrži obje vrste trikova i eksploata Street Fighter ljubitelji su tijekom godina otkrili o legendarnoj seriji. Neke od ovih stavki su izravne greške koje su se provukle mimo Capcomovog odjela QA, a druge su stvari zapravo otkrivene tijekom razvoja, ali su namjerno ostavljene igračima da otkriju. Jedan trik koji posebno uključuje Street Fighter II zapravo tek prošle godine prvi put otkriven; nevjerovatnih 26 godina nakon izlaska igre!

Ovdje su 17 stvari koje niste znali da možete učiniti u Street Fighteru.

17 Zrcalne šibice u vanilla Street Fighteru II

Dok mnoga postepena ažuriranja za Street Fighter igre su postale jedan od ozloglašenijih aspekata naslijeđa franšize, bilo je vrijeme kada bila je uzbudljiva mogućnost imati arkadnu igru ​​koja bi svakih nekoliko puta doživjela velike revizije godine.

Vjerojatno nijedno od ovih ažuriranja nije bilo značajnije od "Champion Edition". Street Fighter II.

Zvijezda emisije za Šampionsko izdanje bila je dodana mogućnost igranja kao četiri glavna lika, ali je napravljena još jedna prilično značajna promjena: mogućnost borbe između dvojice istog lika. Dok su se vlasnici SNES-a morali nositi s nedostatkom igraćih šefova za matičnu luku vanilije Street Fighter II, barem su dobili drugu veliku promjenu Champion Edition-- unosom koda, zrcalna podudaranja su bila moguća u OG-u SFII po prvi put ikad.

16 Organizujte plesnu zabavu sa pravim svjetskim vođama

Ozbiljan kao onaj od Street Fighter II Postoji i poprilična količina gluposti, od Dhalsimovog pobjedničkog plesa veselog pljeskanja do načina na koji oči likova komično izbijaju iz njihovih glava tijekom određenih napada. Ova tonalna neusklađenost također se odnosi na završetke igre, u rasponu od Blanke koja se ponovno topi u srcu sa svojom davno izgubljenom majkom do Zangiefa koji pleše s Mihailom Gorbačovim.

Nije to veliko otkriće Street Fighter IILikovi su često bili granično-uvredljive karikature zemalja iz kojih potječu. Rus Zangief koji se bori medvjedom bio je jedan od najgorih primjera za to.

Stvari su stvarno izmakle kontroli nakon što su igrači pobijedili igru ​​sa Zangiefom i vidjeli ga kako igra tradicionalni hopak ples s tadašnjim čelnikom Sovjetskog Saveza Gorbačovim i trojicom agenata KGB-a. Činjenica da je Zangief bio jedan od likova koje je teže koristiti na popisu činila je ovaj kraj prilično rijetko viđenim sve do dana YouTubea.

15 Izvedite "lažni" Hadoukens

Hadouken - i uzvikivanje imena poteza kada je izrečeno - postao je ikona kao Street Fighter sama po sebi, spominjana u cijeloj pop kulturi od debija franšize. To je obično prvi poseban potez koji novi Street Fighter igrač uči, a kako je serija odmicala, više od desetak različitih likova u seriji naučilo je vlastitu verziju klasičnog poteza.

Potez su pokrenuli, i još uvijek "pripada", protagonisti serije Ryu i Ken.

Dva legendarna lika također mogu učiniti najviše s Hadoukensom, od višestrukih verzija do pokretanja najrazornijih ultra poteza. Možda je najzanimljiviji "fake-out" Hadouken koji Ryu i Ken mogu koristiti u raznim verzijama igara, gdje rade animacija Hadoukena bez stvarnog bacanja - zavaravanje protivnika da reagira i ostavljajući ga ranjivim na napad.

14 Razbolite borce

Čak iako Mortal Kombat smatra se nasilnijom alternativom, nemojte se zavaravati Street Fighter nije brutalna igra, čak ni u svojim nevinijim ranim danima. Dovoljno je samo pogledati portrete likova nakon što su izgubili borbu: modrice, krvave, maske razbijene i tako dalje.

Naravno, nešto od toga se može vidjeti i tijekom same igre, samo treba dobro pogledati. Iako bi mogao blijediti u usporedbi s gejzirima krvi koji se mogu vidjeti MK i slično, likovi u Street FighterII ponekad ih toliko udare da doslovno povraćaju usred utakmice. Događa se vrlo brzo i lako ga je propustiti, ali definitivno je tu - i događa se češće nego što vjerojatno shvaćate - ako držite oči otvorenih.

