Zašto Blade & Soul grafika sada izgleda bolje

click fraud protection

Blade & Soul, besplatni MMORPG, dobio je ažuriranje i sada izgleda bolje nego ikad zbog nadogradnje na Unreal Engine 4. Ovo ne samo da ažurira stariju grafiku igre, već optimizira druga područja igre kao što su osvjetljenje, modeli likova i performanse igre. Ova nadogradnja ne utječe na napredovanje igrača.

Prvobitno objavljen još 2012. Blade & Soul je imao neke zastarjele teksture i grafiku prije ovog nedavnog ažuriranja. Igra je ranije bila pokrenuta na Unreal Engineu 3, zbog čega je izgledom zaostajao za ostalima nedavno objavljene MMORPG-ove poput Amazon Games Novi svijet. Iako ovaj prijelaz na Unreal Engine 4 oživljava izgled igre, nije dobila potpunu grafičku preinaku, a neke starije teksture su još uvijek implementirane.

Grafička ažuriranja vidljiva su odmah nakon učitavanja osvježene igre. Nekada dosadne boje su nestale i zamijenjene bogatijim tonom. Unaprijeđeni su fini detalji, a prepoznatljivo lišće omogućuje organski prolazak sunčeve svjetlosti. Refleksije su eksplicitne, a svjetlo i sjena su učinkovitije prikazane, a osvjetljenje visokog kontrasta u određenim postavkama također pruža poboljšanu atmosferu. Čak i vulkanske sobe sada emituju osjećaj topline umjesto da se oslanjaju na efekte čestica.

Dodatne značajke nedavnog ažuriranja Blade & Soul

Klasa Dual Blade također je dodana u ovo ažuriranje kao 14. klasa igrača za Blade & Soul, dopuštajući igračima da dvostruko oružje koliko mogu Biomutant. Ovu klasu mogu igrati Jin ili Yun rase i ima dvije specijalizacije, Put promjenjivih oštrica i Put lotosa. Obje specijalizacije nude različite mehanike igranja koje mogu rezultirati nekim smrtonosnim kombinacijama kada se učinkovito koriste zajedno. The Way of the Shifting Blades će imati igrače koji mijenjaju stavove između rotacija napada kako bi otključali različite sposobnosti, dok Way of the Lotus imat će igrače da upravljaju resursom zvanim Petals, koji će se nagomilavati za otključavanje Primordia, dopuštajući razne učinci.

Zajedno s Blade & SoulGrafička poboljšanja, nadogradnja na Unreal Engine 4 pomogla je poboljšati performanse igre. Borba će teći glatko, s manje pada broja slika i manje kašnjenja. Ova optimizacija dolazi iz mogućnosti drugačijeg određivanja prioriteta vizualnih podataka i smanjenja opterećenja sustava, održavajući stabilnost tijekom čak i užurbane bitke s neprijateljima koji su suparnički Elden Prsten šefovi.

Igrači mogu očekivati ​​mnoge prednosti od ove nadogradnje, uključujući kraće zaslone za učitavanje, više detalja o svijetu i njihovim likovima te još nadolazećih proširenja. Prvi novi redizajni tamnice su već u proizvodnji Blade & Soul. Učinjena poboljšanja vjerojatno čine ovu igru ​​vrijednom ponovne posjete svim veteranskim igračima koji su se trudili za moderniju verziju ovog MMORPG-a.

Batman: Arkhamov dizajn likova slabo je ostario

O autoru