Gdje pronaći svaki tajni šešir u Little Nightmares 2

click fraud protection

Male noćne more 2 je nastavak istoimenog debitantskog naslova iz 2017. U Male noćne more 2, Mono i Six moraju proći kroz užasne 2.5D krajolike, tražeći odgovore koje su oni i igrači tražili. Usput će naići na hrpu zabavnih kolekcionarskih predmeta.

Igrači koji traže sav užas Resident Evil Village pomiješan s a 2D avantura s pomicanjem voljet ću Male noćne more 2. Jedino što igri nedostaje je co-op zabava od Treba dva. Kao što je spomenuto, igrači će pronaći kolekcionarske predmete dok se kreću po svijetu Male noćne more 2. Šeširi će biti najzabavniji za igranje jer igrači mogu prilagoditi Mona kako bi izgledao smiješno ili prijeteće kako žele. Ovdje se nalazi svaka lokacija za šešir Male noćne more 2.

Little Nightmares 2: Vodič za lokaciju svakog šešira

Neke šešire nije lako uočiti Male noćne more 2; drugi nalaze se točno pred Monovim nosom. Evo cjelovitog vodiča od poglavlja do poglavlja za svaki šešir Male noćne more 2.

Poglavlje 1: Divljina

Prvo poglavlje od Male noćne more 2 po prvi put upoznaje igrače s Monom. Zbunjen i sam u divljini, Mono mora proći kroz jezivu kolibu kako bi shvatio kako je uopće dospio tamo. Usput će susresti Sixa, protagonista iz originala

Male noćne more. U prvom poglavlju možete pronaći tri šešira, od kojih je jedan dostupan samo uz Nome's Attic DLC.

  • Kapa od Coonskin: Uđite u kuću i prođite kroz kuhinju. Trčite niz hodnik i skrenite u sobu s lijeve strane. Tamo, na podu, bit će Coonskin Cap. Ovo bi trebao biti prvi šešir koji Mono pokupi u svojoj avanturi.
  • Kišni šešir: Nakon što pobjegnu od lovca koji je sretan na okidač, Mono i Six stižu do slomljenog mosta. Skočite preko mosta i prođite kroz niz kaveza postavljenih u stražnjem dijelu područja. Igrači bi trebali moći vidjeti Kišni šešir u visećem kavezu. Manevrirajte na vrhu kaveza i skočite gore-dolje nekoliko puta kako biste ispustili kavez i otkrili šešir.
  • Šešir Nome: Igrači koji su se predbilježili za dan 1 Male noćne more 2 dobio poseban DLC koji počinje dok Mono istražuje potkrovlje kuće. Dovršite DLC da biste pronašli šešir na kraju.

Poglavlje 2: Škola

Povratak je u školu za Six i Mono dok se kreću dvoranama punim halapljive školske djece od porculana i zastrašujućih učitelja s rastegnutim vratom. U 2. poglavlju možete pronaći ukupno dva šešira.

  • Nogometna kapa: Pomaknite kontejner za smeće da stigne na igralište ispred škole. Desno od stepenica nalazi se još jedan kontejner za smeće s nečim što izgleda kao nogometna lopta. To je zapravo šešir! Skočite na vrh kontejnera i pokupite ga.
  • Limeni šešir: Nakon što se razdvoji od Six-a, Mono će se naći u knjižnici s jednim od onih učitelja s rastegnutim vratom koji lutaju okolo. Prevucite ljestve preko jedne police udesno i popnite se gore. Šešir će biti lijevo na vrhu.

Poglavlje 3: Bolnica

Čini se da su se pacijenti u ovoj bolnici svi pretvorili u lutke. Srećom, ovi se manekeni užasavaju svjetla i dopuštaju Sixu i Monu da prođu pored njih. Postoje dva šešira koja možete pronaći dok istražujete treće poglavlje Male noćne more 2.

  • Medvjeđi šešir: Doći će trenutak kada Mono i Six moraju spaliti neke igračke kako bi pronašli ključ. U sobi za igračke s desne strane nalazi se polica. Popnite se i pronađite šešir na vrhu.
  • Mumijski šešir: Nakon što Mono i Six pobjegnu debelom čovjeku pauku, probiju otvore za zrak i upadnu u mrtvačnicu, moći će pronaći Mumijski šešir. Šest će poslati Mona u drugu sobu preko posude nalik lijesu. Sada sam, Mono će htjeti otvoriti vrata izravno lijevo od ispitnog stola. Unutra će biti Mumijini šešir.

Poglavlje 4: Pale City

Ti subotnji jutarnji crtići upravo su postali mnogo strašniji jer su bezlični stanari zalijepljeni za svoje televizijske ekrane. Ulazite i izlazite iz TV zemlje kako biste pronašli tri šešira skrivena u 3. poglavlju Male noćne more 2.

  • Šešir pošiljatelja pošte: Nakon što Mono nauči kako proći kroz TV, završit će u području podijeljenom velikom rupom u zemlji. Spustite se u rupu i idite niz otvor za zrak s lijeve strane. Tamo će sjediti šešir za poštu.
  • Bakerov šešir: Na kraju će mono završiti sam u sobi s elektrificiranim podovima. Morat će koristiti košaricu za navigaciju, a da se ne šokira do smrti. Prije nego što se vozite kolicom niz rampu, gurnite je na lijevu stranu sobe i upotrijebite je da se popnete na policu. Idite na stražnju lijevu stranu police kako biste pronašli pekarski šešir u kutu.
  • Šešir tankog čovjeka: Šešir koji je nosio Male noćne more 2 gangly antagonist može biti Mono's nakon završetka igre. Pojavit će se u inventaru.

U posljednjem poglavlju igre nema kolekcionarskih predmeta, a igrači bi se trebali više usredotočiti na učenje istine koja stoji iza Mono i Sixove velike avanture.

Osim gore spomenutih deset šešira, igrači koji su se prednaručili za igru ​​imat će pristup Mokujin šeširu, koji izgleda kao panj s cvijetom koji viri. Osim kapa, igrača također možete pronaći Glitching Remains skrivene oko svakog poglavlja. Pojavljuju se kao zatamnjene inačice Monoa i mogu se prikupiti interakcijom s njima. Ukupno ima 18 Glitching Remains. Četiri u prvom poglavlju, šest u poglavlju 2, četiri u poglavlju 3 i četiri u poglavlju 4.

Male noćne more 2 dostupan je na PlayStationu 4, Xbox One, PC-u i Nintendo Switchu.

Objašnjen kraj Empty Man's Twist (Što su Tulpe?)

O autoru