GTFO: Savjeti i trikovi za preživljavanje

click fraud protection

GTFO je brutalan i intenzivan kooperativan FPS za četiri igrača koji nije za one sa slabim srcem. Saznajte osnovne savjete i trikove koje igrači moraju znati u ovoj survival horror igri.

Švedski indie studio za igre, razvijen je 10 Chambers Collective GTFO. Igra je lansirana na Steam Early Access krajem 2019. godine i od tada je dobila uglavnom pozitivne recenzije korisnika. Kada razvojni tim od GTFO naziva igru ​​"hardcore" u svom opisu, oni se ne šale. Igra je poznata po tome što je legitimno zastrašujuća i notorno izazovna.

Igrači GTFO podvrgnuti su ultimativnom testu komunikacije i suradnje u ovoj četveročlanoj zadruzi PVE FPS. Četiri igrača preuzimaju ulogu zatvorenika kojima upravitelj izdaje radne naloge, nazvane Rundown. Pregledi sadrže misije različite težine i imaju različite vremenske okvire u kojima ih igrači moraju završiti. Oni uključuju slanje momčadi igrača u ekspediciju kroz dijelove Kompleksa. Neprijatelji čekaju iza svakog ugla, skrivenost je od najveće važnosti, mogućnost dobivanja informacija o okolini je od vitalnog značaja, a znati kako i gdje koristiti oružje i predmete koje tim ima i pronađe značit će razliku između života i smrt.

Planirajte unaprijed u GTFO - pripremite se, komunicirajte i koordinirajte

Svaki član tima pomaže osigurati opstanak grupe. Igrači bi trebali razgovarati o svojoj procjeni svoje situacije, o tome što ih čeka i o načinima na koje mogu postići ciljeve navedene u pregledu koji su dobili. Jedan igrač može skenirati sobu ispred sebe u potrazi za neprijateljima, dati grupi njihovu ocjenu s čime će se suočiti.

Igrači bi trebali koristiti terminale koji se nalaze na karti kako bi saznali vrijedne informacije o području u kojem se nalaze trenutno u, kao i područja i zone pred nama, te izraditi strategiju kako dovršiti svoje neposredne cilj. Neke korisne naredbe za unos uključuju LIST, QUERY i PING. Na primjer, ako je igrač utipkao "list zone_12", terminal bi pružio popis stavki u toj zoni. Ako je igrač želio pronaći MediPack_456, mogao bi upisati "upit MediPack_456", a terminal bi pokazao što Zone ima. Ako igrač upiše "ping MediPack_456", terminal bi pokazao u kojoj se zoni i području nalazi. Nadalje, ako su bili suigrači u zoni u kojoj je otkriven MediPack, čuli bi zvučni zvuk koji proizvodi predmet, koji ukazuje na njegovu lokaciju u prostoriji.

Tim bi trebao imati jedan Bio Tracker. Jedan igrač u timu može ga koristiti da vidi koji su neprijatelji u susjednoj sobi, čak i ako su vrata zaključana. To će pokazati kreću li se i gdje se nalaze. Igrač tada sve to može prenijeti svom timu.

C-pjena Launcher, Mine Deployer, i Sentry Gun također su vitalni obrambeni alati. Pokretač C-pjene ispaljuje tvar koja će nakratko zamrznuti neprijatelje te će im trebati dulje da probiju vrata. Mine Deployers imaju laserski senzor koji se aktivira kada neprijatelj dođe u kontakt s njim. Neprijatelji moraju biti u dometu lasera da bi bili pogođeni, bez obzira na njihovu udaljenost od stvarne eksplozije. Dobro postavljena Sentry Gun može pomoći u stanjivanju stada koje se kreće prema timu kada se automatski ispali. Loše postavljena stražarska puška može izazvati prijateljsku vatru.

Dobro postavljena Sentry Gun može pomoći u stanjivanju stada koje se kreće prema timu kada se automatski ispali. Loše postavljena stražarska puška može izazvati prijateljsku vatru. Burst Sentry koristi tehnologiju sličnu SMG-u za skeniranje unaprijed. Kad otkrije neprijatelja, puca rafalom od tri metka. Dobar je za velike udaljenosti, nanosi malu štetu i ima maksimalni kapacitet streljiva od 210. Straža za sačmarice koristi tehnologiju naoružanja nalik sačmarici za skeniranje naprijed i puca u neprijatelja iz 5 metaka. Nanosi solidnu štetu, ima nisku preciznost, troši streljivo brže od Burst Sentry i ima maksimalni kapacitet streljiva od 210.

