Gotham Knights inspirira se iz Batmanove najhladnije ere

click fraud protection

Predstoje WB Games Montréal Gotham Knights igra možda crpi inspiraciju iz Batman: Reborn, jednog od najzgodnijih strip era Mračnog viteza. Gotham Knights usredotočuje se na obitelj Šišmiša nakon smrti Brucea Waynea, stavljajući igrače u kontrolu nad Batgirl (Barbara Gordon), Nightwing (Dick Grayson), Robin (Tim Drake) i Red Hood (Jason Todd), dok se susreću sa sjenovitim Dvorom sova. Kao kod Rocksteadyja Batman: Arkham igre, Gotham Knights nadahnjuje se iz brojnih različitih stripova i interpretacija DC Universe, kako vizualno tako i u smislu pripovijedanja. Međutim, Batman: Reborn Granta Morrisona dijeli mnoge sličnosti s igrom, budući da se i ona fokusirala na obitelj Šišmiša nakon prividne smrti Brucea Waynea.

Grant Morrison preuzeo je vlast nad Batmanom 2006 Batman i sin, priča koja je predstavila Damiana Waynea. Morrison će kasnije voditi vrhunac Konačna kriza događaj 2008. uz umjetnika J. G. Jonesa, koji je prikazao povratak Darkseida. Batman naizgled gine tijekom stripa kada se suoči s Gospodarom Apokolipsa, a iako će se kasnije vratiti, postojalo je trogodišnje razdoblje u kojem

Bruce Wayne nije bio Batman u DC-jevom Gothamu knjige. U njegovoj odsutnosti, Dick Grayson je došao do tanjura i postao novi Batman, s Damianom kao njegovim Robinom. Tim Drake postao je Crveni Robin, dok je plašt Batgirl pripao Stephanie Brown. Barbara Gordon je u međuvremenu nastavila svoju ulogu Oraclea, prvenstveno radeći kao vođa Ptica grabljivica.

Gotham Knights ne može se pohvaliti istim principima glumačke ekipe kao događaj Batman: Reborn - ili barem ne u istim ulogama. Fokus je na Court of Owls također pokazuje da igra uzima veliku inspiraciju iz New 52 run on Scotta Snydera i Grega Capulla Batman. Ipak, Batman: Reborn je najveći primjer komičnog događaja u kojem se obitelj Šišmiš pojačala u Bruceovoj odsutnosti. Dick Grayson može biti Nightwing, a ne Batman Gotham Knights, ali morat će proći kroz sličan luk kao i njegov komičar ako želi učinkovito voditi vrijeme sada kada je Mračni vitez mrtav.

Reborn je pokazao da Batman ima više od Brucea Waynea

Počevši od 2009. s Batman i Robin's Batman: Reborn arc, DC-jeve knjige o šišmišima usredotočene su isključivo na sporedne likove Brucea Waynea. Grant Morrison i Frank Quitely krenuli su gore Batman i Robin, prikazujući jedinstvenu novu dinamiku u bezbrižnijem Dark Knightu i hrabrijem Boy Wonderu, dok talenti poput Bryana Q. Miller, Paul Dini, Dustin Nguyen i drugi usredotočili su se na druge elemente obitelji Šišmiša. Većina ovih knjiga bila je dobro prihvaćena i ilustrirale su snagu Batmanove sporedne glumačke ekipe. Dick Grayson, Tim Drake i Barbara Gordon posebno su razvili desetljeća pozadine do trenutka kada je Batman: Reborn počeo, a smrt njihovog mentora (iako je kasnije preokrenuta), pokazala ih je kako se obračunavaju s Batmanovim naslijeđem i kreću u nove uloge mentora se. Slična putovanja će vjerojatno biti prikazana za Gotham Knights' heroji koji se mogu igrati, posebice Dicka i Barbare, koji su Brucea najduže poznavali.

Batman: Reborn bio je veliki dašak svježeg zraka za DC-jeve knjige o šišmišima. Iako Batmanu nije nedostajalo kvalitetnih priča do izlaska, bilo je osvježavajuće vidjeti kako njegovi sporedni likovi jednom preuzimaju vlast. Grant Morrison je pokušao s tim likom bio hrabar i transformativan, kombinirajući arhetipove koje su razvili kasni Dennis O'Neil i Neal Adams 1970-ih s vlastitim novim interpretacijama likova poput Joker. Morrisonova Batman run također je uveo nove prijetnje, kao što su profesor Pyg, Toad i ponovno zamišljeni Simon Hurt. Batman: Reborn je napravio još jedan korak dalje, ilustrirajući kako je legenda o Batmanu narasla dalje od samo Brucea Waynea, te da i Mračni vitez i njegovi saveznici još uvijek imaju prostora za rast.

