Sims 5 Multiplayer mogao bi napraviti (ili razbiti) igru

click fraud protection

Posljednjih nekoliko godina, glasine o Sims 5 su u produkciji kružile su po svim društvenim mrežama. Nije službeno potvrđeno, ali su proizvođači franšize počeli raspravljati The Sims' sljedeća utakmica u brojnim intervjuima i objavama na društvenim mrežama. Zadnji Sims naslov koji je objavljen bio je Sims 4 2015. i od tada je EA izdao više od 40 paketa dodatnog sadržaja igara, uključujući pakete i proširenja i komplete za igre i paketi stvari, koji općenito sadrže nove predmete namještaja i odjeću za prilagođavanje domova igrača i pomicanje granica njihovih kreativnost.

Još u rujnu, EA je sa zajednicom podijelio plan sadržaja koji je prikazao planove programera za Sims 4 za preostale mjesece 2021. Ovaj plan puta, po prvi put u tri godine, nije pokazao nove pakete igara ili proširenja, već samo nekoliko manjih kompleta. Nakon primanja Carstvo magije proširenje u 2019. i Ratovi zvijezda: Putovanje u Batuu u 2020., to je bilo očekivano razočaravajuće za većinu obožavatelja, koji su očekivali novo proširenje prije kraja godine. To je, zajedno s povremenim spekulativnim komentarima proizvođača na nekoliko posvećenih intervjua, navelo obožavatelje da vjeruju da je tim počeo usporavati

Sims 4 krenuti u tešku proizvodnju za Sims 5.

Datum izlaska za Sims 5 još uvijek je nepoznat jer se tim nije javio kako bi potvrdio da je službeno u proizvodnji. Međutim, igrači znaju da je jedna od značajki koje se trenutno razmatraju za ugradnju u sljedeću verziju franšize način rada za više igrača. To je vjerojatno zabrinulo neke obožavatelje, možda zamišljajući kreativno iskustvo za jednog igrača The Sims postati masovno online iskustvo koje će biti ispunjeno stalnim bugovima, pogreškama i apsolutnim pomakom onoga što je srž The Sims oduvijek je: Kreativnost.

Zašto bi Sims 5 u MMO stilu bio apsolutna katastrofa

Tijekom EA-ovog poziva o zaradi u trećem kvartalu FY20, izvršni direktor EA Andrew Wilson odgovorio je na neka pitanja o budućnosti franšize, kako je izvijestio CCN. Kako je nagovijestio mogućnost da natjecateljska značajka za više igrača bude dio nadolazeće igre, želio je pojasniti da nije upućujući na natjecanje u tradicionalnom smislu riječi, a umjesto toga ukazao na svijet stvaranja zajednice koji igrači imaju izgrađen na Sims 4 tijekom posljednjih nekoliko godina.

Dok Maxis nastavlja razmišljati o The Simsima za novu generaciju na različitim platformama i svijetu koji je omogućen u oblaku, trebali biste zamisliti da dok mi ćemo uvijek ostanite vjerni našoj inspiraciji, bijegu, stvaranju, motivaciji za samousavršavanje, da ovaj pojam društvene interakcije i natjecanja – poput vrste stvari koje su zapravo bile prisutne u The Sims Online prije mnogo godina – počet će postati dio tekućeg The Sims iskustva u godinama doći.

Wilsonovo spominjanje The Sims Online natjerao je neke igrače da se zabrinu što će zapravo doći Sims 5, jer bi to potencijalno moglo promijeniti samu prirodu igre. The Sims Online objavljen je u prosincu 2002. i ugašen je šest godina kasnije, nedugo nakon što je najavljen rebrand u EA-Land i najava nekih velikih poboljšanja koja se zapravo nikada nisu dogodila. Ovaj naslov je bio pokušaj franšize MMO varijanta The Sims - s pretplatom od 9,99 USD mjesečno, i zajedno s vlastitim ekonomskim sustavom koji su vodili igrači i koji je, kao i u drugim MMO-ovima, brzo eskalirao do smiješnih vrijednosti.

The Sims Online bio hrabar i riskantan potez EA-e, ali razlog zašto nije uspio je razlog zašto Sims 5 hoće i ako ga pretvore u MMO: The Sims najbolje je kao iskustvo za jednog igrača. "inspiracija, bijeg, stvaranje i motivacija za samousavršavanje"na što Wilson upućuje je upravo ono što čini The Sims igra u kojoj mnogi ljudi uživaju, a uključivanjem MMO dinamičan u Sims 5, sa svim razvojnim resursima za ovakav pothvat, iskustvo za jednog igrača teško bi moglo dobiti istu ljubav i pažnju Sims fanovi su se navikli posljednjih godina.

Kako bi multiplayer u The Sims 5 mogao izgledati

Kada je Wilson spomenuo uključivanje natjecateljske strane u igru, posebno je spomenuo bogatstvo sadržaj Sims igrači su dali svoj doprinos do Sims 4 tijekom posljednjih nekoliko godina: gradnje kuća, dizajn interijera, oprema, modifikacije igranja i još mnogo toga. Igrači su smislili vlastite izazove u kojima sudjeluju, kao što je školski autobusni izazov na jednom subreddit, koji igračima nudi staru datoteku sabirnice za preuzimanje u igru ​​i izaziva igrače da je potpuno obnove, ili Izazov apokalipse, koji od igrača traži da buldožerom sruše cijeli grad i da ga obnove od nule.

Još u lipnju, EA je izdao Game Pack koji je također usmjeren u tom smjeru, tzv Dekorater za dom iz snova, gdje se igrači pozivaju da grade i uređuju domove iz snova svojih klijenata. Sasvim je moguće da je funkcija za više igrača u Sims 5, što će vjerojatno biti stvarnost na ovaj ili onaj način, bit će više usmjereno na dovođenje te zajednice na sljedeću razinu, a ne na okretanje Sims 5 u svojevrsnu igru The Sims nikad nije bio. Vrlo je malo vjerojatno, s obzirom na nedostatak uzbuđenja zajednice za a Sims Online pokušaj remakea, da će EA ponovno krenuti ovim putem. Wilsonovo inzistiranje na tome da ostane vjeran prirodi igre trebalo bi biti ohrabrujući znak za obožavatelje da The Sims 5 značajka za više igrača neće u potpunosti preuzeti igru. Mogli bi se odlučiti za kreiranje zasebnog svijeta za multiplayer mod ili posebne događaje u kojima igrači mogu sudjelovati i natjecati se s drugim igračima diljem svijeta.

Još je dug put prije nego što igrači mogu vidjeti izlazak Sims 5. Osim načina za više igrača, postoji bezbroj značajki koje se jako nedostaju Sims 4 za koji se obožavatelji diljem svijeta nadaju da će napraviti povratak unutra Sims 5. Značajka za više igrača u sljedećem dijelu franšize, ako se napravi kako treba, mogla bi podići kreativne napore igre i napore vođene zajednicom na potpuno novu razinu. Iako je razočaravajuće što ekspanzije neće biti objavljene Sims 4 u ostatku 2021., vjerojatno će se više sadržaja proizvoditi za igru ​​2022. jer igrači čekaju više vijesti o razvoju Sims 5.

Battlefield 2042 recenzija: Half-Baked Chaos

O autoru