10 najgorih MOBA navika koje većina igrača ima

click fraud protection

Uz igre poput Dota 2 i Smite koji su već dugo bili masivni kao i noviji ulasci u arenu poput Pokémon Unite, Žanr MOBA nastavlja privlačiti igrače obećanjem angažirane borbe, zabavnog timskog igranja i intenzivne strategije. Ove igre mogu biti ludo popularne, s Liga legendi zahtijevajući više aktivnih igrača od cijelog Steama u studenom, a često su definirane strmim krivuljama vještina i mehanikom za koje je potrebno vrijeme za učenje.

I za početnike i za igrače koji su stekli obilje MOBA iskustva, lako je pasti u loše navike. Iako to neće doživjeti svaki igrač, oni su vrlo uobičajeni za MOBA igrače.

Biti previše pohlepan za ubijanjem

Nema goreg osjećaja dok igrate MOBA od gledanja kako neprijatelj uspijeva pobjeći s najmanjim djelićem preostalog zdravlja, ali ponekad je to najbolji mogući način djelovanja. Lako je to prihvatiti u teoriji, ali u praksi su gotovo svi MOBA igrači krivi što su jurili predaleko i pokušavali ubiti u previše riskantnim okolnostima.

U igricama poput liga legendi i

Dota 2, tornjevi i kupole imaju tendenciju da rano naprave iznenađujuću količinu štete, no oduprijeti se zaronu na igrača slabog zdravlja jedna je od najtežih stvari za naučiti i mnogi igrači to nikada ne učine.

Uvijek koristite isti lik

Dok se fokusiranje na učenje jednog lika može biti dobar način da dobijete osjećaj za MOBA bez dobivanja preplavljeni stalnim učenjem novih sposobnosti, također može otežati pokupiti druge likove s vremenom ide dalje. Kao rezultat, to može postati začarani krug u kojem isprobavanje novog lika postaje preteško pa se igrač na kraju osjeća nesposobnim igrati bilo koga drugog.

Tehnički, nema ništa loše u održavanju određenog heroja ili prvaka, a većina iskusnih igrača ima glavni na koji se rado vraćaju, ali iskustvo različitih uloga i likova također je dobar način poboljšanje. Igraču je puno lakše dosaditi kada iskusi samo mali djelić igre dostupnog u MOBA-i.

Pokušaj kopiranja profesionalaca

Mnogi načini na koje ljudi ulaze u MOBA-e je kroz gledanje eSporta i vrhunskih streamera izvan vrhunca onoga što se može postići u igri, što može potaknuti igrače da je isprobaju se. Nažalost, razlika između relativno neiskusnog igrača i profesionalca je tisuće sati intenzivnog vježbanja.

Često to može dovesti do manje od optimalnih ishoda za momčad igrača i potencijalne neugodnosti za igrača. Izvođenje teške igre može izgledati vrlo cool, ali neuspjeh u istom triku vjerojatno neće nikoga impresionirati.

Odabir uloge podrške, a ne igranje kao podrška

Većina MOBA igara ima neku vrstu uloge podrške, gdje likovi koji liječe, nanose veliku štetu ili mogu pružiti buffovi i debuffi za tim obično nestaju, ali još uvijek postoje neke varijacije u tome što uloga može učiniti u različitim igre. Ono što uloga ne može, međutim, ostaje prilično dosljedna.

Ipak, prečesto se igrači na pomoćnim likovima pokušavaju boriti sami ili se svađaju kada za to nemaju mogućnosti. To je također povezano s još jednom lošom navikom koju mnogi MOBA igrači imaju, a to je krađa ubistava. Moglo bi se činiti da to nije bitno, ali tona zlata i iskustva koji idu na podršku koja bi mogla ići u nosivost može biti velika prepreka momčadi.

Previše se oslanjaju na vodiče

Veće MOBA-e kao npr Smite i liga legendi obično imaju vrlo velike i komplicirane trgovine s artiklima, s određenim predmetima koji se ugrađuju u druge ili su važan potrošni materijal, a to ih može učiniti nedostupnim. Sjajan način rješavanja ovog problema koji mnogi igrači koriste je da se obrate vodičima ili čak "automobilima" kako bi uzeli složene odluke iz njihovih ruku.

