Elden Ring: Nove vještine otkrivene u najavama i mrežnom testu

click fraud protection

Snimka igranja iz nedavnih trailera i Network Test of Elden Prsten prikazuje mnoge zanimljive "vještine" – borbene tehnike temeljene na oružju koje su evoluirani oblici Weapon Arts viđene u ranijim FromSoftware RPG-ovima kao što su Dark Souls 3 ili Sekiro: Sjene umiru dvaput. Za razliku od ovih prethodnih igara, mnoge vještine u Elden Prsten može se slobodno mijenjati između određenih oružja pomoću nove mehanike "Ashes of War": dodatno, učinci većine ovih vještina posebno su prilagođeni kako bi bili dodatno korisni u Elden Prstenje otvoren svijet okoliš.

"Umjetnost" oružja i štitova u Tamne duše 3, posljednji ulazak u FromSoftwareovu prepoznatljivu mračnu fantasy franšizu, osmišljen je kako bi se dodala dodatna svestranost pokretnim setovima mnogi igrači oružja bi mogli pokupiti, dajući im sposobnosti kao što su udarci, skakanje ili čak magične dalekometne napadi. Za korištenje većine Weapon Arts, igrači bi pritisnuli gumb kako bi uhvatili svoje oružje u dvije ruke, a zatim bi pritisnuli gumb koji se koristi za pariranje kada drže štit. Slično kao i kod upotrebe čarolija, aktiviranje Weapon Art bi oduzelo određenu količinu Focusa iz Focus Metera igrača.

Stealth akcijski RPG Sekiro: Sjene umiru dvaput, objavljeno nakon Tamne duše 3, promijenio je mnoge konvencije igranja na koje su igrači navikli u prethodnim FromSoftware naslovima. Umjesto prilagodljivog lika s prazne ploče, igrači su kontrolirali unaprijed definiranog protagonista, stoičkog Shinobija koji se borio za svoj put kroz vojske ratnika i natprirodnih stvorenja s jednostavnim mačem u stilu katane i raznim alatima opremljenim za njegovu protezu ruka. Kako ovo opterećenje fiksne opreme s vremenom ne postane dosadno, FromSoftware je predstavio modificiranu verziju Weapon Arts-a pod nazivom "Combat Umjetnost", specijalizirani udarci mačem i tehnike borilačkih vještina koje su igrači mogli otkriti u svijetu igara i "opremiti" za svoju oštricu u glavnom izbornik.

Nemagične borilačke vještine Elden Ringa

"Vještine" viđene u nedavnim Elden Prsten Mrežni testovi su gotovo identične Umjetnosti oružja iz Tamne duše3, ali nisu trajno povezani s određenim oružjem. Slično kao u Sekiro: Sjene umiru dvaput, Vještine se mogu otključati otkrivanjem "Ashes of War" predmeta u Elden Prsten svijet igre, a zatim ih opremiti određenim oružjem kad god se igrači odmaraju na kontrolnoj točki. Ova promjena igranja oslobađa igrače da upare svoje omiljeno oružje sa svojim omiljenim vještinama pojačavajući snage svojih omiljenih stilova borbe ili nadoknađujući slabosti njihovog karaktera izgraditi.

Mnoge vještine blizine koje se mogu vidjeti u Elden Prsten Network Test su zapravo ažurirane verzije Weapon Arts iz Dark Souls 3, kao što se može vidjeti u "Charge Forth" zadanoj vještini Krilatog koplja ili zadanom "War Cry" Kluba. Ove "transplantirane" vještine, prožete određenim pepelom rata ili instinktom za određeno oružje u mrežnom testu, relativno su realni izrazi borilačkih vještina s niskom cijenom Fokusa. Mnogi od njih su dizajnirani da pomognu Elden Prsten igrači zatvoriti jaz između sebe i udaljenih neprijatelja, moći kroz mafije ili nanijeti dodatnu štetu posebno jakim pojedinačnim neprijateljima:

  • Ash of War: Barikadni štit – nakratko povećava smanjenje štete štita (stečeno nakon ubojstva "Bloodhound Knighta Darriwila" u Forlon Hound Evergaolu).
  • Ash of War: Brave War Cry – privremeno pojačava napad lika igrača i mijenja skup poteza teškog napada njihovog oružja (zadana vještina klupskog oružja).
  • Ash of War: Buckler Parry – varijanta Parry Skill s dužim "pariranjem" (zadana vještina Buckler).
  • Ash of War: Charge Forth – omogućuje igračima sprint naprijed, probijajući neprijatelje vrhom oružje unutra Elden Prsten sve dok traje naboj (zadana vještina koplja i krilatog koplja).
  • Ash of War: Odlučnost – Vještinu igrači mogu aktivirati kako bi povećali štetu od svog sljedećeg napada u bližoj borbi (ispušten od nevidljivog Teardrop Scarabeja na plažama Western Limgrave).
  • Ash of War: vatreni položaj – omogućuje strijelcima da napune dalekometniji, snažniji pucanj iz luka (zadana vještina kratkog luka).
  • Ash of War: ludilo – omogućuje igračima da obrušavaju neprijatelje kontinuiranim nizom napadajućih napada sve dok drže pritisnutu tipku za napad (zadana vještina borbene sjekire).
  • Ash of War: Parry – Vještina koja se može aktivirati da odbije napade i dovede neprijatelje u stanje u kojem ih se može pogoditi smrtonosnim odgovorom (zadana vještina većine štitova).
  • Ash of War: Piercing Fang – omogućuje igračima da padaju naprijed sa svojim oružjem u zabadajućem pokretu koji nanosi štetu Elden Ring's neprijatelj štitovi (stečeni nakon ubijanja NPC napadača zvanog "Bloody Finger Hunter Yura").
  • Ash of War: Ponavljajući potisak – omogućuje igračima da bombardiraju protivnika salvom napada (nalazi se u ruševinama Gatefronta u Limgraveu).
  • Ash of War: Step In – brzi udar koji likovima igrača daje dodatnu ravnotežu, nakon čega slijedi rez prema gore koji može baciti neprijatelje u zrak (zadana vještina Bastard Sword).
  • Ash of War: Spinning Slash – omogućuje igračima da zamahu oružjem u kružnom luku, pogađajući sve okolne neprijatelje (zadana vještina Scimitar i Twinblade).
  • Ash of War: Square Off – pogodite neprijatelje udarcem koji lomi štit ili udarcem (zadana vještina Dugog mača).
  • Ash of War: Napad bakljama – Vještina koja upravo tako zvuči: ubadajući pokret bakljom (zadana vještina baklje).

