Čovječanstvo: svaki način pobjede u usporedbi s civilizacijom 6

click fraud protection

Otkad je objavljeno, Čovječanstvo pozicionirao se kao a Civilizacija alternativa. S fokusom na kulturne promjene kroz vijekove i jačim naglaskom na pripovijedanje, igra se izdvaja i čini da se igrači osjećaju odgovornima za carstvo koje se razvija. Naravno, pobjeda u igri uvijek će biti izazov za ove velike strateške naslove za izgradnju carstva, a iako obožavatelji Civilizacija svidjet će se Čovječanstvo, ipak će primijetiti popriličan remont mehanike.

Civilizacija 6 ima razne načine za pobjedu u igri i to je jedna od njegovih glavnih prednosti. Igrači mogu isprobati strategije naleta koje idu za pobjedu dominacije ili mogu planirati tijekom kasne igre za pobjedu diplomatskom ili znanstvenom. Čovječanstvo je donekle sličan - postoji mnogo različitih puteva do pobjede, ali pucanje za stanje na kraju utakmice nije dovoljno. Čovječanstvo dosljedno prati napredak tijekom igre i traži od igrača da prikupljaju resurse i postignu stroge ciljeve kroz svaku eru. Civilizacija igre ponekad mogu završiti rano ako igrači pokušavaju planirati vjerske pobjede protiv igrača bez ikakvih vjere, ili poslati konjanika protiv nekoga bez vojske, ali u čovječanstvu postoji mnogo manje mogućnosti za to.

Krajnji uvjeti u igri ne jamče pobjedu, tako da je pobjeda mnogo više o kontinuiranom zarađivati čovječanstva slava i pobjednički zvijezde brzo tijekom svake ere. U Civilizacija 6, ponekad se čini kao da je prikloniti se određenoj strategiji i ostaviti svaki drugi dio carstva za sobom je prava strategija – Čovječanstvo prisiljava igrače da kontinuirano ažuriraju i ravnomjerno razvijaju svoju koloniju, dok i dalje dopuštaju specijalizaciju.

Načini pobjede u čovječanstvu - slava

Pobjeda u Čovječanstvo uvelike ovisi o tome koje su kulture odabrane i koje specijalizacije imaju. Na primjer, ako igrač ide s Hunima, oni će usvojiti agresivnu strategiju koja se usredotočuje na militarizam i ekspanzionističke zvijezde dok bi u kasnijoj eri mogli pokušati razviti ekonomiju i zgrade s velikim carstvom koje su stekli koristeći Perzijanci. Budući da vođe tijekom igre nikada nisu zaključani u jednu specifičnu kulturu, njihov plan igre može se razvijati kako bi se suprotstavio strategijama drugih ili iskoristio njihove prednosti.

Uz zvijezde osnovne ere, tu su i natjecateljska djela koja djeluju kao sporedni zadaci u glavnoj igri. Igrači se nagrađuju s malo dodatne slave jer su prvi izgraditi religiju u Čovječanstvo, istraživanje specifičnih tehnologija, pronalaženje prirodnih čuda i stvaranje vlastitih svjetskih čuda. Istraživanje i otkrivanje karata ključni su za stjecanje ovih zvijezda i često ih može postići bilo koja vrsta civilizacije, dodajući jedinstvenost svakoj igri bez obzira na strategiju.

I čovječanstvo i civilizacija se odnose na resurse

Mnogo je lakše usporediti Čovječanstvozvijezde pobjede Civilizacijakrajnje ciljeve nego usporediti krajnje uvjete. Obje se odnose na prikupljanje resursa određenih vrsta, ali Civilizacija često traži od igrača da skoče kroz nekoliko raznovrsnijih obruča kako bi završili igru. U slučaju znanstvenog projekta, na primjer, igra zahtijeva od vas da izgradite svemirsku luku s proizvodnjom, zatim zamijenite aluminij, a zatim pričekate još okreta dok satelit doleti.