Odnosno, pod pretpostavkom da to zapravo želite vidjeti.

13 Radite posebne pokrete, a da ih zapravo ne radite

To se događa svima koji prvi put zaigraju borbenu igru-- lupaju gumbima, možda ubodu u specijalitet kreće, ali ne povlači to, i odjednom, njihov avatar na ekranu izvodi neki impresivan potez naizgled sa svojim umom vlastiti. U slučaju Street Fighter II, dizajnom je da novi igrači nasumično izvlače posebne poteze čak i ako ih ne unose ispravno.

U nastojanju da natjeraju igrače da se stalno vraćaju, programeri of SFII postaviti ga tako da bi vremenski okvir dodijeljen za unos ulaza za poseban potez ponekad nasumično se produžava, dopuštajući ljudima da izvlače poteze čak i ako nisu dovoljno brzo unosili gumbe inače.

Dajući igračima da kušaju cool stvari koje su mogli izvući, natjeralo ih je da rade u četvrtinama kako bi ponovili ono što su učinili.

12 Igrajte u prvom licu

Osim Street Fighter EX serija-- koju baš i ne vole SF zajednica u cjelini-- Street Fighter je ostao "2D" serijal borbenih igara čak i nakon prelaska na poligone. Osim dramatičnih pomicanja kamere tijekom pokreta snage i pobjedničkih poza, stvarna igra serije uglavnom je fiksirana na 2D ravninu.

Sve se promijenilo izdanjem Ultra Street Fighter II 2017. za Nintendo Switch.

Ironično se nalazi unutar prkosno old-school, sprite-based rate u franšizi, Ultra ima način pod nazivom "Way of the Hado" koji vidi Ryua kako se kreće 3D prostorom i mora se probijati kroz poligonalne loše momke iz perspektive iz prvog lica. Bio je to jednokratni bonus način u prilično niskom ulasku u seriji, i puno ljudi ga je propustilo - ali s obzirom na to koliko je užasan, to i nije loše.

11 Kontrolirajte Seanovu košarku prije utakmice

Sean je trebao biti Street Fighter III's verzija Kena-- prije nego što je Ken trebao biti u igri-- samo mlađi, drskiji i puno više u košarci. Zapravo, upravo je njegova ljubav prema sportu inspirirala mini-igru "pariraj loptu".

To nije jedini put u kojem možete "igrati košarku". Street Fighter III, iako. Tijekom Seanove uvodne scene koja uključuje košarku, zapravo možete preuzeti kontrolu nad košarkaškom loptom, pa čak i baciti je u glavu protivnika, uzrokujući mu vrtoglavicu. To nema nikakvog utjecaja na sam meč-- drugi borac ne započinje borbu vrtoglavo ili s manje zdravlja-- ali to je još uvijek uredno malo uskršnje jaje koje začinjava pred utakmicu malo. Tjera nas da poželimo da uvodi svih likova imaju neki zabavni interaktivni element.

10 Negativan rub

Izvlačenje posebnih poteza u borbenim igrama može biti zeznuto, uključujući niz složenih usmjerenih pritisaka praćenih akcijskim gumbom - sve se mora obaviti u prilično kratkom vremenskom roku. Još je teže kada se potezi moraju unijeti usred užurbane bitke s drugim borcem koji vam dolazi.

Jedan trik koji neki Street Fighter igrači koriste kako bi učinkovitije povukli posebne poteze je nešto poznato kao negativna oštrica. To uključuje prvo pritiskanje akcijskog gumba, njegovo držanje dok su tipke za smjer unesene, a zatim otpuštanje gumba na kraju.

Neki igrači smatraju da je ovo lakši način za izvođenje poteza.

Igrači na visokoj razini izmjenjuju ulazne poteze na standardni način i na negativan način kako to odgovara njihovim naprednim tehnikama.

9 Zamrznite vrijeme uz Rose

Uvedeno u Street Fighter Alpha serije, Rose je kanonski jedan od najmoćnijih likova SF lore, posjedujući "dobru verziju" M. Bizonova razarajuća Psihomoć. U jednom posebnom izgledu, ta se moć također proteže na sposobnost zamrzavanja vremena oko nje. Pogledajmo M. Bison to učini!

