click fraud protection

Unatoč tome što je godina ispunjena ogromnim poteškoćama za mnoge, više fantastičnih videoigara objavljenih 2021. Dok Inskripcija osvojio Screen Rant's Nagrada za igru ​​godine 2021, to je bila samo jedna od mnogih igrica koje smo igrali i u kojima smo uživali ove godine - a neke od njih Devolver Digital čak nije ni objavio!

Postoji još više igara velike kvalitete i zasluga koje su lansirane 2021. koje nisu spomenute u nastavku - izdanja poput Ratchet & Clank: Rift Apart, Raspakiravanje, Valheim, Forza Horizon 5 sve vrijedi provjeriti ako je itko iole zainteresiran za predmet - ili, u slučaju raspakiravanje, čak i ako misle da možda nisu - ali postoje mnoge druge raščlanjenosti i popisi najboljih najboljih dostupnih na ovoj stranici koji o tome govore detaljnije. Zbirka naslova u nastavku odabrana je jednostavno zato što su na nas ostavili najveći dojam, iz bilo kojeg razloga.

Kako bismo proslavili kraj ove godine i omogućili nam da prijeđemo u sljedeću, u nastavku se nalaze Najbolje igre 2020. po izboru urednika Screen Rant-a. Ovo nije rangirana lista i nije u određenom redoslijedu, to je samo spoj onoga što smatramo da su najbolje igre objavljene u 2021. godini.

Chrisova najbolja igra 2021. - Psychonauts 2

Odabrao Christopher J. teutonski, Screen Rant's Glavni urednik igara

Gotovo svaki mjesec 2021. izlazila je igra u kojoj sam uživao, a u godini koja uključuje Hitman 3, Resident Evil Village, i Loop Hero iznimno je teško odrediti određenu igru ​​godine. Hitman 3 nudi definitivno Hitman iskustvo, miješanje najboljih elemenata igara poput Krvavi novac Ugovori sa značajkama igranja IO usavršenim Hitman 2016 Hitman 2. Resident Evil Village možda je najugodnija horor igra iz prvog lica koju sam igrao godinama, i to je prva Resident Evil igra koju sam od tada pobijedio više puta zaredom iz zabave RE4. Loop Hero u osnovi je kokain; Očekujem da ćeš umrijeti 2: Špijun i lažljivac je zadovoljavajući nastavak; Inskripcija je fascinantna mješavina izgradnje palube i zagonetki; sve su to divne igre.

Međutim, Double Fine Productions' Psihonauti 2 nalazi se na vrhu mog osobnog popisa ne samo zato što nudi nevjerojatno zabavnu 3D platformsku igru, već i zbog kreativnosti, brige i srca koji su prikazani tijekom cijelog iskustva. Unatoč ljubavnim igrama poput Grim Fandango Brutalna legenda Nikada nisam mario za original psihonauti, ali nakon igranja Psihonauti 2 Odmah sam se vratio na original - i VR-ekskluzivnu priču - i uživao u objema više nego što sam mislio da bih ikada mogao. 2021. je za mnoge bila teška i naporna godina, ali Psihonauti 2 priča lijepu priču zasićen simbolizmom, prihvaćanjem i pozitivnošću, a sve to dopuštajući igračima da čitaju misli vjeverica.

Codyjeva najbolja igra 2021. - Lost Judgment

Odabrao Cody Gravelle, Nered na ekranu Urednik recenzija igara

Za svu zasluženu ljubav Yakuza serija dobiva, to je spin-off brat i sestra Osuda koji mi je konačno prodao RGG brend kaotične izgradnje svijeta. Izgubljena presuda poboljšao formulu svog prethodnika u biti u svakom pogledu, stvarajući fluidniji i zadovoljavajući borbeni sustav dok naporno radi na dodavanju više detektivskog rada naslovu koji se, dobro, uglavnom bavi detektivom raditi.

Srce i duša od Izgubljena presuda su njezini likovi i njegovo loše podzemlje, i to je zadivljujuće duboko uranjanje u ljutnju, subjektivnu pravdu i još mnogo toga - umotano u srednju školu Persona-esque društveni sim i povremena potreba da se pronađe nečiji izgubljeni novčanik. Izgubljena presuda je nevjerojatna igra o kojoj još uvijek razmišljam mjesecima nakon što je završila svoju potresnu priču.

