Pixarovi automobili ozbiljno su podcijenjeni

click fraud protection

Je li merchandisable Pixar inherentno loš?

Iskoračujući te rane kritike osnovne razine i gledajući film i njegov utjecaj, čini se da ljudi imaju trajni problem s Automobili je igračke. Ili bolje rečeno, način na koji se sve čini stvoreno je s igračkama na umu.

Doista, od svih Automobili' uspjeha, onaj na koji ljudi najrado ukazuju je merchandising. Čak i više nego Priča o igračkama, to je Pixarov najveći prihod za pomoćnu prodaju; akcijske figure očito, ali i posteljina, torbe i odjeća i zapravo sve što biste mogli udariti u lice Lightning McQueena. Kako neki ljudi kažu, to je bio manje film nego marketinška vježba. Činjenica da je drugi film (koji nećemo braniti) završio kao neosporno najgori film iz studija, dodajući čak više vozila (sa špijunskom temom mamljenja dječaka) sigurno nije pomoglo stvarima, ali mnogima je to poduzeto kao dokaz da točka; Automobili bila je velika poslovna Disney-ifikacija nekoć kreativnog Pixara.

U određenoj mjeri, ovo je teško diskutabilno. To prebacivanje prednjih svjetala/ vjetrobranskog stakla izričito je učinjeno kako bi se svakom liku pružio izraz otvorenih očiju koji jednostavno prenijeti emocije, a dizajn likova toliko je zaokružen i crtan da je gotovo u fokusu grupiran Hasbro. Dodajte tome gole razmjere svijeta i možete čitati

Automobili kao masivna reklama za igračke.

Međutim, to je zapravo prilično jednostavno čitanje Pixarovog procesa. Uostalom, ovaj pristup dizajnu vrijedi za većinu animiranih filmova - od ljudi do emocija - a ne samo za razvoj robe; ako snimate film namijenjen mladoj demografskoj skupini, trebate svaki lik da bude prepoznatljiv i dočarava. Pogledajte Woodyja i Buzza, Mikea i Sullyja, Carla i Russella; svi su pretjerani za vizualno pripovijedanje prije svega mladoj dobi. Kao onaj dobar vic o uključenim farovima Automobili 2 istaknuto, likovi su u određenoj mjeri napravljeni kako bi prije svega bili simpatični za vrijeme trajanja filma.

Važno je razumjeti kreativni kut svega ovoga. Uostalom, film dolazi od Johna Lassetera; on je čovjek koji je prvi pokrenuo Pixar kao animacijsku kuću, a kasnije je ubrzo postao šef Disney Animationa Automobili', čiji je prvi potez bio da može naizgled neprestane pokušaje studija da okalja svoju ostavštinu izravnim video nastavcima za sve svoje klasike. On je prije svega kreativan čovjek, koji balansira korporativno i umjetničko. Vidjeli smo da kompromitirajući slični problemi s odnosom Disney/Pixar proizlaze iz prelaska tvrtke u nastavke; Andrew Stanton je priznao Pronalaženje Dory bio zahtjev odozgo prema dolje, ali je pojasnio da su on i njegov tim dobili vremena da to isprave.

Prema svemu što znamo, Distributer je definitivno gledao na Cars kao na merchandising behemota, ali ga je studio razvio da bude što bolji u redateljevim očima. Suprotno kritikama, Automobili je usredotočen. Temeljni problem je u tome što odrasla publika ne može shvatiti jedan ključni detalj toga – stvoren je za djecu.

Sljedeća stranica: Zašto su automobili drugačija vrsta Pixarovog filma
Ključni datumi izlaska
  • Automobili 3 (2017.)Datum izlaska: 16. lipnja 2017
Prev 1 2 3

MCU riskira da napravi veliku pogrešku s gospođom Marvel