God Of War PC Player Count prestigao Horizon Zero Dawn, Days Gone

click fraud protection

Od tada je prošlo samo nekoliko dana Bog rata došao na PC i već je vrhunac istodobnog broja igrača premašio onaj od Horizont Zero Dawn i Prošli dani. Pobjednik igre godine The Game Awards 2018. je najnovija Sony ekskluziva dolazi na PC i neće biti posljednji, uz ostale zapažene naslove kao npr Uncharted i Death Stranding: redateljska verzija trebao bi primiti luke kasnije ove godine.

Prošle godine Sony je pojačao svoju predanost prevođenju mnogih svojih ekskluzivnih naslova u PC format. Još 2020. Horizont Zero Dawn bio je prvi koji je izvršio pretvorbu, međutim taj određeni PC port bio je ispunjen mnogim bugovima pri pokretanju i zahtijevao je rad zakrpa za rješavanje glavnih problema. Od tada se čini da je Sony bolje upravljao procesom prijenosa, idući tako daleko da je čak poboljšao već omiljene naslove. Ovo ima sve doveo do Bog rataPC verzija, a igra dolazi na Steam i Epic Games Store 14. siječnja.

Na Twitteru, analitičar igara Benji-Sales (preko TheGamer) istaknuo je neke brojke od Bog rata

Uspjeh na računalu na Steamu, u usporedbi s najnovijim ekskluzivnim portom tvrtke Sony Horizont Zero Dawn i Prošli dani. Prema analitičaru, 16. siječnja, dva dana nakon lansiranja, Bog rataPC port je imao najveći broj istovremenih igrača od 73.529. Ovo je gotovo 20.000 više od Horizont Zero DawnNajveći broj je 56.557 i gotovo tri puta veći od Prošli dani, koji je dostigao 27.450. Benji-Sales je također napomenuo u svom tweetu da ovi brojevi računala ukazuju na brojke o prodaji Bog rata sada je vjerojatno više od 20 milijuna prodanih jedinica tijekom trajanja naslova.

God of War na Steamu je danas dosegao vrhunac za istovremene igrače. To je prva igra za PlayStation Studios koja je dosegnula 70k+

Bog rata - 73.529
Horizont ZD - 56.557
Dani prošli - 27.450

Ovo je prodano PUNO primjeraka i vjerojatno je gurnulo God of Wara preko 20+ milijuna prodanih jedinica doživotno pic.twitter.com/GtR8lH7K05

— Benji-Sales (@BenjiSales) 16. siječnja 2022

Objavu na Twitteru pogledajte ovdje.

Bilo je to nedavno predložio Bog ratakreativni direktor Cory Barlog da je ideja za PC izdanje igre zapravo došla od timova koji stoje iza PlayStation Studios, koji su navodno morali uvjeriti Sony da se port ostvari. Uz sjajne kritike i pozitivne kritike koje već postoje za mnoge od ovih naslova na konzolama, čini se razumnim da su kreatori htjeli proširiti svoju publiku izdanjem za PC. Ne samo da daje Sonyju priliku da zaradi više novca, već je također omogućio da se ove ekskluzive poboljšaju od hardvera za koji su izvorno stvoreni.

Uspjeh Sonyjevih PC portova vjerojatno će se nastaviti i kada Uncharted: Legacy of Thieves napravi skok kasnije ove godine i trebao bi signalizirati programerima da postoji velika želja za više. Postoje mnoge omiljene PlayStation ekskluzive bez najavljenih PC portova za kojima obožavatelji traže, uključujući Krvlju za PC. Bog rata nastavlja dokazivati ​​da je ovo uspješna strategija i da će se Sonyjev pritisak na konverziju vjerojatno intenzivirati sve dok se nastavi.

Izvor: Benji-Sales/Twitter (preko TheGamer)

Xboxov Phil Spencer kaže da je rival PlayStation Game Pass "neizbježan"

O autoru