Najvjerojatniji dobitnici nagrada Game Awards 2021

click fraud protection

2021 Nagrade za igru će istaknuti neke od najboljih igara koje su objavljene ove godine, i iako se može činiti kao da je godina bila mirnija za igre nego inače, još uvijek postoji veliki izbor naslova koji su lansirani. Sada kada su se neki studiji prilagodili prijelazu na hibridni rad, puno igara koje su stavljene na čekanje konačno izlazi. S obzirom na to, iako su mnogi obožavatelji bili razočarani što su mnoge igre koje se očekuju 2021. odbačene, još uvijek je bilo puno sjajnih igara za uživanje. Game Awards će prepoznati mnoge od ovih naslova u raznim kategorijama, od igre godine do najboljeg audio dizajna.

Igre za igru ​​godine su Metroid Dread, Deathloop, Ratchet and Clank: Rift Apart, It Takes Two, Psychonauts 2 i Resident Evil Village. Kombinacija glasova žirija i publike odlučit će o pobjedniku i bit će teško izabrati između tih različitih iskustava. Svi su cijenjeni i zaslužni za titulu, ali Game Awards će svoju odluku donijeti 9. prosinca.

Gledajući u protekle godine, postaje malo lakše razlučiti tko bi mogao biti na vrhu. Dok teški udarači vole

Deathloop i Ratchet and Clank: Rift Apart vjerojatno će osvojiti Igru godine, postoji puno kategorija izvan toga. Najbolja igra uloga, najbolji redatelj i najbolja indie igra su teške utrke za sebe. Svaka kategorija slavi drugačiji dio proizvodnje igara i ove godine ima puno igara s različitim prednostima i slabostima.

Ratchet And Clank ili Deathloop će najvjerojatnije pobijediti u igri godine

Prethodni pobjednici Igre godine uključuju The Last of Us II, Overwatch, Breath of the Wild i Dragon Age: Inkvizicija. Sve nominacije za nagradu ove godine donose svoje jedinstvene snage na stol - Deathloop stvara opasnu ovisnost kuka za putovanje kroz vrijeme i Užas od Metroida pruža neke od najzadovoljnijih 2D platformi u posljednje vrijeme. Resident Evil je povratak uznemirujućoj kamp estetici prethodnih igara i Treba dva je co-op iskustvo s obratom. Psihonauti 2 pruža izvrsnu priču i nastavak kultnog klasika. Međutim, dvije igre za koje se čini da imaju pravi pogodak za osvajanje nagrade jesu Ratchet i Clank i Deathloop.

Ratchet and Clank: Rift Apart predstavlja snagu i uzbuđenje sljedeće generacije konzola dok Deathloop ima jedinstvenu značajku putovanja kroz vrijeme i izvrsno oružje. Prvi donosi svu snagu sljedeće generacije, a Insomniacova igra pruža besprijekoran grafički prikaz hardvera PS5. S obzirom na to da su sekcije platforme i pucanja također dobro razvijene, ima velike šanse osvojiti glavnu nagradu Game Awards.

Deathloop koristi svoju mehaniku igranja i genijalan narativ da se ipak izdigne iznad ostalih nominiranih. Njegova igra u stilu vremenske petlje koja igračima omogućuje ponavljanje ritmova priče s novim informacijama i oružjem čini ga izvrsnom pucačinom u prvom licu koja također nagrađuje istraživanje i različite strategije. Ovo iskustvo manje liči na epsku pripovijest, ali je više fokusirano od Ratcheta i Clanka. Igra i priča o Deathloop izvrsno gdje Rift Apart's može se osjećati par za tečaj. Žanr pucačina iz prvog lica posljednjih je godina doživio jedva nekoliko jedinstvenih iteracija, ali Deathloop je sigurno jedan od njih, što ga čini jakim kandidatom za igru ​​godine.

Psihonauti 2 bi mogli ponijeti nagradu za najbolju priču i umjetnost

Psihonauti 2 budući da je dugoočekivani nastavak koji konačno ispunjava hype plus što je izuzetno vizualno različita igra daje joj prednost u većini kategorija u kojima je nominirana. Zbog Psihonauti 2 je potpuna, zanimljiva priča i kraj kao i njegova zanimljiva razina, karakter i umjetnički smjer, sigurna je oklada za mnoge redateljske i narativne kategorije. Ima konkurenciju u narativnom odjelu od Život je čudan: prave boje i Treba dva, ali ono što ga izdvaja je atmosfera poput crtića i vizualno pripovijedanje u mozgu likova.

Najbolji indie koji bi mogao otići do smrti ili 12 minuta

Što se tiče nagrade za najbolju indie igru, 12 minuta ima zanimljivu udicu i gips koji to podupire. Slično kao Deathloop, igra se igra s vremenom, ali 12 minuta pobliže istražuje njegovu vremensku petlju i traži od igrača da se upozna s jednom apartmanskom sobom i otkrije svaki njen centimetar. Visok koncept igre može izgledati kao namjernik za nagradu za najbolju indie igru, ali njezin izazov Vrata smrti dobivao je pohvale od njegovog izlaska također.

Vrata smrti tiskao se kao iznimno dizajniran dungeon crawler u eri kada se žanr uvelike oslanjao na randomizaciju. Kritičari i obožavatelji to uspoređuju s vrhom prema dolje Zelda igrice poput Poveznica s prošlošću. Njegov izometrijski pogled i izgradnja poput knjige priča su kreativni i lijepi. Njegove tamnice osmišljene su oko zagonetki i borbi na način koji se osjeća nagrađujući i ne zahtijeva punjenje. Koji će pobijediti? Pitanje je hoće li se suci i publika odlučiti na jedinstvenije iskustvo 12 minuta ili dobro osmišljeno ažuriranje klasičnog žanra s Vrata smrti.

Najbolji RPG koji bi mogao ići na Monster Hunter Rise ili Shin Megami Tensei V

Cyberpunk 2077 je nominirana za najbolju igranu igru ​​uloga, ali s obzirom na njezino teško izdanje i reputaciju, kategorijom će zasigurno dominirati preostali JRPG-ovi ove godine. Sve četiri druge igre (Uspon lovca na čudovišta, Scarlet Nexus, Shin Megami Tensei V, i Priče o ustanku) su hvaljeni od strane kritike i svi podsjećaju na ep fantasy RPG-ovi poput Dah divljine.Uspon lovca na čudovišta je povratnički prvak, sa svojim prethodnikom Svijet pobijedio u 2018., pa je slobodno reći da je u utrci, ali Shin Megami Tensei V također može imati priliku s obzirom na njegovu novinu i zanimljivo okruženje. Sve nominacije imaju sjajne priče, no najvjerojatniji će pobjednici vjerojatno biti oni iz već postojećih franšiza zbog njihovog većeg dosega.

Jedna od najboljih kategorija koje Nagrade za igru ponude je kategorija najiščekivanijih igara, i iako je teško spekulirati o tome koja će pobijediti, uvijek stvara hype za ono što dolazi. Starfield, Breath of the Wild 2, Elden Ring, i više bi mogao napraviti 2022. godina najbolje videoigre od 2011. Bez obzira na to što kući odnese službeni trofej, svaka nominirana igra predstavlja najbolje u svom žanru, platformi i svom mediju, i sve se isplati igrati.

Joker je u krivu što je Batmanov najveći neprijatelj (kao i obožavatelji)

O autoru