Bully 2 bi bila najbolja Rockstar igra

click fraud protection

Nedavno otkrivanje napuštenog nastavka za Zlostavljati, jedan od najuspješnijih naslova Rockstar Gamesa, ostavio je obožavatelje da žale za onim što su mogli imati, a konceptualna umjetnost otkriva naslov koji je mogao biti jedan od najboljih studijskih. Postoje mnogi igrači koji su voljeli provoditi sate i sate izvlačeći šale i svađanje u Bullworth Academy, a očito su mogli imati više. Bilo je nekoliko razloga zašto je igra odložena, ali vjerojatno nije trebalo. Nasilnik 2 mogla je biti najveća Rockstarova igra u cijeloj njegovoj povijesti da je procurila informacija o njezinom razvoju su točni, i iako studio nije službeno najavio otkazivanje, izgledi za to izgledaju sumorna.

U igri Zlostavljati, igrači kontroliraju Jimmyja, razdraganog školarca koji pohađa Bullworth Academy. Iako nipošto nije uzoran učenik, i dalje ima dobre namjere i radi na ispravljanju nepravdi u svojoj novoj školi. Iako bi se nekima moglo učiniti da Zlostavljati je samo internat Grand Theft Auto, to je vrlo komplicirana igra s vlastitim nijansama koje ga izdvajaju 

GTA. Igra je postigla ogroman uspjeh zbog svog otvorenog svijeta, uvjerljive priče i velikog niza misija, sadržaja i opcija igranja. Nedavno, Nasilnik 2 otkriveni su screenshotovi i detalji, a obožavatelji im se sline. Da je razvijena i puštena u prodaju kako je planirano, vjerojatno bi bila jako dobro prihvaćena, a vjerojatno bi čak bila i jedna od najboljih Rockstarovih igara.

Od svake zgrade koja se može istražiti do sustava časti koji je na kraju upotrijebljen Red Dead Redemption 2, Nasilnik 2 očito je imao mnoštvo novih značajki u kojima igrači mogu uživati. Razlozi njegovog napuštanja pitanje su na usnama gotovo svakog obožavatelja, a tu je i pitanje hoće li ikada doživjeti puno izdanje ili ne. Nasilnik 2 s ciljem premašivanja GTAu smislu igranja i istraživanja, a i danas bi bio revolucionaran da ima priliku. S obzirom na dosadašnje reakcije obožavatelja na vijest, to je sigurno moguće, ali za sada ništa nije sigurno, a također je moguće da će ponovo nestati u mraku čim dođu sljedeća velika vijest o igrama uz. U svakom slučaju, čini se da je Rockstar propustio veliku priliku kada je u pitanju Nasilnik 2.

Glasine o Bully 2 pokazuju igru ​​ispred svog vremena

Prema a GameInformer intervju, planirane su nove značajke Nasilnik 2 uključivao sustav časti sličan onom koji je na kraju debitirao Red Dead Redemption 2. Umjesto da određeni NPC-ovi gotovo odmah zaborave na protagonistove (u ovom slučaju Jimmyjeve) postupke, oni bi se sjetili je li im on nešto učinio i od tog trenutka se ponašali u skladu s tim. Red Dead Redemption 2'sZlostavljati utjecaji su jasni i još više odražavaju propuštenu priliku koju je Rockstar imao. Umjesto toga, radnje igrača imale bi težinu i utjecale na njihovo iskustvo do kraja utakmice likova koji zaborave sve nakon što je prošlo određeno vrijeme ili su napustili svoje rasponu. Još jedna planirana značajka bila je da se u svaku zgradu može ući. Svaka zgrada, od najmanjeg spremišta za alat do najveće zgrade studentskog doma, imala je svoj interijer koji se mogao istražiti.

Druge, možda manje uzbudljive, značajke uključuju dinamički sustav za razbijanje stakla i mehaničar za uzgoj trave. Iako je točna godina na kojoj se radi Nasilnik 2 prestao je mutan, čini se da je oko 2010. ili 2013. godine. Ostali naslovi su pod utjecajem Zlostavljati, pa čak GTA 6 treba uzeti lekcije od onoga što je učinio i što je planirao. Da nije napušten, Rockstar bi to mogao iskoristiti da razgiba svoje metaforičke mišiće i pokaže igrače i investitore za što je studio bio sposoban puno prije nego što je to učinio s kasnijim igrama kao što su kao Max Payne 3. Nasilnik 2 mogao biti bestseler samo za ove značajke, posebno s obzirom na vremensko razdoblje u kojem je moglo biti objavljeno.

