'Tetris' film u razvoju

click fraud protection

Posljednjih godina Hollywood je tražio inspiraciju iz nekih nevjerojatnih izvora. Uz trenutni trend dovođenja mnoštva likova iz stripova na velika platna, igračke, društvene igre i vožnje u tematskim parkovima adaptirane su u dugometražne filmove. Razina uspjeha takvih filmova kretala se od razočaravajućih izdanja (Bojni brod) do kritičnih i box office hitova (LEGO film), s ove jeseni Ouija kao sljedeći film temeljen na takvom alternativnom izvornom materijalu.

Međutim, jedna vrsta filma koja u posljednje vrijeme baš i nije osvijetlila kino blagajne su filmovi o video igrama. Potreba za brzinom dobro se pokazao širom svijeta ranije ove godine, ali je na domaćem tržištu donio samo 43 milijuna dolara. Uz iznimku Resident Evil (koji mogao bi uskoro završiti), malo je videoigara dovelo do filmskih franšiza. Sada izgleda kao da se miljenik stare škole nada sličnom uspjehu u kinima.

Prema Wall Street Journal, Threshold Entertainment razvija film uživo koji se temelji na Tetris serija videoigara koja je započela 1984. Za one koji nisu svjesni, Tetris je u biti puzzle igra u kojoj igrači moraju neprestano spajati silazne geometrijske oblike zajedno kako bi očistili ploču, zaradili bodove i nastavili igru. Za film trenutno nema redatelja ili glumačke ekipe, iako tvrtka već ima ideju za priču.

Evo što je CEO Thresholda Larry Kasanoff rekao o tome kako će film prilagoditi igru:

„To je vrlo veliki, epski znanstveno-fantastični film. Ovo nije film s hrpom redaka koji se vrte po stranici. Ne popuštamo geometrijskim oblicima... Brendovi su nove zvijezde Hollywooda. Imamo priču iza Tetrisa što ga čini mnogo maštovitijim... Zasigurno imamo platno za zabavu temeljenu na lokaciji temeljenu na epskosti... Ono što ćete [vidjeti] u 'Tetrisu' je mali vrh ledenog brijega koji ima međugalaktičko značenje."

Dok je Threshold radio na animiranim projektima sa svojstvima kao što su Marvel, LEGO i Ratovi zvijezda, neki filmski gledatelji mogu biti obeshrabreni saznanjem da je Kasanoff također bio uključen u dva kazališna Mortal Kombat filmovi koji su se pojavili u kinima 1995. i 1997. - budući da ni jedan od njih nije posebno cijenjen od strane obožavatelja. Međutim, sigurno ima istine u njegovoj tvrdnji da je Tetris brand doista inspirira određenu naklonost igrača, posebno onih koji su odrasli u sada već retro eri igara 1980-ih i 1990-ih.

Nejasno je kako točno Threshold namjerava izvući priču iz premise zagonetke Tetrisa (a kamoli jednu s "međugalaktički značaj"), ali opet, većina ljudi pristupila je objavi LEGO film sa sličnom razinom skepticizma. Iako je film Tetris sve samo ne siguran uspjeh, nagađali smo da će filmovi temeljeni na video igrama mogao kasniti za preuzimanje blagajne. S tako očekivanim projektima kao što su Ubojičina vjera i Warcraft u radovima, to bi vrlo lako mogao biti slučaj.

Veliko je pitanje ako Tetris bit će dio tog uspjeha ili samo najnoviji kazališni korak koji se temelji na video igricama. Vrijeme će pokazati, ali u međuvremenu, slobodno nam javite svoje mišljenje u odjeljku za komentare u nastavku.

Pratite Screen Rant za novosti o Tetris film kako se ova priča razvija.

Izvor: Wall Street Journal

Zaručnik za 90 dana: Syngin baci pogled na još jednu zvijezdu nakon "lude" Tanije Split