Kako će PlayStation 5 još bolje pokretati starije igre

click fraud protection

PlayStation 4 igre će raditi čak i brže na PlayStationu 5 nego na njihovom matičnom sustavu. Iako su prije nekoliko godina počele glasine o sljedećoj generaciji PlayStation konzole, uključujući kompatibilnost unatrag, nedavno podneseni patenti sugeriraju da je kompatibilnost unatrag nije bilo nimalo za PS5. Sony je od tada potvrdio da će novi sustav imati ovu značajku.

Jedna od Sonyjevih najznačajnijih hvalisanja do sada je bila o super-brze brzine učitavanja PS5, nešto za što su igrači posebno posebni. Na sastanku s investitorima, Sony je pokazao razinu od Marvelov Spider-Man učitan i na PS4 i na PS5. Ta je demonstracija pokazala da se razina učitava gotovo osam sekundi na PS4, ali manje od sekunde na PS5. PS5 se također može pohvaliti podrškom za 8K televizore i 3D audio.

Kao da sve to nije dovoljno impresivno, PS5 će također učiniti kompatibilnost unatrag još većom zadovoljstvom, kako za igrače tako i za programere. Prema Twisted Voxel, Sony je ažurirao patent za kompatibilnost unatrag kako bi bio još bolji. Patent objašnjava kako programeri mogu osigurati kompatibilnost unatrag za svoje igre s bržim performansama bez potrebe za ozbiljnim radom na kodu igre. Ideja je da će hardver PS5 oponašati igru ​​isto kao i PS4, ali i to učiniti dok optimizira performanse igre. Patent glasi:

Izvedba aplikacije na novom uređaju može se usko uskladiti s izvedbom te iste aplikacije na naslijeđenom uređaju podešavanjem radnih parametara novog uređaja.

Ovaj se postupak može ponavljati sve dok se operativni parametri ne postave optimalno za primjenu na novom sustavu. Za daljnju optimizaciju, može se podesiti izvođenje novog hardvera kako bi se vidjelo može li se aplikacija brže pokrenuti na novom hardveru, a da ne prouzrokuje neuspjeh.

Iako PS4 još nije mrtav, Sony se uspješno pozicionirao natjecati se u sljedećoj generaciji konzolnih ratova. Budući planovi također uključuju partnerstvo s Microsoftom za rad s Azureom, Microsoftovom uslugom računalstva u oblaku. To ne znači da se Sony i dalje neće natjecati s Microsoftovim Xboxom sljedeće generacije. Pružanje kompatibilnosti unatrag stavit će PS5 u ravnopravan položaj sa sljedećim Xboxom, pogotovo od Microsofta najavio je značajku za Xbox One 2015. i od tada je dodao stotine Xbox 360 naslova za igranje na tom sustavu.

Ono što će doista staviti PS5 ispred svojih konkurenata je njegova brzina, posebno kada je u pitanju za učitavanje igara za PS4 i PS5, a to je sve zbog njegovog impresivnog hardvera, uključujući GPU koji koristi RDNA arhitektura koju je razvio AMD. Igrači potencijalno mogu očekivati ​​da će novi sustav biti lansiran 2020., iako će službeni datum izlaska biti objavljen tek kasnije. Sony preskače ovogodišnji E3 konferenciji, možda zato što zna da će kasnije tijekom godine imati veće vijesti o PS5, njegovoj tehnologiji i igricama.

Izvor: Twisted Voxel

Producent Persone zadirkuje velike vijesti za 25. godišnjicu serije sljedeće godine

O autoru