Nova zakrpa za himnu bizarno uklanja Elysian predmemoriju

click fraud protection

HimnaNajnovije ažuriranje oduzelo je jedan od rijetkih dodataka endgame sadržaju naslova od njegovog objavljivanja, budući da je danas objavljena zakrpa uklonila Elysian Cashes iz igre. Elysian Caches dodani su tek prije nešto više od mjesec dana, a osmišljeni su kako bi nagradili igrače za dovršavanje Strongholdsa i praćenje dnevnih aktivnosti igre izazovi — u suštini, Elysian Caches su bile jedna od jedinih dostupnih nagrada za kraj igre i bili su poticaj za igrače koji se drže igre tijekom teška vremena.

Implementacija Elysian Caches nikako nije bila savršena. Igrači su bili uznemireni što u škrinjama za kraj igre nedostaju relevantniji - i jako traženi - oklop i oružje, ali barem su stvorili ekosustav za bazu igrača da sudjeluje u petlji nakon priče, međutim nezadovoljavajuće. Iako su uglavnom nudili kozmetički sadržaj, ponuda bilo čega je bila blagodat za igru ​​u kojoj se igrači broje dok počinju izgovarati Himna kao mrtva igra.

Zbog čega je to toliko iznenađujuće Himna uklanja jedno od jedinih ažuriranja sadržaja igre koje je značajno utjecalo na igru ​​na pozitivan način, koliko god mali taj dodatak bio. U današnjoj zakrpi,

1.1.1, Elysian Caches su uklonjeni i nekoliko manjih ispravaka bugova također je implementirano. BioWare također nije ponudio previše objašnjenja zašto su uklonjeni, a programer je izjavio da su "uvijek su planirani kao privremena stvar“ prije nego što priznaju da bi se mogli vratiti kasnije.

To je hladna udobnost za bazu igrača koja je očajnički tražila bilo kakav sadržaj tijekom posljednjih nekoliko mjeseci, posebno dodatke koji su zapravo radili kako je predviđeno. Himna's bugovi su stvar legendi u ovom trenutku, i dok su Elysian Caches bili nezanimljivi, barem su bili funkcionalni. Iznenađujuće je vidjeti kako ih BioWare izravno uklanja umjesto da ih jednostavno pojačava kako bi ponudio vrste nagrada koje bi mogle zadržati zainteresiranost igrača u završnici dok se programer trudi popraviti svoj naslov usluge uživo.

Za sada, to je još jedan primjer velike nepovezanosti između onoga što Himna igrači žele i što im je BioWare pružao tijekom posljednjih nekoliko mjeseci. Strpljenje od HimnaBaza igrača je nemilosrdno testirana, a Freelanceri su ostali vjerni dok su očajnički tražili od buffova da plijene i oružje. Budući da se ništa od toga ne pojavljuje bliže na horizontu, pošteno je zapitati se hoće li, unatoč tvrdnjama studija o suprotnom, Himna zaostaje u korist preuređenih napora razvojnog programera Dragon Age 4 igra umjesto toga.

Evo cijelog dnevnika promjena za sve zainteresirane:

  • Ispravljena je pogreška zbog koje se stat vrijednosti oružja i komponenti nisu ispravno prikazivale.
  • Riješen je problem gdje razina snage odijela (rijetkost) nije bila ispravno izračunata na temelju opremljenih predmeta.
  • Riješen je problem sa španjolskim zvukom u razgovoru u uporištu Sunken Cell.
  • Riješen je problem s francuskim zvukom u razgovoru u uporištu Sunken Cell.
  • Riješen je problem koji je uzrokovao neznatno kašnjenje u spašavanju na kraju ekspedicije.
  • Djelomično poraženi susreti više neće ponovno dijeliti plijen od prethodno poraženih stvorenja.
  • [Samo PC] - Desnim klikom na stavku da biste je spasili na kraju ekspedicije sada je potrebno držati tipku miša.

Izvor: Darokaz

Resursi za D&D igrače koji pokušavaju napraviti zabavne priče likova

O autoru