Shovel Knight Pocket Dungeon Review: A Noble Puzzle Spinoff

click fraud protection

Kreirao Yacht Club Games zajedno s indie developerom Vineom, Lopata Vitez Džepna tamnicas ljubavlju rekreira svijet 2D platforme i ubrizgava ga u proceduralnu zagonetku koja pruža dubinu, pristupačnost i pouzdano zabavno igranje. Yacht Club pruža iskustvo koje se vraća u dane SNES-a s velikim brojem likova koji se mogu otključati i mnoštvom načina rada. Na neki način, Džepna tamnica čak i bolji od svojih retro suvremenika, osjećajući se jednako vitalnim kao i platformska serija koja ju je inspirirala.

Unatoč pomjeranju radnje s trčanja i skakanja na čišćenje ekrana od blokova, Shovel Knight Pocket Dungeon još uvijek ima vrstu priče koja se očekuje od serije. The heroj 1000 crossover kameja nađe se zarobljen unutar kutije zagonetke uz vitezove protiv kojih se borio u svojoj izvornoj avanturi (i nekoliko novih dodataka). Igra prepričava radnju platformera s odgovarajućim tematskim fazama i borbama s šefovima. Uobičajeni neprijatelji i korisni predmeti zamjenjuju blokove koji padaju, a postoji pažljiv čin balansiranja kako bi se uklonile grupe neprijatelja i dovele do kraja.

Umjesto podudaranja linija, Shovel Knight mora napadati grupe sličnih neprijatelja odjednom, a svaki udarac košta zdravlje. Postoje napitci koji ponovno liječe heroja i predmeti koji napade čine jačima, ali strategija leži u manevriranju do mjesta gdje je lik igrača u prednosti. U početku je lako izgubiti fokus i zaglaviti na dnu bunara, postajući žrtvom nepobjedivih situacija. Ako se to događa prečesto, zaslon se puni blokovima i igra završava kao krug od Tetriskrenulo je loše. Za razliku od originalne igre padajućih blokova, ovdje nema jednostavnog ponovnog pokretanja. Umjesto toga, Shovel Knight se vraća u svijet čvorišta kako bi iznova krenuo u trčanje.

Ovo je kako Džepna tamnica počinje, ali jedan od najimpresivnijih podviga igre je koliko je svestrana. Roguelike struktura je prikladna s obzirom na to koliko svaka igra može biti raznolika. Igrači mogu pokupiti i privremene dodatke za oružje i trajnije pogodnosti tijekom igranja, izrađujući jedinstvenu verziju svog viteza u stilu Uđite u Gungeon. Ovo je sve prije uračunavanja različitih vitezova za igru ​​koji se otključavaju nakon borbe s šefovima. Ovdje nema zamjene nepca, jer se svaki lik osjeća jedinstvenim i dosljednim svojim prošlim nastupima. Uz sve ove razlike u svakoj vožnji, Džepna tamnica stoji s najboljim roguelike-ima kada je u pitanju čista vrijednost repriza u ponudi.

To se čak proteže i na Džepna tamnicaopcije pristupačnosti koje igračima omogućuju da odaberu kakvu vrstu iskustva žele. Obožavatelji Roguelikea mogu uključiti ograničene živote za više hardcore iskustvo, dok oni koji preferiraju puzzle igre mogu se prebaciti na neuspjeh samo kada se zaslon napuni smećem. Idući još dalje, igrači mogu isključiti stavke, petljati se s početnim HP-om i nasumično mijenjati raspored razina, a to je sve prije nego što avantura počne. Sve češće se pojavljuju igre ove vrste fleksibilnih pravila, i Džepna tamnicaPostavke korisnika osiguravaju da svatko može uživati ​​u ovoj izvrsnoj zagonetki.

Džepna tamnica ne štedi ni kada je u pitanju prezentacija. Glazbeni znakovi i pozadina izazivaju nostalgiju za igrom koja nije stara ni desetljeće, ali se čini zasluženom zahvaljujući pozornosti igre na detalje u svakom aspektu. Od duhovitih dijaloga do zoološkog vrta punog zlikovaca koji se vraćaju, igrači će se odmah vratiti u svijet Lopata Vitez. Programeri su bili pedantni, uspješno su uhvatili bit svakog aspekta prvih igara Yacht Cluba i preveli ih u ograničeniji stil igranja. Džepna tamnica uspije gdje drugi spinoffsfalter, poništavajući visoku ljestvicu kvalitete koju postavlja instant klasik iz 2014.

Kada se avantura konačno završi i posljednji šefovi leže poraženi na podu tamnice, Shovel Knight Pocket Dungeon ima još više za ponuditi. Postoji VS način u kojem dva igrača mogu mijenjati neželjene blokove dok čiste grupe neprijatelja i dnevni način rada koji nudi robusnu podršku za ploču s najboljim rezultatima. Oba ova načina dodaju udice kako bi igrači nastavili rješavati zagonetke, ali sama igra ovdje stoji sama za sebe. Zapravo, jedina stvarna mana u cijelom paketu je koliko brzo se glavna kampanja može završiti. Iako će vremena varirati, nije nemoguće otkriti put do pravog kraja s jednim likom u samo nekoliko sati. Višestruki likovi koji se mogu igrati i nasumično trčanje doprinose toj duljini, ali netko tko samo želi vidjeti priču možda neće čekati dugo putovanje pred sobom.

Nije često da zagonetka koja pada u blok može zaokupiti maštu, ali Shovel Knight Pocket Dungeon pronalazi zakopani grumen novosti na ovom istrošenom tlu. Iako je moguće proći kroz avanturu, većina igrača će shvatiti da je uživanje u igri i uživanje u vremenu s plemenitim vitezovima pravi poziv. Džepna tamnica osjeća svojevrstan s Nintendovi razni Mario spinoffi i trebao bi biti neophodna kupnja ne samo za obožavatelje serije, već i za ljubitelje puzzle igara posvuda.

Shovel Knight Pocket Dungeon izlazi 13. prosinca na Nintendo Switch, PlayStation 4 i PC. Screen Rant je dobio PC verziju igre za potrebe ovog pregleda.

Naša ocjena:

4,5 od 5 (mora se igrati)

Solarni pepeo: kako uzgajati plazmu (i za što se koristi)

O autoru