Što je Arkham Origins napravio bolje od Rocksteadyjevog Batmana

click fraud protection

Rocksteady je možda stvorio neke od najvećih strip videoigara sa svojim Batman: Arkham trilogija, ali postoje stvari WB Games Montréala Batman: Arkham Originsučinio bolje. Iako je nakon objavljivanja dobio mješovite kritike, Arkham Origins još uvijek je jedinstven unos u Batman: Arkham franšiza koja je briljirala u područjima na kojima Rocksteadyjeve igre nisu bile, kao što su bitke s šefovima i prikazivanje detektivskih elemenata Dark Knighta. Igra je možda dijelom razočarala neke obožavatelje jer je to bio nastavak koji se nije nadograđivao Arkham Cityja šokantan zaključak, ali ipak je mogao pridonijeti nešto vrijedno svemiru Rocksteady stvoren, pričajući priču o Batmanovom prvom susretu s Jokerom u briljantno realiziranom božićnom setu Gotham.

Događa se na početku Batmanove karijere, Arkham Origins privukao slične Prva godina, Duga Noć vještica, i Legende o tamnom vitezu ispričati svoju priču. Bruce Wayne tek se nije susreo sa superzlikovcima koji bi došli definirati njegovu karijeru borbe protiv kriminala, a to čini pojavu Jokera i Banea u ranoj fazi uistinu zanimljivom perspektivom. Roger Craig-Smith ušao je umjesto Kevina Conroya kao Batmana 

Arkham Origins, prikazujući mlađeg Mračnog viteza s osjećajem ljutnje zbunjenosti dok mu noć baca sve više i više neobičnih stvari koje treba riješiti. Ovo nije iskusni profesionalac u Rocksteadyju Batman: Arkham igre, a puno je užitka vidjeti kako Batman probno gradi mnoge uspostavljene veze koje smo vidjeli kasnije u seriji, kao što je s Jimom Gordonom.

WB Games Montréal je također uspio sve to učiniti na način koji nije izgledao izmišljen, s pretpostavkom da Black Mask pošalje osam od najsmrtonosnijih ubojica u DC svemiru nakon Batmana odjednom pružajući obilje prilika za predstavljanje novih zlikovaca i saveznici. U slučaju prvog, ova su sučeljavanja još bolja zbog suptilnih inovacija koje je studio donio Batman: Arkham formula, s podrijetlo bitke sa šefovima su značajno poboljšanje u odnosu na one iz Batman:Azil Arkham i Arkham City. Ubacite prošireno područje "New Gothama" za istraživanje, potpuno interaktivnu Batcave i uvjerljiv DLC s pričom inspiriran Batman: Animirana serija Epizoda "Heart of Ice", a vama ostaje paket koji je više nego sposoban stati uz jezgru Batman: Arkham trilogija.

Priča Arkham Origins potajno je najbolja serija

Batman: Arkham Origins posjeduje vjerojatno najbolju priču u Batman: Arkham serija, s reflektorom koji je privučen prvim susretom Jokera i Batmana. WB Games Montréal uspio je stvoriti predosjećajnu atmosferu od samog otvaranja, dajući osjećaj da bi Batman mogao biti vani njegove dubine u Gothamu koji sadrži krokodile ljudoždere, svjetski poznate ubojice i nepredvidive luđake u klaunu šminka. Taj opipljivi osjećaj nelagode pokreće Batman:Arkham podrijetlo Priča s božićnom tematikomod početka do kraja, a postaje sve očitiji kada Batman počne pratiti Jokerove korake u pokušaju da otkrije pravi motiv svog novog protivnika.

Montréal je uzeo veliku inspiraciju iz Legende o tamnom vitezu serija u definiranju vlastite interpretacije Batmanovih ranih godina, ali još jedan strašni strip iz 90-ih koji je također informirao njegovu priču bio je Viteški pad. Bane se preobrazio iz glomaznog Batman i Robin-esque brute of Batman:Azil Arkham Arkham City u nemilosrdnog taktičara kakav je bio u svom stripu o proboju, a na kraju nudi nekoliko Batman: Arkham Origins' najbolji trenuci kao rezultat.

Ipak, Batmana definiraju više od samo negativaca, i Arkham Origins na sreću ima sjajnu interakciju između Tamnog viteza i njegovih najbližih saveznika. Alfred Pennyworth je daleko najprijateljskija prisutnost u igri, uvijek je na komunikaciji u Batcaveu kako bi pomogao igraču tijekom cijele noći, ali Jim Gordon također ima priliku zablistati. Ova verzija Gordona još je na putu da riješi G.C.P.D. njegovih korumpiranih elemenata, ali također je pomiješan na temu Batmana. Njih dvoje sklapaju neugodan savez Arkham Origins to postupno pokazuje početke prijateljstva s kojima su obožavatelji upoznati, a također završava kao vrhunac priče igre.

