God of War: 10 nepopularnih mišljenja o igrama (prema Redditu)

click fraud protection

Nije iznenađujuće da je Bog rata serija je potaknula rasprave i rasprave na Redditu gdje su fanovi iznijeli neka nepopularna mišljenja o igrama. Uz sadržaj vrijedan više od desetljeća, sigurno će postojati različiti pogledi na likove, priče i još mnogo toga u igricama.

Većina nepopularnih mišljenja vrti se oko 2018 Bog rata igra, jer je to najnoviji unos iz franšize koji je dostupan za igranje. Uz to, bilo je i nekih rasprava o nadolazećem dijelu, Bog rata Ragnarök. Postoji čak i nekoliko rasprava o budućnosti serije nakon završetka Norse iz 2022. saga, koja naglašava koliko su obožavatelji franšize uloženi u smjer Kratosove priče.

10 Ogri su veliki neprijatelji

Uobičajena kritika 2018 Bog rata je očiti nedostatak raznolikosti kada su u pitanju neprijatelji. Korisnik thinknoodlz ipak ne misli da je ovo poštena kritika, rekavši da su ogri (ili trolovi) zapravo jedni od njihovih „omiljenih neprijatelja u GoW 4.”

Većina obožavatelja složila bi se da je postojalo mnoštvo prilika za kreatore igre da crpe inspiraciju iz nordijskih stvorenja kako bi stvorili nove i zanimljive neprijatelje u Kratosovom svijetu. Umjesto toga, igrači se uglavnom odbijaju od Draugra i Trolova u borbama koje se ponavljaju, samo povremeno susrećući se s izazovnijim antagonistima poput bogova i Valkirija u ključnim točkama igre.

9 Tyr je trebao biti čuvan kao tajna

Jedna od najvažnijih stvari igrača već znati o Bog rata Ragnarök je da će se Tyr pojaviti i imati ulogu u priči protagonista. Otkriće je više razočaravajuće nego uzbudljivo ImaAPickleeeeee, međutim, kako vjeruju da je "trebalo biti iskustvo u igri."

Obožavatelji koji obraćaju pažnju na Mimirove priče u 2018 GoW vjerojatno nisu bili previše iznenađeni otkrićem da je Tyr živ. Bilo je brojnih naznaka o tome koliko je važna uloga boga u razumijevanju kako putovati između svjetova. Znajući koliko su priče serije često epske, igrače vjerojatno čekaju veći zaokreti u nadolazećem naslovu 2022.

8 Sindri je hladniji od Broka

Braća Patuljci u 2018 GoW su neki od najdražih likova iz franšize u cjelini. Vanathru ima posebne preferencije između braće, jer vjeruju da je "Sindri hladniji od Broka."

Sindrijeve i Brokove beskonačne prepirke često su rezultat namjerne velike razlike u njihovim osobnostima. Brok se često smatra hladnim i bezbrižnijim bratom, dok je Sindri onaj strašljiviji i osjetljiviji. Iako je ono što je 'cool' definitivno subjektivno, većina obožavatelja bi se složila da Brokova osobnost odgovara onome što obožavatelji obično očekuju od cool lika.

7 Ranije igre su bolje

Nisu svi ljubitelji novog smjera 2018 Bog rata uzeo. Redditor brucewayne066 kaže da su "OG igre bolje od" naslova iz 2018., ali zapravo ne objašnjava zašto.

Koji god njihov razlog bio, opći konsenzus među fandomom je takav GoW 4 uzdigao cijelu franšizu. Iako se njegov intimniji fokus na iskustva protagonista kao oca definitivno razlikuje od više nasilne i nepromišljene priče u prošlosti, nova priča privukla je dugogodišnje obožavatelje koji su zadovoljni Kratosovim likom razvoj.

6 Ne bi trebali izabrati Egipat kao sljedeći

Budući da su tvorci franšize to potvrdili Ragnarök bit će posljednji unos koji označava kraj nordijske sage, obožavatelji su teoretizirali gdje bi utakmice mogle ići dalje. Prema Sans_bear27, ne bi trebali "ići u Egipat" nakon naslova iz 2022., jer bi "nešto drugo bilo cool".