Larina najbolja igra 2021. - Life is Strange: True Colors

Odabrao Lara Jackson, Nered na ekranu Urednik vijesti

Mnoge igre koje sam očekivao da ću igrati 2021. sada su pomaknute u 2022., što znači da sam ove godine imao više vremena isprobati naslove iz franšiza koje prije nisam iskusio. uronio sam u Život je čudan: prave boje, moj prvi put s an LiS igra, i odmah ju je zahvatilo njezino emocionalno pripovijedanje, povezani likovi i upijajuća igra. Borbe Alexa Chena kao nadnaravnog empata, "prokletog" osjećajem intenzivnih emocija drugih, ostale su sa mnom dugo nakon što sam pobijedio. Istinite boje prelila u moju stvarnost, tjerajući me da razmislim o vlastitim emocionalnim reakcijama i odgovorima na sve, od blago dosadnih svakodnevnih pojava do duboko ukorijenjenih trauma.

Život je čudan: prave boje pružio mi je jedno od mojih najdubljih igračkih iskustava posljednjih godina, ohrabrujući me da shvatim njezin svijet na isti način na koji nastojimo upravljati vlastitim životom, tražeći mjesto i ljude kojima pripadamo s. To je definitivno moja igra godine za 2021. i nadam se da ćemo u budućnosti opet vidjeti više Alexa Chena.

Janeina najbolja igra 2021. - Metroid Dread

Odabrao Jane Shin Agler, Nered na ekranu Urednik vijesti

Jedan od najugodnijih dijelova Užas od MetroidaIzdanje je bila njegova sposobnost da iznenadi i dugogodišnje obožavatelje franšize i pridošlice. S toliko vremena od dolaska kvalitetno i potpuno novi Metroid rata, očekivanja za Užas od Metroida bile prilično visoke - ali i, na mnogo načina, potpuno zbrkane. Igra se vraća na podrijetlo protagonista Samusa Arana s bočnim pomicanjem kao vrlo vještog, međugalaktičkog lovca na ucjene koji stručno prelazi platformu za platformom; dakle, od čega bi znatiželjnici trebali očekivati Užas od Metroida?

Dobro, Užas od Metroida je igra suptilnosti - i ovo je njezin najveći trijumf. Samus ne kaže više od nekoliko rečenica u cijeloj igri, a ipak njezina složenost blista u posljednjem dijelu serije. Bilo da se radi o njezinom suptilnom govoru tijela u ograničenim scenama igre ili o njenom tihom držanju usred zaglušujuće tišine dok putuje u različite mjesta, ili igračeva vlastita zbunjenost tijekom cijelog iskustva igranja - sve je to očito namjerno, i jest (jednostavno rečeno) super. Igra je ispunjena sićušnim trenucima koji izazivaju i nježnost i poriv da vrisne u ponor, a igraču ostavlja da uživa u tim osjećajima, kao da kaže: "Želimo da se osjećate kao da držite svoj razum samo za nit, baš kao Samus." Naravno, Užas od Metroidaigranja također je pravi izazov; toliko da igrači često dolaze na Reddit kako bi pitali svoje kolege obožavatelje jesu li softlocked ili samo s pravom zaglavili. Igru se svakako isplati igrati kada je, češće nego ne, ovo drugo.

Peterova najbolja igra 2021. - Returnal

Odabrao Peter Morics, Nered na ekranu Urednik vijesti

The roguelike žanr već neko vrijeme stalno raste u značaju, ali unatoč istaknutim naslovima poput Had i Spelunky 2, nikada nije bio tako istaknut u svijetu AAA igara kao pucačina za više igrača ili sportski sim. Povratak je vrlo rijedak primjer roguelike žanra koji dobiva mainstream podršku velikog izdavača kao što je Sony, i to je dokaz da žanr nije onaj koji treba zanemariti.

Uz postizanje zadovoljavajuće povratne sprege koja definira žanr, Povratak stoji kao uspješna akcijska igra samo po sebi. Atmosfera zlokobnog izvanzemaljskog svijeta Atroposa je slutnja bez obzira koliko se puta protagonist sve više vraćao poznatom terenu, a igra uspješno koristi hvaljene mehanike haptičke povratne informacije PS5 kako bi borba bila zanimljiva i mučna. Igra se također može pohvaliti zadivljujućom pričom, posebno kada je igrač prisiljen na to P.T.-esque dvorane doma iz djetinjstva protagonista. Nakon ažuriranja koje igračima omogućuje spremanje svog napretka usred serije, nema razloga da ne preporučite Povratak svima koji su imali sreće da su nabavili PS5.