Čovječanstvo je mnogo više od zbroja koliko je bodova u svakoj kategoriji zarađeno tijekom ere. Čak i kada strategiranje čovječanstva rano antičko i klasično doba, važnost kontinuiranog dobivanja čvrste hrane, proizvodnje, utjecaja i znanstvenih prinosa nikada se ne smije podcjenjivati. Igra traži od igrača da se usredotoče na izgradnju grupa sličnih okruga i širenje carstva kroz kupnju utjecaja, rast stanovništva, proizvodnju i znanost. Civilizacija mnogo više brine o tome koji je krajnji cilj igrača za te resurse.

Mnogi od ČovječanstvoZvijezde se usredotočuju na produktivnost u carstvu i na to koliko dobro stanovništvo i oblasti carstva proizvode. Znanstvene zvijezde se bave tehnologijama i koliko ih se istražuje. U igri postoji svemirski program koji se može izgraditi za Mars koji će je završiti slično Civilizacija, a postoje bonusi za istraživanje općenito. Agrarne zvijezde broje koliko hrane proizvodi carstvo, a zvijezde graditelja broje koliko je okruga proizvedeno.

Za one koji žele koristiti ratne taktike i strategije u Čovječanstvo, još uvijek postoje poticaji za osvajanje karte i drugih kolonija. Ekspanzionističke zvijezde broje koliko je parcela teritorija u carstvu, a vojne zvijezde broje koliko je vojski poraženo. Zvijezde esteta i trgovaca sjede u sredini gdje se utjecaj i zlato mogu iskoristiti za razvoj agresivne ili dugoročne strategije. Uvjeti pobjede su mnogo generičniji nego u Civilizacija 6's gameplay, gdje ako se igrač želi usredotočiti na turizam to samo malo pomaže prema dominaciji i diplomatskim pobjedama. Religija nije ni dostupna kao uvjet pobjede Čovječanstvo, s tim da resurs jednostavno djeluje kao bonus za prikupljanje više hrane, proizvodnje i utjecaja. Sva postignuća zajedno zbrajaju se u kumulativni rezultat slave koji će se ocijeniti na kraju igre.

Krajnji uvjeti čovječanstva mogu odsjeći druge vođe od pobjede

Završni uvjeti igre ipak predstavljaju zanimljivu priliku za strategiju, ili dopuštaju vođama da postave vremensko ograničenje kako bi ih pobijedili ili sustigli brz put kroz čovječanstva ere. Mnogi načini na koje igra završava je tako da netko odleti toliko da ih nitko ne može uhvatiti – zarađuje svaki zvijezda suvremene ere, uništavajući sve druge civilizacije, dovršavajući stablo tehnologije ili vazalizirajući sve preostale carstva.

Međutim, postoje neki koji igračima daju kontrolu nad njihovim završnim datumom - slanjem misije na Mars, dovršavanje tehnološkog stabla i najzanimljivija opcija pretvaranja svijeta u zagađeni za život više. To dovodi igrače u pomalo morbidan, ali kreativan položaj u odlučivanju hoće li ili ne učiniti Zemlju nesposobnom za život kako bi učvrstili svoju prednost. Bez obzira na sve, ovi krajnji uvjeti mijenjaju način na koji vođe igraju u završnici i služe funkciji koja se razlikuje od načina na koji to čine u Civilizacija6.

Nakon što svaki natjecatelj sastavi veliku strategiju i kombinira čovječanstva kulture strateški za stjecanje slave, posljednja stvar koju igra čini, a nije isto što i Civilizacija pokazuje tko je od njih osvojio drugo i treće mjesto i čestita onima koji su to postigli. Također daje malu priču o tome kako će se vođa pamtiti, bilo kao nemilosrdnog ratnika, ljubaznog graditelja, kralja trgovaca ili na neki drugi način. Time ne samo da uspjeh nije igra s nultom sumom, već i nagrađuje svakog igrača za njihovu ulogu u stvaranju povijesti. Postoji samo jedan "način za pobjedu". Čovječanstvo, ali omogućuje mnoge izbore igrača bez obzira na eru koja se igra. Civilizacija traži od igrača da ostvare jednu monumentalnu pobjedu, dok Čovječanstvo traži od igrača da kombiniraju manje pobjede kako bi bili najveći vođa.

GTA 3 Definitive Edition Uskršnje jaje može zadirkivati ​​GTA 4 Remaster

O autoru