God Of War na PS5 radit će pri 60 FPS i podržavati PS4 spremanje

click fraud protection

Bog rata obožavatelji će moći igrati remek-djelo iz 2018. na PlayStation 5 pri 60 sličica u sekundi i čak nastaviti tamo gdje su stali njihovi PS4 spremanji. Ovo priopćenje to i službeno potvrđuje Bog rata moći će se igrati na najnovijoj generaciji PlayStationa, što se već očekivalo nakon što je Sony najavio da će gotovo svaka PS4 igra biti kompatibilna sa sljedećom generacijom PS5.

Još u rujnu, Sony je otkrio da je većina naslova dostupna na PlayStationu 4 također bi se moglo igrati na PlayStationu 5 uz nekoliko iznimaka. Također je najavljeno da će mnoge igre dostupne za oba sustava moći prenijeti spremanje datoteke s PS4 na PS5, omogućujući igračima da nastave svoje omiljene igre s najnovijim hardver. Međutim, konačna odluka o tome koje igre dopuštaju značajku prijenosa datoteka leži isključivo na programeru svake igre, a ne na Sonyju.

U tvitu od Sony Santa Monica, priopćeno je da Bog rata zapravo će ponuditi značajku prijenosa datoteka za spremanje, omogućujući PS5 igračima da nastave gdje su stali na prethodnoj konzoli. I ne samo to, već će igra na novom hardveru morati imati opciju da radi pri 60 sličica u sekundi, zahvaljujući video opciji Favor Performance. Studio je to primijetio 

God of War 3 Remastered također će podržavati PS4 datoteke za spremanje na PS5.

Ova objava nije bila posve neočekivana, kao i obje Bog rata i God of War 3 Remasteredprvi put primio nedavna ažuriranja za neko vrijeme. Kao rezultat toga nastala je mala zbrka oko toga kako će funkcionirati značajka kompatibilnosti unatrag i prijenosa spremanja tweeta Sony Santa Monice i donekle je izražen u komentarima, ali većina obožavatelja je uzbuđena bez obzira na to. Igrači će dobiti priliku testirati franšizu na novom hardveru u pripremi za Bog rata nastavak koji je postavljen na izaći na PS5 2021 i usredotočiti se na apokaliptični događaj nordijske mitologije poznat kao Ragnarok.

Praksa od donoseći stare spremanje u najnoviju generaciju konzole nikada nije bio rašireniji u kulturi igara nego sada i to daje programerima nove i uzbudljive mogućnosti u mainstream pripovijedanju. Studiji za igre bi teoretski mogli stvoriti duge, sveobuhvatne narative koji se protežu na više naslova i platformi koje su jedinstveno različite za svakog pojedinog igrača. Bioware franšize kao npr Mass Effect i doba zmajeva već su implementirali sustave izbora koji drastično utječu na igračko iskustvo kako naslovi napreduju, ali nova tehnologija bi to naizgled mogla dopustiti u mnogo više vrsta igara od onih. Uvijek postoji upozorenje koje obožavatelji određene franšize vole Bog rata preferiraju zacrtanu narativnu strukturu koja je igre uopće učinila popularnim, ali to se ne može poreći da se ukazala nova prilika u pripovijedanju i mogla bi promijeniti način na koji industrija pravi igre.

Bog rata dostupan je na PlayStationu 4.

Izvor: SonySantaMonica/Twitter

Persona 3 Trendovi na Twitteru nakon što Vtuber moli Atlus za streamanje igre

O autoru