Williamova najbolja igra 2021. - Twelve Minutes

Odabrao William Cennamo, Nered na ekranu Urednik vodiča za igre

Interaktivna fikcija oduvijek je bila pogođena ili promašena u svijetu igara, ali 2021. bila je ispunjena fantastičnim pričama za doživjeti, i Dvanaest minuta je jedan od najboljih. Snažnim narativom i impresivan rad s glasom, Dvanaest minuta uspijeva nevjerojatno dobro podnijeti putovanje kroz vrijeme u video igrici. Igra je izvrsna u tome što vas postavlja u ulogu protagonista Muža, uči informacije i prilagođava se zbrci uz vaš lik. Svaki napravljeni izbor još je jedan korak naprijed u sveobuhvatnoj priči o ljubavi i gubitku.

Bio sam istinski uronjen Dvanaest minuta. Bila je to jedna od onih igara o kojima sam razmišljao kad je nisam igrao, razmišljajući o različitim odlukama koje bih trebao donijeti ili putevima koje bih trebao isprobati sljedeći put. iako završetak od Dvanaest minuta donekle izaziva podjele, osjećao sam da je zamotao priču na prilično zadovoljavajući način. Moja jedina nada je da će izdavač Annapurna Interactive nastaviti riskirati u budućnosti s ovim snažnim naslovima usmjerenim na priču.

Marijina najbolja igra 2021. - Mass Effect Legendary Edition

Odabrao Marija Meluso, Nered na ekranu Urednik vodiča za igre

Mass Effect Legendarno izdanje je upravo ono što bi remaster igre trebao biti. Iako ne mijenja praktički ništa o priči i sadržaju, ispunio je svoje obećanje o ažuriranju i objedinjavanju trilogije i ponudio novi način doživljaja sage o Shepardu. nedvojbeno Mass Effect 1 primio najveći broj promjena, uvodeći impresivne nadogradnje kvalitete života slavnog memed mehaničari poput dizala Citadela i Mako. Ovo je bio dobar popravak koji se također mogao isključiti ako igrači žele ponovno proživjeti autentično i nespretno ME1 iskustvo. Međutim, sve tri igre imale su koristi od dosljednijeg korisničkog sučelja za borbu, kreatora karaktera i uvoznik znakova kako bi osigurao izbore koje su igrači napravili u prvoj igri do kraja zadnji. Promjene koje su bile uključene istinski su učinile igru ​​boljom i ponudile igračima opcije da učine svoje iskustvo. Stvarno se osjećao kao da su programeri slušali svoje obožavatelje i brinuli se o izdavanju vjernog remastera serije.

Bilo je divno vidjeti kako se vraćaju stari navijači Mass Effect za Legendarno izdanje's izdanje i vidjeti nove obožavatelje koji se uključuju po prvi put. Mass Effect Legendarno izdanje pokazuje zašto the Mass Effect niz smatra se tako klasičnim igračkim elementom i kako treba izvesti dobar remaster. Iako nije bilo ništa potpuno revolucionarno, bilo je jako zabavno doživjeti, napravljeno Mass Effect 1 igranje, pa čak i ponovno uživanje, te bi trebao utrti put za sljedeći ulazak u BioWareov omiljeni svemirski ep.

Austinova najbolja igra 2021. - FFXIV: Endwalker

Odabrao Austin King, Nered na ekranu Uređivač značajki igre

Final Fantasy XIV samo postaje sve bolji i sve je to bilo vidljivo u posljednjoj ekspanziji, Endwalker. Bila je to emocionalna priča vođena likovima koja je na visokoj noci izbacila luk Zodiarka i Hydaelyn, istovremeno predstavljajući uzbudljive izglede za budućnost igre. S tamnicama i šefovima koji su spominjali prošlost Konačna fantazija igre, neka lijepa ažuriranja kvalitete života i likovi koji se osjećaju stvarni kao prijatelji, FFXIV: Endwalker nije samo najbolja ekspanzija igre - ona je također jedna od najbolje Konačna fantazija unose ikad.

