Batman: Najrazočaravajući zlikovac iz serije Arkham

click fraud protection

U svakom od Batman: Arkham igrama, igrači su trebali rješavati izazove, rješavati zagonetke i pronaći trofeje kako bi uhvatili i porazili Riddlera, ali konačni obračuni s njim bili su razočaravajući. Nakon što ste uložili napor da dovršite stotine Riddler izazova, trebalo je biti više zadovoljavajuća isplata ili konačni izazov koji je nadmašio ili nadmašio težinu onih koji su došli prije toga. Umjesto toga, napori igrača bili su nagrađeni lakim skidanjem, ili ništa više od brzog razgovora.

Došao je daleko nezadovoljniji završetak Riddlera nakon batina Batman: Azil Arkham. Međutim, Batman: Arkham OriginsBatman: Arkham City također nedostaju kada je u pitanju posljednja bitka ili izazov, i Batman: Arkham KnightBorba s robotima također je bila previše laka u usporedbi s nekim drugim Riddlerovim izazovima u igri. Uključujući tešku misiju nakon dovršetka zbirke Riddler, dobivanje svih trofeja i zagonetki bilo bi više nagrađivano.

Svaki od Arkham igre imaju manje negativce koji imaju brze ili jednostavne sporedne zadatke, ali Riddler se smatra jednim od Batmanovih glavnih neprijatelja. Uključen je u sve igre i ima svoje nasilnike koji rade za njega. Riddlerov status glavnog negativca trebao mu je donijeti veću završnu misiju ili posljednju bitku, ali ništa od sukoba osjećao odraz napora koji su zahtijevali da prikupe sve njegove trofeje ili riješe sve svoje zagonetke.

Batman: Arkham Origins' Riddler misijama je potrebno više

U Batman: Arkham Origins, koji nije razvio Rocksteady a umjesto toga od strane WB Games Montréal, Edward Nashton zapravo još nije Riddler, a Batman ga naziva Enigma. Predstavljen je kao super-inteligentni, ali previše samouvjeren negativac koji sprječava Batmana da koristi Šišmiš i prijeti da će razotkriti najmračnije tajne Gothama. Enigma također ističe da je njegova metoda rješavanja kriminalaca i korupcije milostivija od Batmanovih načina. Sukob između njih dvojice se povećava sve dok igrači ne demontiraju Enigminu informacijsku mrežu.

Nakon uklanjanja mreže hakiranjem tornjeva, uništavanjem mrežnih releja i prikupljanjem paketa podataka Enigme, igrači će moći pristupiti Enigminom sjedištu. Kada se prikupljanje završi, Batman može uništiti Enigminu podatkovnu opremu u sjedištu, a zatim otvoriti tajna vrata kako bi pronašao prvi trofej Riddlera. Osim malo zafrkancije i nekoliko bijesnih ispada Riddlera, nema pravog kraja Riddlerovoj priči. iako Božićni set Arkham Origins, trebao bi voditi u Azil Arkham, bilo je mnogo prilika za dodavanje neke vrste uklanjanja, s godinama koje su prošle između obje igre.

Azil Arkham odvija se osam godina kasnije Arkham Origins, tako da to što je Batman srušio Riddlera ne bi ometalo priču. Poznato je da Batmanovi zlikovci pobjegnu iz zatvora ili azila Arkham, pa čak i da je Riddler bio zatvoren, mogao je postojati način da pobjegne. Arkham Origins bavio se podrijetlom nekoliko značajnih Batmanovih zlikovaca, ali njegov prikaz prvog susreta Mračnog viteza s Riddlerom bio je antiklimaks.

Batman: Arkham Asylum nije dopustio igračima da upoznaju Riddlera

Batman: Azil Arkham's Riddler je vrlo sličan onome kako je Enigma prikazana Arkham Origins. Igrači moraju prikupiti sve Riddlerove predmete i dovršiti njegove izazove kako bi završili liniju zadataka, dok je Nygma cijelo vrijeme preko radija izgovarala Batmana. Zagonetke je zanimljivo riješiti, ali Azil Arkham još uvijek daje igračima najviše razočaranja negativac koji završava u Batman: Arkham niz.