Zašto je Rockstar Games odbacio Bully 2?

Razlog iza Nasilnik 2 napuštanje je nešto drugo što nije sasvim jasno. Za igru ​​s tako revolucionarnim značajkama, posvećenom bazom obožavatelja i masovno uspješnim izdanjem, činilo bi se čudnim da nastavak završi na polici. Prema istom intervjuu za GameInformer, programeri su povučeni iz naslova kako bi radili na drugim projektima, poput Antizapadni Red DeadOtkup, i neo-noir Max Payne 3. Bilo je i niza otpuštanja u vrijeme kada se pričalo da je otkazan, kao i broj osoblja koje je napustilo studio. Programeri su povukli iz Nasilnik 2 izvijestili su da se ne vraćaju nakon što su njihovi projekti bili dovršeni, pa je moguće da je razvoj jednostavno usporen.

Drugi čimbenik mogla je biti uredska kultura programera. Rockstar New England, bivši Mad Doc, bili su programeri Nasilnik 2, a nakon njihove akvizicije od strane Rockstara, očito je došlo do promjena u stavovima među programerima. Duge smjene, kasne noći i vikendi provedeni sjedeći na stolicama očito su bili široko rasprostranjeni, a jedan programer opisao je škripu kao "beskrajna." Prekomjeran rad i nedovoljno uvažavanje mogli su doprinijeti kašnjenju igre i konačnom odlaganju. Nedostatak komunikacije među uredima također je mogao biti čimbenik usporavanja razvoja, ili je možda bila kombinacija to dvoje. bilo kako bilo, Nasilnik 2 ne događa se mora biti jedan od Rockstarovi najniži trenuci.

Hoće li Bully 2 ikada biti objavljen?

Iako su izgledi za Nasilnik 2 Čini se tankim, još uvijek postoji šansa da će na kraju biti objavljen u nekom obliku. Očigledno je bilo mnogo programera koji su jako uživali u radu Nasilnik 2, više nego Red Dead Redemption ili Max Payne 3. Neki su rekli da bi voljeli nastaviti raditi na njemu i vidjeti da će biti potpuno objavljen. Neki od elemenata iz igre Rockstar je također ugradio u druge naslove.

Možda najuvjerljiviji dokaz da Nasilnik 2 moglo bi doista ugledati svjetlo dana da su programeri imali spremnu verziju za igranje prije nego što je odložena, te da je, ili barem još uvijek, negdje u Rockstar New Englandu. Uz radnu građu, i sa GTA 6 u razvoju, Rockstar nema razloga ne nastaviti s nastavkom Zlostavljati. Priča je bila potpuno ispisana, a očito je imala oko šest ili osam dobrih sati sadržaja igre do sada, potpuno zacrtan teren, mobilne NPC-ove, pa čak i neke grube zgrade i kuće. Jedan programer ga je opisao kao "potpuno prikazano, potpuno realizirano."

Uz toliko rada uloženog u igru ​​i toliko programera koji bi voljeli vidjeti da je u potpunosti osmišljena, čini se da je šteta da Rockstar ode Nasilnik 2 Na polici. Nadajmo se da će nedavno negodovanje obožavatelja natjerati studio da ga još jednom pogleda, nastavi raditi na njemu i na kraju ga objaviti u javnosti. Hoće li se to dogoditi ili ne ostaje neizvjesno, ali ako se dogodi, to bi ipak bilo malo daleko. Grafika bi po svoj prilici trebala ažurirati, a mnogi ključni aspekti igranja trebali bi se ponovno razmotriti. Rad će možda morati početi ispočetka, što znači da bi za još jedan mogao potrajati godine Zlostavljati igra doći na konzole. Ipak, postoji mnogo obožavatelja koji bi rekli da je vrijedno čekanja.

Izvor: GameInformer

Cyberpunk 2077 Ažuriranje tvrdnji o propuštanju bit će lagano ponovno lansirano s novim naslovom

O autoru