Greška ekskluzivna za SNES verziju Street Fighter Alpha 2 vidi kako Rose može zamrznuti svog protivnika na mjestu, dopuštajući joj da kuka na njih dok im se energija ne iscrpi. Iskorištavanje takvih propusta općenito se ne odobrava u natjecateljskoj igri protiv ljudi, ali kada je u pitanju boreći se s često jeftinom umjetnom inteligencijom igre, svaka prednost koju igrač može upotrijebiti je poštena igra - čak i problemi s zamrzavanjem vremena.

8 Žongliranje u Street Fighteru II

Street Fighter II je jedna od najambicioznijih videoigara ikad napravljenih "ispred svog vremena" - i nevjerojatno, prvotni planovi za nju uključivali su da bude još ambicioznija nego što je već bila. Dizajneri su zapravo odlučili malo smanjiti stvari kako ne bi preplavili vrlo zelenu javnost.

Jedna od naposljetku uklonjenih mehanika igranja koja je trebala biti uključena SFII bila je sposobnost žongliranja s neprijateljima u zraku. Ovo će postati glavna tema u žanru borbenih igara u cjelini unutar nekoliko godina od debija igre.

Nisu svi tragovi planiranog sustava žongliranja u potpunosti uklonjeni iz šifre.

Jadni Dhalsim još uvijek može biti primamljiv u kombinaciji žongliranja čak i u izvornoj verziji SFII od igrača koji znaju iskoristiti pogrešku.

7 Pritisnite gumbe za smanjenje štete

Bijesno ometanje svih gumba i nadanje da će to rezultirati nečim cool je način na koji mnogi ljudi igraju borbene igre - takve se ljudi odvratno nazivaju "gumbe za guranje". općenito, Street Fighter nije serija s kojom možete postići dugoročni uspjeh samo stiskanjem gumba.

Ironično, malo poznata tehnika koju koriste igrači visoke razine uključuje gnječenje gumba.

Street Fighter Alpha 3, postoji način da smanjite količinu štete koju dobivate ako pritisnete gumbe u određenim trenucima kada ste napadnuti. Očito je to zeznuta tehnika za izvođenje, budući da biste previše ludi za lupanjem tipki mogli natjerati da se krećete po cijelom ekranu i otvarate se napadima.

Ako ga možete spustiti, možete se ponosno zvati masherom gumba i to znači da zapravo igrate na stručnoj razini.

6 Brsti svoj put do pobjede

"Pomesti nogu!" nije samo upitna uputa data Daniel-sanovom protivniku u Karate Kid-- to je dobar savjet za sve koji igraju PlayStation verziju Street Fighter Alpha 3, jer je to u osnovi zajamčen put do pobjede.

Zbog pogreške u toj konkretnoj verziji Alfa 3AI programiranje, kompjuterski kontrolirani neprijatelji ne štite se od napada zamahom. To možda nije najplemenitiji pristup, ali ako tražite način da jednostavno pobijedite u igri AI protivnici, sve što trebate učiniti je neželjeno slanje nogom i lako ćete doći do jedne pobjede nakon još.

Možda mislite da ste previše dobri da biste koristili tako jeftinu taktiku. Pa, pričekajte dok ne budete na kratkom kraju jedne od nepoštenih utakmica dva na jedan u igri i vjerojatno ćete o tome razmisliti.

5 Izvedite beskonačne kombinacije protiv Vege

Kao što je spomenuto u uvodu, 2017. obilježila je 26 godina toga Street Fighter II je postojala. Zanimljivo, to je bila i godina kada je netko otkrio dosad nepoznate mogućnosti kombiniranja.

Street Fighter II stručnjak poznat kao "Desk" pronašao je način da iskoristi dobro poznatu grešku s Vegom koja je dodala dodatni okvir njegovoj animaciji pada, otvarajući ga za dodatni napad. Desk je otkrio da je ova greška utrla put za izvođenje kombinacija koje počinju "od tla", što tehnički ne bi trebalo biti moguće u SFII budući da igra čini likove nepobjedivim dok se dižu iz pada.

Među mogućnostima ovog exploita je i mogućnost izvođenja teoretskih "beskonačnih kombinacija" ako se izvrše savršeno.

Napomena: Vega se zove "Balrog" na gornjoj snimci zaslona jer je Desk igrao međunarodnu verziju igre gdje se imena razlikuju od sjevernoameričkih.