Melee oružje je neophodno za skrivena ubojstva. Svi imaju isto vrijeme punjenja i čine istu količinu štete. Igrači se mogu napuniti, a zatim zamahnuti svojim oružjem za meleu po izboru. Ako igrač puni predugo, oružje će se automatski zamahnuti.

Igrači će se suočiti s valovima neprijatelja tijekom svojih misija. Neka oružja ne drže puno streljiva i brzo će postati beskorisna za tim. Uzmite to u obzir pri odabiru utovara.

Primarno oružje dostupno za GTFO igrači uključuju:

  • Granatiranje S49 Poluautomatski pištolj (Maksimalno streljivo - 168, veličina spremnika - 15, srednja šteta i niska brzina paljbe)
  • Jurišna puška Malatack LX (Maksimalno streljivo - 265, veličina spremnika - 30, srednja šteta i srednja brzina paljbe)
  • TR22 Hanaway DMR (Maksimalno streljivo - 67, veličina spremnika - 10, velika šteta i niska brzina paljbe)
  • Van Auken LTC 5 SMG (Maksimalno streljivo - 393, veličina spremnika - 40, mala šteta i visoka brzina paljbe).

Sekundarna oružja dostupna igračima uključuju:

  • Poluautomatska puška Buckland S870 (maksimalno streljivo - 23, veličina spremnika - 6, vrlo velika šteta, niska brzina paljbe)
  • Buckland AF6 borbena puška (Maksimalno streljivo - 56, veličina spremnika - 10, velika šteta i srednja brzina paljbe)
  • Snajperska puška Koning PR 11 (Maksimalno streljivo - 11, veličina spremnika - 3, velika šteta i niska brzina paljbe)
  • Revolver Mastaba R66 (Maksimalno streljivo - 44, veličina spremnika - 6, velika šteta i niska brzina paljbe)
  • Techman Arbalist V strojnica (Maksimalno streljivo - 107, veličina spremnika - 24, srednja šteta i niska brzina paljbe).

Budite vrlo, vrlo tihi u GTFO-u

Stealth je jedna od vrlo osnovnih vještina koju igrači moraju koristiti GTFO. Većina neprijatelja na koje će igrači naići tijekom svojih misija zovu se Sleepers, koji će postati agresivni samo ako ih isprovociraju. Ova stvorenja obično stoje na jednom mjestu i neće postati agresivna osim ako se jedan od igrača pretjerano pomakne, predugo ih obasjava svjetlom ili ako tim ne napravi veliku buku.

GTFO Igrači mogu nakratko koristiti svoje svjetiljke kako bi locirali neprijatelje i međusobno komunicirali te koordinirali svoje pokrete i radnje. Ako je ispred vas Spavač, jedan od članova tima može se polako probiti do neprijatelja i udariti mu glavu čekićem. Lako je reći hoće li Sleeper postati agro. Svaki pokret, svjetlost ili buka koju prouzrokuje igrač u blizini uzrokovat će pulsiranje stvorenja užarenom svjetlošću. Ako Sleeper pulsira, igrač bi trebao zaustaviti ono što radi sve dok sjaj ne nestane. Oni mogu nastaviti sa svojim kretanjem kada se Spavač zaustavi. Igrači bi trebali biti spremni zadržati svoju poziciju svaki put kada stvorenje ponovno počne pulsirati. GTFO uvelike daje prednost prikrivenosti u odnosu na vatrenu moć. Time ćete uštedjeti streljivo i zdravlje.

Ako je neprijatelj upozoren i počne agresivno, igrači imaju kratko vrijeme u kojem to mogu dovršiti prije nego što stvorenje dovede druge spavače u tom području na tim.

Trenutno nema dostupnog povezivanja GTFO. Igrači se moraju koordinirati s postojećim prijateljima ili tražiti druge na Discordu kako bi sastavili tim. Nakon što tim pristane igrati zajedno, morat će zapamtiti da je ključ opstanka planiranje, opremanje pravih predmeta i oružja, tišina, i iznad svega, komunikacija i koordinacija.

GTFO dostupan je na PC-u putem Steama.

Resursi za D&D igrače koji pokušavaju napraviti zabavne priče likova

O autoru