Što Star Ocean: Božanska sila bi mogla naučiti iz Tales Of Arise

click fraud protection

U iznenadnoj objavi, Zvjezdani ocean: Božanska sila nedavno je otkriveno tijekom Listopadsko stanje PlayStationa emitirati. S obzirom na dosad poznate detalje, kao i činjenicu da će se pojaviti u sklopu 25. obljetnice serije, usporedbe s Priče o ustanku su neizbježni. Iako obje serije postoje već četvrt stoljeća, također imaju puno zajedničkog u smislu igranja i pripovijedanja. Međutim, ima dosta stvari Zvjezdani ocean: Božanska sila mogao učiti od Priče o ustanku.

Prvi Priče o igra, Priče o Fantaziji, izašao je 1995. na Super Famiconu u Japanu – dok je prvi Zvjezdani ocean debitirao sljedeće godine. Obje su bile akcijske RPG-ove s borbom koja se razlikovala od turn-based Potraga za zmajem igre ili ATB sustav pronađen u Final Fantasy 6. Najveća razlika između njih vjerojatno su bile njihove postavke – dok Priče o igre su ostale uglavnom unutar žanra visoke fantazije, Zvjezdani ocean više se naginjao Zvjezdane staze-kao znanstvena fantastika. Kako je vrijeme odmicalo, ove serije su se još više naginjale tim žanrovima, što ih je još više izdvajalo.

Sada, 25 godina od tog prvog Priče o igra je objavljena, Priče o ustanku je pušten na pohvale kritike i komercijalni uspjeh. Čak i na Zapadu, gdje su se neke JRPG serije borile da pronađu uporište, Priče o ustanku postao je pravi hit, koji su proslavili dugogodišnji obožavatelji i mamili pridošlice da sami isprobaju seriju. Nalazi se u zavidnoj poziciji, zbog čega je ekipa u Tri-Aceu iza Zvjezdani ocean trebali razmisliti o učenju iz toga prije Božanska silaizlazi sljedeće godine.

Što je zajedničko Star Ocean i Tales Of Arise

Čak i na površini - i za one koji možda nikada nisu igrali ni u jednoj seriji - oboje Zvjezdani ocean i Priče o čini se da imaju mnogo toga zajedničkog. Akcijska borba, sličan dizajn animea i 3D okruženja izgledaju slično. Ima i dubljih poveznica - obje serije imaju skrivene društvene poveznice i spot-scene, na primjer, s Zvjezdani ocean nudeći privatne akcije skitovima viđenim u Priče igre. Priče ima Artes, dok Zvjezdani ocean oslanja se na simbolologiju.

Čak i izvan ovoga, nedavno prikolica za Zvjezdani ocean: Božanska sila izgleda da će imati puno zajedničkog sa Priče o ustanku. Božanska sila fokusirat će se na dva protagonista - jednog muškarca i jednu ženu - slično Priče o ustankuNarativ je uokviren oko Alphena i Shionne. Doduše, drugo Zvjezdani ocean igre su postavljene na ovaj način (Fayt i Sophia iz Do kraja Time, na primjer), ali ovdje je još uvijek teško zanemariti usporedbe. Čak i okruženja prikazana u najavi za Božanska sila nalikuju onima koji se nalaze u Priče o ustanku.

Naravno, obje su igre vjerojatno bile u razvoju u isto vrijeme, što znači da je vrlo malo vjerojatno Božanska sila jednostavno kopirano Priče o ustanku, čak iako Zvjezdani oceanSljedeća igra će izaći 2022. - godinu dana kasnije Tales of Arise's Datum izlaska. Unatoč ovim sličnostima na površini, ti aspekti uglavnom su prisutni u svakoj seriji od početka. Međutim, ako Zvjezdani ocean: Božanska sila je uspjeti, ne bi škodilo posuditi nekoliko stvari Priče o ustanku - i to bi moglo pomoći u revitalizaciji dugotrajne znanstveno-fantastične serije JRPG.

Kako se Star Ocean: Božanska sila može graditi na pričama o uspjehu Arisea

Oba Zvjezdani ocean i Priče o objavljuju igre desetljećima, iako nijedna nije pogodila globalnu popularnost JRPG serijala poput Konačna fantazija i Potraga za zmajem. Za Zvjezdani ocean, međutim, uspjeh je važniji za njegovu dugovječnost, posebno s obzirom na njegove novije unose. Obožavatelji su bili pomalo oduševljeni četvrtim unosom (Posljednja nada), i peta igra (Integritet i nevjernost) dobio je mnogo negativnih povratnih informacija i označio je prvu igru ​​u nizu koja je izašla nakon što je otišao njezin kreativni direktor. Dakle, šanse za novi Zvjezdani ocean igra se činila prilično tankom, što je i dovelo do otkrića Božanska sila tijekom listopadskog State of Play tako iznenađujuće (i uzbudljive).

Većina Priče o ustankuuspjeha proizlazi iz spajanja starog s novim. Zadržao je mnoge svoje borbene mehanike, ali ih je poboljšao i inovirao kako bi bitke učinili brzim, jednostavnijim i zabavnijim. Remont grafike čini da igra izgleda prekrasno, ali je ipak zadržala anime estetiku s potpisom serije. Likovi su se još uvijek osjećali kao arhetipovi, ali su bili dublje nego neki pronađeni u novijim unosima kao što su Priče o Zestiriji, a obje vode - Alphen i Shionne - osjećale su se posebno dobro razvijenima. Ukratko, Ustani modernizirao seriju dok je i dalje ostao vjeran svojim korijenima.

Ovo je u srcu onoga što Zvjezdani ocean: Božanska sila trebao bi učiti od Priče o ustanku. U mnogim aspektima, Integritet i nevjernost osjećao se kao mala, pojednostavljena verzija prethodnih igara. Bilo je to kao misija u gostima Zvjezdane staze kada su fanovi počeli očekivati ​​nešto veće. Većina priče odvijala se na jednom planetu s više osjećaja visoke fantazije, što je oduzelo široki međugalaktički epski obožavatelji navikli su se, unatoč tome što su se osjećali kao dobar poziv na prethodne unose u serija.

Budući da obje serije JRPG slave 25. godišnjicu, teško je ne usporediti povijest njih dvije - i gledati unaprijed u ono što bi se moglo očekivati ​​za svaku od njih. Po izgledu stvari, Zvjezdani ocean: Božanska sila čini se kao da će seriju vratiti u svemirsku operu koja skače planete koju gledaju među omiljenim obožavateljima poput Do kraja vremena. Ako igra može uspjeti poboljšati svoju grafiku, likove i borbu - način Priče o ustanku učinio za Priče serija - onda možda može udahnuti novi život u Zvjezdani ocean serije i dovesti je u "next-gen" eru.

Witcher 3 sporedne misije zabavnije od glavne priče

O autoru