Elden Ring's Ranged Magic Vještine

Široke magične vještine koje se mogu vidjeti u Elden Prsten Mrežni test radi poput tradicionalnog magične čarolije Tamne dušei druge FromSoftware RPG-ove, premda projicirane iz oružja umjesto bačvi ili svetih pečata. U Dark Souls 3, ove vrste vizualno spektakularnih tehnika čarobnog oružja obično bi postale dostupne tek pred kraj igre. Elden prsten, međutim, omogućuje igračima da steknu sljedeće magične vještine raspona na početku igre – vjerojatno zato da igrači nisu stalno prisiljeni tjerati udaljene neprijatelje u otvorenom svijetu:

  • Ash of War: Reduvia Blood Blade – oslobađa lučni projektil krvave energije (fiksna vještina Reduvia bodeža).
  • Ash of War: Carian Glintsword – dočarava visoki, čarobni veliki mač oko igračevog oružja (ispuštenog od Teardrop Scarabe blizu Stormgate).
  • Ash of War: Glintsword Arch – dočarava lebdeće spektralne bodeže oko glave lika igrača koji traže neprijatelje (ispuštene od strane šefa "Burial Tree Watchdog" u Katakombama Stormfoot).
  • Ash of War: Mač oluje s tučom – nanosi oružju štetu od mraza i munje (fiksna vještina oštrice zmajeve ljestvice).
  • Ash of War: Ordovisov vrtlog – Vještina koja omogućuje igračima da vrte svoje oružje u ruci, a zatim ga udare kako bi se stvorio zlatni udarni val (fiksna vještina Ordovisovog Velikog mača).
  • Ash of War: Sorcerer Hunter – poboljšana verzija Vještine Parry koja može reflektirati magične napade natrag u obliku spektralnih bodeža (zadana vještina Carian Glintstone Shield).
  • Ash of War: Storm Blade – ispaljuje udar vjetra iz igračeve rezne oštrice (zadana vještina Scimitar klase Warrior, koju ispušta šef "Grave Warden" u katakombama Murkwater).
  • Ash of War: Thunderbolt – Vještina u kojoj igrači drže svoje oružje u zraku i udaraju ciljanog neprijatelja stupom zlatne munje (zadana vještina Bastard Swoda koju posjeduje Elden Ring's Klasa karaktera krvavog vuka, osnovana u blizini vrata dvorca Stormveil).
  • Ash of War: Viper Bite – igrač dočarava zmiju koja pogodi udaljenog neprijatelja otrovnom štetom (fiksna vještina zavojnog štita).

Magijske vještine Elden Ringa u području djelovanja

Ako su gore opisane magijske vještine raspona osmišljene da pomognu Elden Prsten igrači ciljaju udaljene neprijatelje u otvorenom svijetu igre, tada su magične vještine područja djelovanja otkrivene u mrežnom testu namijenjene protiv druge opasnosti prisutne u Elden Ring's otvoreni svijet - rojevi neprijatelja koji okružuju PC sa svih strana. Dvije dolje navedene vještine štetnog područja djelovanja korisne su za dovršavanje velikog broja Elden Ring's slabi neprijatelji, dok jedna vještina obnavljajućeg područja djelovanja može održati igrače i njihove pozvane saveznike na životu:

  • Ash of War: Gravitas – Vještina u kojoj igrači zabijaju svoje oružje u tlo i oslobađaju gravitacijski udar koji je sposoban zaprepašćujućih neprijatelja i uvlačeći ih unutra (nađen blizu stražnjeg ulaza u Grob heroja Fringefolk).
  • Ash of War: Sveta zemlja – dočarava krug glifova koji mogu izliječiti igrače i saveznike koji stoje unutar njega (zadana vještina Rickety Shield Prophet Class, koju je ispustio Tree Sentinel Boss).
  • Ash of War: Storm Stomp – manifestira kružni udarni val vjetra koji oštećuje neprijatelje i gura ih natrag (nalazi se u dvorcu Stormveil).

Zašto su remasteri GTA trilogije tako loši

O autoru