Korištenje vodiča na ovaj način dobro je u ranoj fazi, ali kako mečevi postaju sve teži, izgradnja samo unaprijed postavljenih stavki može dovesti igrača u ogroman nedostatak. Doista, igrači imaju tendenciju brzo shvatiti kada počnu koliko je bolje prilagoditi predmete koje grade specifičnim neprijateljima s kojima se susreću u određenoj igri.

Nastavlja se u redu u nizu gubitaka

MOBA-e, osim što su zabavne, također izazivaju ovisnost. Cijeli dani i noći mogu biti izgubljeni zbog mentaliteta "još jedne igre" koji ove igre često potiču. Nedostatak ovoga je što igraču ponekad može biti vrlo teško prestati igrati kada je na dugom gubitnički niz, iako igra više nije ugodna i loše raspoloženje ih tjera na igru gore.

Naravno, pobjeda ili poraz nije sve, a za igrače koji se mogu zabaviti bez obzira na to što govore riječi na završnom zaslonu, to uopće nije problem. Ali za većinu MOBA igrača, odbijanje završiti čak i kada su rezultati i igra sve gori i gori može biti vrlo negativna navika.

Pokušavam sve učiniti sam

Iako ići za slavom i pokušavati napraviti goleme igre koje će same pobijediti u igri mogu biti jedan od najugodnijih dijelova MOBA-e, ima i lošu stranu. MOBA su timske igre i pokušaj pobjede u svakoj utakmici pobjeđujući svakog drugog igrača može naštetiti vlastitim suigračima isto koliko i protivniku.

Rad u timu jedna je od najvažnijih stvari koje igrači moraju naučiti, prema vodiču za početnike za liga legendi, a ponekad je najbolji način prijenosa igre igrati s timom i pomoći im da ostvare i svoj potencijal, a to može osigurati da igra bude zabavnija za sve igrače. Međutim, za mnoge igrače privlačnost borbe 1 na 5 iz snova uvijek će biti prejaka da bi joj se oduprla.

Ne kupujete odjele/predmete za vid

Za MOBA naslove poput liga legendi i Smite, stjecanje kontrole nad zamagljenim područjima karte može biti ključni aspekt osiguravanja pobjede nad protivničkom momčadi. Za igre poput ove koje nude "štićene" predmete koji mogu otkriti neprijatelje u području sve dok su postavljeni, ovi su predmeti jednako važni kao i svi drugi koje će igrač kupiti.

Lako je izgubiti iz vida male aspekte igranja kao što je ovaj u naletu trenutka, pa je to nešto što mnogi igrači zanemaruju. Baš kao što je loše kupiti vizione predmete, a zatim zaboraviti ikad staviti bilo koje, jer to znači da je igrač potrošio novac za isti ishod.

Ignoriranje minimapa

Vrlo blisko vezano uz korištenje wards, jednako uobičajena i još štetnija navika koju MOBA igrači često imaju je zanemarivanje minimapa u važnim trenucima. MOBA se obično igra na velikom bojnom polju i s pet igrača po timu, može se dogoditi mnogo toga odjednom.

Jedini način da se igrač uhvati u koštac s tim je stalno pozivanje na minimapu, pogotovo zato što igrač može unaprijed upozoriti kada će biti napadnut. Dok se oslanjanje na kartu može biti loša navika za igrače igara otvorenog svijeta, minimapa je jedno od najvažnijih oružja u MOBA arsenalu, a propustiti mu posvetiti odgovarajuću pažnju jedna je od najgorih stvari koje MOBA igrač može učiniti.

Previše se zagrijava

U okruženju dugih i vrlo natjecateljskih igara, igrači mogu lako izgubiti hladnokrvnost i, što je još gore, svoju ljutnju okrenuti prema neprijatelju ili svojim suigračima. Ako postanete previše zagrijani tijekom igranja MOBA-a, igra se pogoršava za sve uključene, i zato je to najgora navika MOBA igrača.

Bez obzira na natjecateljski duh koji ove igre izazivaju, one su i dalje namijenjene uživanju kao i svaka druga video igra. Držanje emocija pod kontrolom jedan je od načina da osigurate da MOBA igre ostanu zabavno timsko iskustvo kakvo bi i trebale biti.

Sposobnosti i priča novog prvaka Zeri League of Legends