4 "Vanilla Ryu" borba "Super Turbo Ryu"

Iako promjene ne moraju nužno biti vidljive neuvježbanom oku, verzije svake od njih Street Fighter II karakteri su prilično različiti od jedne nadogradnje do druge. Unutar svake igre, svi likovi su izbalansirani kako bi igrali s ostalima u tom dijelu. Ne bi trebalo biti nikakve interakcije likova iz različitih verzija jer bi to potpuno narušilo ravnotežu. U idealnom slučaju, ionako se ne biste trebali vraćati na inferiornu verziju.

Međutim, u raznim kompilacijama i jubilarnim reizdanjima, Capcom se odlučio malo zabaviti i prepustio igračima upravo to. Zbirka Street Fighter 2 za PlayStation i Saturn je to bio prvi koji je to učinio putem skrivenog načina rada. Zatim igra za PS2/Xbox Zbirka obljetnice Street Fightera učinio je to glasno i ponosno s posebnim "Anniversary Edition" igre koja omogućuje igračima da izaberu bilo koju verziju bilo kojeg lika, prokleta bila ravnoteža.

3 Igrajte kao partnerski likovi u Puzzle Fighteru

Ušuljali smo se u ne-Street Fighter igra na ovom popisu, ali ova je bila previše zanimljiva da se ne uključi. Plus, Super Puzzle Fighter II Turbo tješnje je povezan sa svojim Street Fighter loza od njegove povezanosti s kolegama iz Capcom franšize Darkstalkers.

To je prilično općepoznato Puzzle Fighter ima tri skrivena lika za igru: Akuma, Dan i Devilot. Mogu se odabrati pomicanjem kursora u posebnim smjerovima na zaslonu za odabir znakova i/ili nakon što su ispunjeni određeni uvjeti.

Ono o čemu ljudi ne znaju su tri dodatna skrivena lika; verzije postojećih likova partnera boraca koje se mogu igrati.

Među ovim drugim nizom tajnih zagonetki su Morriganin ljubimac Šišmiš, Donovanova jurišnica Anita i, što je najčudnije, Hsien-Koov papirnati talisman, Mei-Ling. Brzo Google pretraživanje otkriva potrebne korake da ih otključate u verziji koju odaberete.

2 Cheat kodovi brišu odjeću

Chun-Li je dugo bio objektiviziran od Street Fighter igrači. Jednom 3D Street Fighter igre su došle na PC, hakeri su stvarno otišli u grad stvarajući razne jezive modove za Chun-Li (i ostale žene na popisu) za igre.

Dok Capcom još nije do kraja krenuo Dead or Alive XtremeStreet Fighter ipak, dosta su povećali uslugu obožavatelja Street Fighter V, uključujući i odjeću nadahnutu plažom. Za korak dalje, cheat code za SFV omogućuje igračima da uklone razne dodatke s odjeće nekih likova - prije svega, suknju iz Chun-Lijevih kupaćih kostima, ostavljajući borkinju samo u donjem dijelu bikinija.

Daleko je pitomiji od mnogih modernih kreacija, ali unatoč tome provokativan.

1 Izludite s Guileom

Za Street Fighter igračima koji vole pronaći i iskorištavati propuste karaktera, nitko ne nudi više mogućnosti za takvu igru ​​kao što je Guile. Američki vojni lovac, dizajniran da bude malo nadjačan među originalima SFII lineup, ima neke prilično zabavne sposobnosti u ranim arkadnim izdanjima za one koji ih znaju koristiti.

Prvi je Guileov "zlatni stav", greška koja ga zamrzava na mjestu dok se oporavlja od obrnutog udarca i uzrokuje da protivnici uzaludno pokušavaju uspješno ga napasti. Zatim tu je i Guileova sposobnost da izvede "nevidljivo bacanje" što mu omogućuje da baci protivnika, a da ga ni ne dodirne. Konačno, Guile ima zloglasni trik, koji se obično naziva "vezanjem lisicama", gdje zaključava protivnika za pod i može napadati do mile volje dok protivnik ne umre.

Zanimljivo je da samo nevidljivo bacanje može dosljedno nekoga osloboditi od lisičina.

Što još možete učiniti u Street Fighter? Podijelite svoje savjete u komentarima!

SljedećiSvaka verzija Spider-Mana, rangirana od najslabije do najsnažnije