Arkham Origins 'Boss Battles Pobijedio je Arkham City's

Iako je sama igra odlična, Batman: Azil Arkham boss bitke nisu bili uvjerljivi, a većina je uključivala igrača koji je bacao batarange i više puta izbjegavao kako bi uspio. Arkham City ipak je napravio nekoliko poboljšanja s boss bitkama, s sukobom između Batmana i Mister Freezea u starom G.C.P.D. zgrada prisiljavajući igrače da ugrade sve Batmanove poteze za pobjedu. Čak i tako, iako je sukob s Freezeom bio ugodan, nije se svaki šef susreo Arkham City bio jednako uspješan, s Baneovim sukobom koji je ponovno uključivao stari manevar "batarang and dodge" iz Azil Arkham, i druge borbe koje uključuju jednostavne skrivene napade i ništa drugo.

u tom smislu, Batman: Arkham Origins prošlo mnogo bolje, s višestrukim susretima s šefovima koji su prisiljavali igrače da ostanu na nogama. WB Games Montréal uspio je ugraditi mehaniku slobodnog protoka serije u svaki susret s šefom, a pritom je uspio učiniti da se svaki od njih osjeća posebnim. Bitka sa Deathstrokeom u konačnoj ponudi, na primjer, zahtijeva mnogo pažnje da bi se igrač uspješno suprotstavio mnogim različitim napade, dok Bane tjera igrače da se drže udaljenosti i udare u pogodnim trenucima, kako ne bi poželjeli ponoviti Batmanov zloglasni back-break u igri.

Svaki susret predstavlja novi izazov na način koji je pogodan ne samo za Batman: Arkham's borba, ali i na mitologiju lika. Svi šefovi imaju setove pokreta koji odražavaju njihove sposobnosti, a s manje moćnim neprijateljima se lakše nositi. Na taj način, WB Games Montréal uspio je pronaći pravu ravnotežu između osnaživanja igrača i osiguravanja da ima dovoljno izazov sa svakom bitkom, što je zauzvrat odražavalo studijski prikaz Batmana kao manje iskusnog borca ​​protiv kriminala nenaviknutog na superzlikovci.

Arkham Origins tretira Batmana kao detektiva

Jedna od apsolutno najboljih stvari o Batman: Arkham Origins je to što je doveo detektivske elemente lika u prvi plan, dajući igračima pristup više istraga mjesta zločina, pa čak i Batcave koji se može u potpunosti istražiti u koji se mogu vratiti između misija. Batman kao detektiv bio je element koji je nedostajao Rocksteadyjevom serijalu. Iako je u njemu sigurno bilo misterije Batman: Azil Arkham, Batman: Arkham City, i Batman: Arkham Knight, proces stvarnog rješavanja zločina nije bio ni približno toliko razrađen koliko je bio u usporedbi s Batmanovim više akcijskim elementima.

Isto bi se moglo reći i za Arkham Origins, ali ključna razlika između tog unosa i drugog Batman: Arkham naslova je to što igrače stavlja u izravnu kontrolu nad svojim istražnim sekvencama. Dok je prije igrač u suštini bio pasivni promatrač koji je povremeno držao gumb kako bi skenirao lice žrtve i pratio neke otiske stopala, Arkham Origins pružio je više prilika za spajanje dokaza kako bi se pokušalo utvrditi što se moglo dogoditi. Nije ni blizu tako razvijen kao nešto poput Rockstar Gamesa L.A. Noire, ali bio je to dobrodošao dodatak koji je naposljetku učinio da se WB Games Montréalov prikaz Batmana osjeća opsežnijim od ostalih unosa u Batman: Arkham niz.

Unatoč tome što se ignorira u Batman: Povratak u Arkham remasteri, Batman: Arkham Originsdonio je neke vrijedne doprinose seriji i poboljšao određene aspekte Rocksteadyjev vlastiti Batman: Arkham igre. Iako nisu tako uglađeni kao Rocksteadyjevi unosi, inovacije koje je WB Games Montréal donio u bitke s šefovima, detektivsku igru ​​i sam otvoreni svijet vrijedne su zasluga. Ništa od toga ne bi bilo moguće bez temelja koje je postavio Rocksteady, ali Arkham Origins zaslužuje priznanje zbog svoje sjajne priče i upijajuće igre.

Zaručnik za 90 dana: Što znamo o Kim i Usmanu prije 90 dana

O autoru