Neil Druckmann iz "Last of Us 2" htio je da ljudi mrze Abby

click fraud protection

Upozorenje: TEŠKI spojleri o priči, temama i likovima The Last of Us II.

Pred izlazak drugog dijela jedne od najvećih igara desetljeća, Posljednji od nas dio II, galama i uzbuđenje brzo su se pretvorili u burnu raspravu na cijelom internetu. Sada je bilo kontroverzi oko spoilera koji su procurili u javnost samo dva mjeseca prije planiranog lansiranja 19. lipnja. Redatelj Neil Druckmann, koji je radio na prvom nastavku, nedavno je iznio svoje mišljenje o tome zašto je jednom od najomraženijih likova u igri dano toliko vremena na ekranu.

Zadnji od nas objavljen je 2013 na PS3, i od tada je dobio visoke pohvale kako od igrača tako i od kritičara. Iako je naslov kritičara dobio impresivnih 9,5 ocjena na Metacriticu, igrači su počeli recenzirati-bombardirati igru uz komentare koji su uključivali da je to "razočarenje" i da se činilo da programerima nije stalo do likova s ​​"užasnim" pripovijedanjem. Bilo kako bilo, igra je još uvijek uspjela oboriti rekorde u cijelosti, nedavno je zaradila titulu za

najbrže prodavani ekskluzivni PlayStation u Velikoj Britaniji, premlaćivanje Uncharted 4 prodaja (također igra Naughty Dog) za samo jedan posto.

Povezano: Kako su ljubavni trokuti Last of Us 2 uništili cijelu igru ​​(spojleri)

Zajednica je još uvijek podijeljena oko toga kako vjeruju da druga igra mjeri prvu. Spojleri koji su lebdjeli po Redditu otkrili su da će se predstaviti novi likovi. Nakon nekoliko sati igranja, Joel i njegov brat Tommy spašavaju djevojku po imenu Abby iz horde klikera, ali ona samo nastavlja brutalno ubiti Joela jer je ubio njezinog oca u prvoj igri. U međuvremenu, Ellie - koja ga je došla spasiti - nemilosrdno je prisiljena gledati. Ovaj put, 2. dio ne samo da je igrač još jednom pustio da igra kao Ellie nego ih je na to prisilio igrati kao glavni negativac igre, Abby.

Prema intervjuu između Neila Druckmanna (redatelja prvog i drugog dijela serije) i Eurogamer, to je učinjeno kako bi igrači natjerali da mrze lik.

“To je otprilike ono što sam opisao: želio sam da je ljudi neizmjerno mrze. Gdje misle da joj žele učiniti užasne stvari."

U istom intervjuu, Druckmann je dalje opisao kako tema heroja i zlikovca nije sjajan način da se opiše igra, te da postoje "pogrešni likovi koji donose pogrešne odluke i moraju se nositi s tim izborima" i pita mogu li se likovi "iz toga vratiti." Naravno, mržnja koju igrači trebaju osjećati prema liku je uvelike zahvaljujući glumica koja je glumila Abby.

Igrači su otkrili da dok igra istražuje ideju da u postapokaliptičnom svijetu nema zlikovaca i dobrih momaka, igrači vjeruju da se to moglo učiniti drugačije. Umjesto da Abby ubije Joel na početku, a kasnije da je glumi kako bi stekla suosjećanje, igrači bi trebali odigrali su je prvi, jer gnusni čin ubijanja jednog od voljenih likova igranja ne mijenja ničije mišljenje o nju. Dakle, umjesto toga, igrač nije samo nezadovoljan što igra kao Abby, već je i frustriran što ih igra prisiljava da igraju kao lik koji naizgled gubi vrijeme. U međuvremenu, radije bi glumili Ellie ili Joela, jer su ti protagonisti glavni razlog zašto platio dobar novac Posljednji od nas dio II.

Izvor: Eurogamer

Resursi za D&D igrače koji pokušavaju napraviti zabavne priče likova

O autoru