Nakon što igrači dobiju svaki trofej, riješe sve zagonetke i razbiju Jokerove zube koji su razasuti po svakom otoku, dobit će telefonski poziv od Riddlera. Dok se hvali da je previše dobro skriven da bi ga mogao pronaći, policajci ga upadaju i uhite. Batman ima pune ruke posla u Arkhamu, pa je razumljivo da radije dobiva pomoć od policije nego ući u trag samom Riddleru, ali to bi bila sjajna bonus misija da se završi priča. Ulažući sav posao da biste sve pronašli Azil ArkhamKolekcionarski predmeti, samo da bi Riddlerova priča završila kratkim telefonskim pozivom, bila je suprotnost zadovoljavanju.

Batman: Posljednji susret s Riddlerom u Arkham Cityju bio je antiklimaktički

Riddler je podigao stvari na sljedeću razinu Azil Arkhamnastavak, s raznim smrtnim zamkama i posljednjim izazovom u kojem ga igrači zapravo mogu srušiti, ali je na kraju bio jedan od Batman: Arkham Cityviše razočaravajućih trenutaka. Tijekom igre igrači mogu pronaći kolekcionarske predmete, a na svakoj prekretnici postoji skrovište koje sadrži taoca i smrtnu zamku. Križar s plaštom mora riješiti zagonetke u svakom skrovištu kako bi spasio taoce, razbjesnivši Riddlera na svakom koraku.

Osim toga, rješavanje svake zagonetke dovest će do Riddlerovog skrovišta gdje ima nekoliko časnika spojenih na bombe koje će eksplodirati ako se prestanu kretati. Batman se mora provući kroz sobu kako bi došao do područja ispod Riddlera, a zatim upotrijebiti uklanjanje kako bi ga nokautirao. Posljednju sobu je vrlo lako proći i ona ostaje jedna od najantiklimatskih sukoba zlikovaca u bilo kojem od Batman: Arkham igre. Nakon što ga skine, Batman zakači Riddlera na deaktiviranu smrtnu zamku i dopušta policajcima da ga natjeraju da hoda.

Batman: Arkham Knight's Riddler Boss bitka je bila njegova najbolja

Ako Arkham City uključivao je borbu sličnu onoj u kojoj je bilo Arkham Knight, možda je nadoknadilo razočaranje Azil Arkham. Međutim, nakon tri neispunjena sučeljavanja zaredom, ušla je bitka s Riddlerom Arkham Knight premalo je prekasno. U ovom dijelu, igrači moraju pronaći više zagonetki, trofeja i lomljivih stvari kako bi pronašli Riddlera. Postoje i Batmobile trkaće staze za dovršetak, ali one se više osjećaju kao prisilni događaji radi korištenja Batmobil, unatoč problemima u Arkham Knight, a ne stvarne Riddlerove smrtne zamke.

Dovršavanje Riddlerovih izazova dovest će do zagonetki koje Batman treba riješiti uz pomoć Catwoman. Riddler traži Arkham Knight su teške i daju igračima puno sporednih aktivnosti, ali posljednja misija je manje uzbudljiva od izazova. Igrači će morati pobijediti Riddlera u divovskom robotskom odijelu, ali tek nakon što unište njegove pomoćne robote koji su usklađeni u boji za Batmana i Catwoman. Posljednja bitka je još uvijek mnogo isplativija od Riddlerovih sukoba u prethodnoj Arkham igre, ali moglo je biti intrigantnije da je više odgovaralo snagama lika kao intelektualca, a ne svađala.

Riddler je bio Batman: Arkham's najveći razočaravajući negativac jer napor potreban da ga se uhvati nije bio vrijedan isplate. Većina Riddler izazova korištena je za dodavanje kolekcionarskih predmeta u igru, ili, kao u slučaju Arkham Knight, kako bi igračima omogućili trkaće staze za Batmobile za navigaciju. Ove bi misije bile ispunjenije da su sadržavale bolje završne sukobe između Batmana i Riddlera, ali bez njih, Batman: Arkham serija nije uspjela u potpunosti iskoristiti lik.

Naughty Dog objasnio najveće izazove Jaka i Daxtera

O autoru