Inskripcija: Kako riješiti zagonetku s oznakama groba

click fraud protection

Inskripcija je indie horor igra za izgradnju špilova u tri čina u kojoj se igrači moraju boriti i rješavati zagonetke s kartama koje skupljaju kako bi izgradili razne špilove tijekom svakog čina. Nakon što je pobijedio game-mastera Leshyja u Čin I i otkrivajući datoteku Nove igre, igrači će otkriti da je on bio samo jedan od četiri moćna Scrybesa s kojima se igrači moraju suočiti Inskripcija drugi čin dok otkrivaju misterije ovog zagonetnog RPG-a. Međutim, kako bi se suočili s Leshyjem i ostalim Scrybesima, igrači moraju riješiti niz zagonetki u svakom području nove karte, uključujući slagalicu s oznakom groba u zemlji mrtvih.

Igrači mogu prepoznati svakog od Scrybesa iz govornih karata iz čina I: Stoat, Smradbug i Zakržljali vuk, koji se zovu P03, Grimora i Magnificus. Kako se vraćaju svojoj nekadašnjoj slavi i oslobađaju se karte u koje ih je Leshy zarobio, igrači otkrivaju da je svaki odgovoran za stvaranje različitih vrsta karata u igri. Svaki od njih odgovara jednom od tipova s ​​četiri špila koje igrači moraju birati na početku ovog čina, a ovaj izbor također određuje koji Scrybe namjeravaju zamijeniti nakon što sve poraze četiri.

Grimora je Scrybe of the Dead, jedan od prva dva Scrybea koje igrači mogu izazvati u ovom činu, zajedno s Leshyjem, Scrybe of Beasts, čija se kabina vraća iz prvog čina. Igrači se mogu prvo suočiti s njom ili s Leshyjem. Nakon što jedan od njih bude poražen, slomljeni most u središtu svijeta bit će popravljen, što će omogućiti igračima da se suoče s P03 i Magnificusom. Nakon te točke, preostali Scrybes može se osporiti bilo kojim redoslijedom. Grimorina domena nalazi se u donjem desnom kutu svijeta i oblikovana je kao kosturna šaka s mauzolejem na zapešću.

Nakon što igrači uđu u Grimorinu domenu, otkrit će da je ona zapečaćena u sobi iza tri grobne oznake. Međutim, ovim grobnim oznakama nedostaju natpisi, a na igraču je da pronađe svih 9 komada natpisa i pravilno ih rasporedi kako bi riješio zagonetku kako bi se suočio s Grimorom. Neki od dijelova mogu se naći na tlu, ali drugi se moraju preuzeti porazom tri kostura u sobi. Ne samo da su kosturi vlasnici ovih grobova, već će se ponešto pričati i o tome kako su umrli, što će igračima dati trag o sadržaju ostatka njihovog epitafa.

Kako izazvati Grimoru u Inscryption's Act 2

Svaki od tri kostura u Grimorinom carstvu u Zakon II od Inskripcija odgovara jednom od nadgrobnih spomenika koji sprječavaju igrače da se suoče s Grimorom. Pobijedivši ih i razgovarajući s njima, igrači mogu spojiti svoje uzroke smrti i shvatiti koji dijelovi epitafa pripadaju kojem kosturu. Nakon što prikupe i rasporede svih devet komada natpisa na njihova točna mjesta na grobnim oznakama, igrači će konačno moći izazvati Grimoru i pobijediti jednog od četiri šefa iz čina II.

Lijevi nadgrobni spomenik pripada kosturu koji blokira bunar, po imenu Kaycee Hobbes, i ima komad leda koji viri iz njezine lubanje. Ona koristi Draugr karte s temom leda također, a igračima će dati dio natpisa na kojem piše "Kaycee Hobbes 1970. - Zima 1992." kada je pobijedi. Njezin nadgrobni spomenik je onaj s lijeve strane, a na preostala dva dijela njezina natpisa piše "Pogođen komadom leda koji pada" i "Defibrilator je otkazao". Prvi od njih se može naći u lijevom lijesu u sobi u gornjem desnom kutu, a igrači mogu loviti drugi iz bunara u sobi iza Kaycee. Igrači također mogu loviti kartu Drowned Soul iz ovog bunara ako ponovno kliknu na nju. Kaycee Hobbes je lik koji se ponavlja u svakom činu Inskripcija i očito je bila jedan od programera tajanstvene igre prije njezina nestanka, što vjerojatno ima vezu sa OLD_DATA o kojima igrači uče tijekom ovog čina.

Nadgrobni spomenik u sredini pripada Sawyeru Patelu, koji je kostur koji blokira stepenice blizu ulaza u sobu. Sawyerova glavna karta je Bonehound, a igrači će primijetiti da ovaj kostur ima gadan trag ugriza na lubanji, pa ne čudi da je pas pojeo ovog jadnika. On će igračima dati natpis na kojem piše "Sawer Patel 1702 - jesen 1778" kada je poražen i natpis koji glasi "Pojeo ga gladni pas" može se naći na tlu lijevo od njega i ulazi u drugi utor njegovog groba marker. Treći od njegovih natpisa kaže: "Ne zamjeri", a može se naći uz donji zid prostorije lijevo od glavnog prostora.

The posljednji Grimorin kostur zove se Royal Dominguez, kostur pirata koji nosi nešto što se čini kao povez za oči koji blokira gornju desnu sobu s dva kovčega. Koristi karticu Ghost Ship i često spominje agrume, što upućuje na to da je ovaj gusar umro od skorbuta. Njegov nadgrobni spomenik je onaj s desne strane, a on će predati natpis na kojem piše "Kraljevski Dominguez 1589. - proljeće 1632." Njegov uzrok smrti, "Srušen skorbut", može se naći na dnu stubišta iza Sawyera, gdje igrači također mogu pronaći kovčeg s kosti Gospodar. Posljednji dio epitafa nalazi se u sobi sa ogledalom sjeverno od kovčega iza Royala, na kojem piše: "Nije bilo lijeka."

Nakon što sakupe svih 9 komada epitafa i vrate se na grobne oznake, igrači mogu rasporediti dijelove ispravnim redoslijedom na svakom nadgrobnom spomeniku kako bi riješi posljednju zagonetku. U ovom trenutku, grobne oznake će potonuti u pod i omogućiti igračima da uđu u sobu za šefove i izazovu Grimoru. Nakon što je poraze, ona će ih nagraditi s dva paketa smrtonosnih karata, a njezin kamen će zasvijetliti u području gdje su igrači započeli ovaj čin Inskripcija da naznače svoju pobjedu.

Inskripcija dostupan je na PC-u.

Zaručnik 90 dana: Varya šokirala obožavatelje dijeljenjem fotografije Geoffreyja u zatvoru

O autoru