Kako se priča RAGE 2 povezuje s izvornom igrom

click fraud protection

Bijes 2 nastavak je nedovoljno cijenjenog kultnog klasika iz 2011., a sadrži brojne niti radnje i veze likova s ​​tom originalnom igrom. Kada Bijes prvi put lansiran 2011., hvaljen je zbog svoje grafike i čvrste mehanike snimanja, ali je bio kritiziran zbog njegovo bledo pripovijedanje i iznenadni kraj, s pričom koja se završava upravo kad su se stvari počele razvijati zanimljiv.

Na neki način, Bijes 2 slična je originalnoj igri jer daje prioritet neprestanoj akciji snimanja umjesto ispričavanja opsežne priče o preživljavanju i osveti. Priča u Bijes 2 zauzima stražnje sjedalo pješčanik avanturistički, i to u konačnici radi za igru. Kako je rečeno, priča ne postoji potpuno i sadrži brojne veze s prvom igrom, od kojih će mnoge proći nezapaženo osim onih najiskusnijih Bijes veterani.

Apsolutno je moguće uživati Bijes 2 bez igranja prve utakmice. Uistinu nema potrebe osvježavati znanje serije; kao što je ranije spomenuto, Bijes 2 radi se o brzom streljaštvu i ubijanju bezimenih neprijatelja s vrhunskim supermoćima.

Bijes 2 gubi vrlo malo vremena prije nego što igrače baci u otvoreni svijet, a kontekst za priču mora se pokupiti tijekom igre. Neke od ključnih točaka radnje, međutim, jedva su spomenute Bijes 2, a umjesto toga može se pronaći u prethodniku.

Rage 1 Recap

Postavka od Bijes je postapokaliptička pustoš. Smak svijeta donio je asteroid koji je udario u Zemlju, umjesto nuklearnog ispadanja. Glavni lik u prvom Bijes je preživio Ark. Arke su vrhunska tajna podzemna skloništa koja nose vojnike i znanstvenike podjednako, zaleđene u zastoju, koji će se probuditi neispričane godine nakon apokalipse s nadom u obnovu društva. Međutim, sustav Ark je iznutra sabotirao general Cross.

General Cross ostaje neviđen u prvom Bijes, ali se pojavljuje kao glavni antagonist Bijes 2. Namjestio je program Ark kako bi se samo odabrane mahune ispravno otvorile, dok bi ostale ostale zauvijek zaključane. Kovčeg igrača otvara se samo zbog neočekivanog kvara. Cross i njegovi drugovi tvore The Authority, nemilosrdnu vojnu skupinu koja se neće zaustaviti ni pred čim kako bi zavladala pustoši i oblikovala je prema vlastitoj slici.

Tijekom završetka od Bijes, lik igrača napada glavnu bazu Uprave i poništava njihovu kontrolu nad Arkama. Igrač otvara svaki pojedini Kovčeg, budeći vojsku koja će pomoći u vraćanju Autoriteta. Tada igra odjednom prestaje.

Kraj bijesa povezuje se izravno s bijesom 2

Bijes 2 pokupi trideset godina nakon naglog završetka prve igre. Tijekom godina, združene snage probuđenih vojnika Arka, zajedno s otporom unutar neukroćene pustoši, otjerale su natrag Crossovu frakciju u prikladno nazvanom Ratu vlasti. Nakon rata, u dobru i zlu, preživjeli iz Arka povukli su se u vlastite utvrde, ostavljajući pustoš da se brine sama za sebe. Postoje vrijedne političke implikacije u dobronamjernoj sili koja je pobijedila fašističku frakciju, a zatim odbijajući preuzeti odgovornost za regiju koju je oslobodila, ali iz perspektive igranja to služi dopustiti Bijes 2 za početak s novim likom igrača kao posljednjim preživjelim Rangerom koji mora okupiti saveznike kako bi jednom zauvijek srušio General Crossa.

Tri saveznika koje Ranger Walker mora regrutirati su sva poznata lica iz prve Bijes. Prvo, tu je John Marshall, jedan od glavnih figura otpora koji je odigrao ključnu ulogu u davanju misija u prvoj igri. Loosum Hagar je gradonačelnik Wellspringsa (grada koji je narastao od svog pojavljivanja u prvoj igri) i kći Dana Hagara. Nažalost, Dana nema nigdje i priča se da je umro između događaja u Bijes i Bijes 2. Konačno, dr. Kvasir, prebjeg autoriteta, zaokružuje glumačku postavu kao rezidentnog lika "moralno dvosmislenog ludog znanstvenika". Bijes 2 ne zahtijeva od igrača da su doživjeli prvu igru, ali zasigurno pomaže u isticanju doduše oskudnog pripovijedanja igre. Između Bijes i Bijes 2, još uvijek nema puno u što se može zubiti, ali dvije igre uspijevaju se lijepo nadopuniti.

Genshin utjecaj: gdje pronaći više ljubičaste trave (i čemu služi)

O autoru