Igrači koji su uočili većinu Uskršnja jaja u GoW 4 vjerojatno primijetio egipatske reference skrivene u Tyrovoj odaji. Ovo je veliki nagovještaj da bi kreatori mogli sljedeće istražiti egipatsku mitologiju. Većina obožavatelja oduševljena je ovom mogućnošću, jer bi trčanje oko piramida i borba s bogovima poput Anubisa bilo nevjerojatno iskustvo igranja. To je rekao, GoW ima dobru evidenciju o preuzimanju bilo koje vrste mitologije i pretvaranju je u sjajne igre, tako da će stvari biti bolje tek nakon nordijske sage.

5 Borba protiv Zeusa je neodoljiva

Korisnik jaryfitzy kaže da je “Zevsova borba u GoW 3 je malo razočaravajuće", objašnjavajući kako "2D faza izgleda kao čudna promjena tempa." Dalje kažu da je "čudno" da se "većina borbe odvija unutar Gaie".

Neće svakom igraču biti teške borbe s glavnim šefovima u franšizi, ali većina obožavatelja bi rekla da je bitka protiv Zeusa najteža u grčkoj sagi. Ne samo da postoji više dijelova s ​​jedinstvenom mehanikom, već je bog groma također smiješno moćan u svakom od njih. "Čudne" promjene zapravo su hvaljene kao poseban i uzbudljiv novi pristup borbama s šefovima koji prečesto mogu biti monotoni.

4 Bitka sa Sigrun nije vrijedna

Sigrun je šef koji je najteže pobijediti u igri iz 2018. i često se navodi kao jedan od najtežih šefova u povijesti igara. Shadowettex31_x misli da su programeri otišli predaleko, rekavši da je borba "preteška" i da nije "vrijedna vremena i truda".

Većina igrača razumije da poraz Sigrun zapravo nije prikupljanje plijena, što uključuje njezinu kacigu i nekoliko očaravanja. Prolazak kroz iscrpljujuću bitku da je oslobodite i omogućite joj da se pridruži ostatku Valkira sama je nagrada. Predviđeno je da bude teško, a dovršenici će se posebno složiti da je zadovoljavajuće konačno je pobijediti i dovršiti tu priču – osvajanje trofeja samo je trešnja na vrhu.

3 Deimos nije trebao umrijeti

Deimos je jedan od GoWnajtragičniji likovi a njegova srceparajuća priča o tome da ga je Thanatos kidnapovao i potom godinama mučio nešto je što obožavatelji neće uskoro zaboraviti. Prema GrimsCage, nikada nisu trebali “ubiti Kratosovog brata u Duh Sparte”, jer je mogao biti “ponavljajući lik”.

Iako je razumljivo da bi se neki obožavatelji osjećali užasno zbog Deimosove smrti, bio je to neophodan završetak koji je u skladu s Kratosovom pričom. Svi oko njega stradaju na neki užasan način, slično kao kad izgubi ženu i kćer.

2 Atreus ne može zamijeniti Kratosa

Atrej je polarizirajući lik u GoW fandom, s nekim osjećajem da ih nervira mladi polubog, a drugi misle da ima veliki potencijal. SILE3NCE smatra da Atreus nije "dovoljno privlačan (zasad) da bude glavni lik ako Kratos umre", što je velika mogućnost u nadolazećem naslovu 2022.

Ono što neki obožavatelji mogu zaboraviti je da serija počinje s Kratosom kao strašnim likom. Teško je osjetiti bilo kakvu simpatiju prema titularnom bogu rata koji sebe mrzi gotovo onoliko koliko ga igrači preziru. Međutim, s vremenom bi se većina složila da se promijenio i postao simpatičniji, što je vjerojatno isti put kojim će krenuti Atreus ako ga želi zamijeniti kao protagonista.

1 Franšiza bi trebala završiti nakon nordijske sage

The GoW igre su postale masovno uspješne velikim dijelom zahvaljujući njihovom kreativnom prepričavanju mitologija. Korisnik kingpat0331 navodi da bi franšizu "trebalo napraviti nakon što nordijska saga završi", budući da oni misle da "Panteoni koji stalno skaču će se osjećati jeftino i otrcano" ako programeri odluče nastaviti s proizvodnjom nastavci nakon Ragnarök.

Igrači koji su uživali u GoW serije od najranijih godina složili bi se da, iako unosi nisu savršeni, kreatori su odlično obavili posao prelaska iz jedne mitologije u drugu. Ovo je sigurno nešto što mogu učiniti ponovno nakon nordijske sage, jer obožavatelji ne bi željeli da se omiljena franšiza završi kad postoji toliko drugih područja za istraživanje.

Sljedeći10 najboljih zlikovaca u Marvel's Spider-Man igri, rangirano

O autoru