EA ovaj tjedan odlučuje o budućnosti (ili smrti) Anthem 2.0

click fraud protection

Prema novom izvješću Bloomberga, EA će službeno odlučiti o budućnosti BioWareovog RPG-a, Himna, ovaj tjedan. Avanturistička igra u trećem licu bila je jedan od najiščekivanijih naslova 2019., ali nije uspjela, ostavljajući za mnoge loš okus u ustima. EA i BioWare je posvećen poboljšanju igre ali vrlo malo se materijaliziralo iz tog obećanja.

BioWare Himna bio je jedan-dva udarac razočarenja za hvaljenog developera. Nakon Mass Effect: Andromeda nije uspio impresionirati, Himna trebao je biti novi novi IP kojim bi BioWare mogao upravljati godinama koje dolaze. To je u biti bila verzija tvrtke Sudbina, s cool Iron Man odijelima i vanzemaljcima. Igri je nedostajalo sadržaja i priče, a iako je bila hvaljena zbog uglavnom jakog igranja, to nije bilo dovoljno da je spasi. Glavni timovi BioWarea od tada su prešli na rad remaster od Mass Effect trilogija, Mass Effect 5, i Dragon Age 4.

Sada, Bloomberg izvještava da će EA kasnije ovog tjedna odlučiti o sudbini onoga što je u biti "ponovno pokretanje" Anthem-a, nazvanog Anthem 2.0. Mali tim je radio na prepravljanju igre otkako je pokrenuta, ali su neki ključni ljudi koji su vodili optužbu otišli od tada. EA će pregledati dosadašnji napredak tima i odlučiti treba li napustiti projekt ili proširiti tim kako bi nastavio raditi na njemu. Projekt navodno ima oko 30 ljudi, ali te brojke će se morati utrostručiti kako bi se ispunile ambicije igre.

Igre poput Ničije nebo prije su imali značajne preokrete nakon katastrofalnih lansiranja, a ta je igra uspjela svoj preokret s malim indie timom. Himna dolazi od renomiranog AAA developera i za sada nema što pokazati. Je li moguće da će EA biti impresioniran onim što je napravio i da će nastaviti s tim? Moguće je, ali također je nejasno hoće li uopće biti dovoljno publike za igru ​​ako se ipak vrati.

S obzirom na to da BioWare trenutno radi na tri različite najavljene igre, možda bi bilo najbolje jednostavno otići Himna iza. Prošle su dvije godine od objavljivanja i još uvijek ima vrlo malo toga za pokazati za njegov navodni luk iskupljenja. Mnogi ljudi su se preselili i na druge igre kao servisne naslove poput Sudbina izrasli su kao industrijski titani. Ovom brzinom, bolje je smanjiti gubitke Himna i samo udvostručite igrice poput Mass Effect 5 i Dragon Age 4.

Izvor: Bloomberg

The Best Wishes to Pull in Genshin Impact (listopad 2021.)

O autoru