Ewanova najbolja igra 2021. - Hell Let Loose

Odabrao Ewan Paterson, Nered na ekranu Uređivač značajki igre

Kao samoprozvani historijski glupan i netko kome je žanr FPS-a sve više ustajao tijekom posljednjih nekoliko godina, Pusti pakao bio je dobrodošao dašak svježeg zraka. Iako je prethodno objavljen na PC-u 2019., programer Black Matter's autentična pucačina iz Drugog svjetskog rata napravio je skok na PlayStation 5 i Xbox Series X/S 2021., a ja sam prilično živio na tome ikad od tada, okupljanje trupa kao časnik ili stvaranje prikrivenih nestašluka kao snajperist iza neprijateljskih linija. Utakmice su dugotrajne i povremeno iscrpljujuće, a postoji strma krivulja učenja kada je u pitanju svladavanje svih njegovih zamršenosti. Međutim, oni koji se drže Pusti pakao bit će nagrađen jednom od najunikatnijih pucačina posljednjih godina, i onim koji brutalno bilježi kaos sukoba na način na koji je to malo tko od njegovih suvremenika uspio.

Pravi genij iza Pusti pakao je da prisiljava svakog igrača da preuzme određenu ulogu na bojnom polju. Dok su drugi strijelci sve više griješili u osnaživanju igrača što je više moguće, Black Matter čini suprotno, tjerajući ih da se oslanjaju jedni na druge kako bi uspjeli. To je još bolje zbog nedostatka informacija koje se daju igračima, što često dovodi do urnebesnih čavrljanja u blizini ogorčenih vojnici koji traže zavoje ili streljivo, ili čak situacije u kojima je teško reći je li neprijatelj zaista ugrizao prašinu ili još uvijek leži u čekati. Krajnji rezultat je iskustvo dvostruko zadovoljavajuće - i zastrašujuće - od Poziv dužnosti ili Bojno polje, i onaj za koji se čini da će se samo poboljšati u 2022.

Michaelova najbolja igra 2021. - Shin Megami Tensei V

Odabrao Michael Riser, Nered na ekranu Uređivač značajki igre

Shin Megami Tensei V redefinira ne samo ono što an SMT igra može biti, ali i kako tradicionalni JRPG može izgledati 2021. godine. S dalekim filozofskim i religijskim konceptima koji povremeno zamjenjuju vlastito pripovijedanje, SMT V je definicija vrste hedonističkog ekscesa koji može proizaći samo iz nadahnute umjetnosti. Iako nije bez nedostataka, SMT V uzima nešto posebno i preoblikuje ga za novu i širu publiku, nudeći gozbu audiovizualnog užitka, iz svjetlucavi pijesak postapokaliptičnog tokijskog podzemlja do vrhunske glazbene podloge koja je jednako privlačna i atmosferski. Izgubio sam se u njegovom svijetu na način koji mi se rijetko događa s JRPG-ima.

Shin Megami Tensei V's poznati gameplay ne udaljava se osobito daleko od SMT tradicija, ali prikupljanje i spajanje demona ostaje jednako uvjerljivo kao i uvijek. Izazov bez ograničenja je dobrodošla promjena tempa nedavne iteracije Pokémon, pružajući isti kompulzivni aspekt prikupljanja s daleko većom mehaničkom potrebom da se to i učini. Novi dizajn karte možda se najviše ističe, s velikim svijetom koji potiče istraživanje i dodaje fluidnost pokreta koja igra iz trenutka u trenutak čini uvjerljivom kao što je ikad bila u SMT igra. Shin Megami Tensei V je značajno izdanje koje se ne smije propustiti, a pokazuje koja je jezgra SMT donosi na stol da Persona ne čini.

Alexova najbolja igra 2021. - Deathloop

Odabrao Alex Leadbeater, Screen Rant's Glavni urednik

Deathloop možda me zakačio na koncept ubojice stealtha u vremenskoj petlji i odvukao me dolje misterijom sporog izgaranja, ali ono što ju je učinilo mojom prvom istinskom opsesijom sljedeće generacije bilo je mali procvat. Dizajn svijeta, prilagodljivi okidači, krivulja vještina - sve je tako lijepo izbalansirano. Sve dovoljno da oprostim da je rješavanje misterije vremenske petlje napametan ABC trik s više završetaka.

Pohvalno priznanje za Jahačeva republika, koja je takva igra za Ubisoft, ali zbog svoje mješavine dva osobna omiljena sporta postala je rijetka trkaća igra s kojom se stvarno osjećam.

Batman zauvijek: svaka izbrisana scena i zašto su izrezani

O autoru