Gotham Knights može učiniti za igre ono što je Reborn učinio za DC Comics

Batmanovom poviješću videoigara je, razumljivo, dominirao Batman, ali Gotham Knights' Obiteljska priča Šišmiša pokazuje da ne mora ostati tako. Dok se obitelj Šišmiš pojavljuje kao likovi koji se mogu igrati u brojnim DC video igrama, uključujući Batman: Arkham City Arkham Knight, kao i nekoliko igara DC Animated Universe s kraja 90-ih i ranih 2000-ih, rijetko su bile sastavni dio priče. Kada su se približili tome, više Batmanovih igara ponovilo je način na koji Bruce tjera svoje saveznike. Umjesto da to učini, Gotham Knights grli Batmanove pomoćnike. Ilustrativno je koliko je Batmanova sporedna glumačka ekipa istaknuta da su sada u poziciji primanja vlastite igre, ali se to također može smatrati hrabrim potezom u ime WB Gamesa. Bruce bi se na neki način mogao pojaviti Gotham Knights - moguće čak i igrati kao Batman - ali za sada, svjetla reflektora čvrsto su fiksirana na Batgirl i tri različita Robina.

Ovo je neistražen teritorij za Batmana u igraćem mediju, ali je dobrodošao korak koji može dovesti do raznovrsnijih prikaza lika u video igrama. Velika većina Batmanovih igara usredotočena je na filmske ili DCAU inkarnacije lika, obično na početku ili vrhuncu njegovih moći. Gotham Knights ipak pokušava nešto drugačije, a moglo bi čak dovesti do većeg raspona Batman naslova u budućnosti. Otkazana igra WB Games Montréala Damian Wayne Batman bila bi sličan dašak svježeg zraka, ali bi trebala Gotham Knights pokazati kao hit, tko će reći da se koncept neće revidirati? Obožavatelji šišmiša su na sličan način tražili Arkham-stil Batman Beyond igra godinama, temeljena na seriji DCAU u kojoj je srednjoškolac Terry McGinnis Mračni vitez u Blade Runner-nadahnuta verzija Gotham Cityja. Osvjetljavajući obitelj Šišmiša, Gotham Knights mogao otvoriti vrata takvim projektima.

Batgirl iz Gotham Knightsa također je inspirirana novim 52

Barbara Gordon jedna je od najvažnijih članica Batmanove sporedne glumačke ekipe, a preuzima važnu ulogu u Gotham Knights. Lik - poput Batmana i njegovih drugih saveznika - doživio je višestruke transformacije tijekom desetljeća, postavši broker informacija Oracle nakon njenog napada od strane Jokera u Ubilačka šala, prije nego što je ponovno preuzeo Batgirl plašt nakon ponovnog pokretanja New 52 iz 2011. Prema njezinoj biografiji na službenoj Gotham Knightsweb-stranici, Barbara iz ovog svemira prošla je slično putovanje, nakon što je ponovno preuzela plašt Batgirl nakon "suočavanje koje je stavilo [nju] u invalidska kolica".

Dok je za raspravu tko je bio najbolji izbor Gotham Knights' Cura-šišmiš - s Cassandra Cain i Stephanie Brown svaka imaju svoje vjerne obožavatelje - postoje neki zanimljivi utjecaji koji se mogu uočiti s prikazom lika u igrici. Kao prvo, može se vidjeti kako se Babs nosi glavni dizajn Gotham Knights temelji se na dizajnu koji je Babs Tarr kreirao za lik Batgirl iz Burnsidea strip. Navedeni dizajn pojavio se u višestrukim animiranim projektima, a čak je bio i temelj za novu odjeću koja će se vidjeti u nadolazećoj Cura-šišmiš filma, ali je i ovdje vrijedno pažnje i njegovo ponovno osmišljavanje. To može nagovijestiti to Gotham Knights koristit će elemente Batgirlovih dana u Burnsideu u svojoj priči, ali u svakom slučaju, jasno je da je nedavna prošlost lika u New 52 i DC Rebirthu utjecala na njezin prikaz.

Kao Batman: Arkham prije toga, Gotham Knights inspirira se raznim interpretacijama DC mitova, ali njegove veze s Batmanom: Reborn i drugim novijim stripovima posebno su vrijedne pažnje. Većina Batmanovih igara opravdano se fokusirala na Caped Crusadera i gurnula saveznike poput Batgirl na periferiju. Međutim, prihvaćajući nedavnu prošlost obitelji Šišmiš, kao i njezine desetljeća prethodnog materijala, Gotham Knights može ilustrirati da igra Batmana bez Brucea Waynea nije samo moguća, već možda čak i poželjnija. Dark Knight je vjerojatno najpopularnija roba DC-a, ali igre poput ove mogu pokazati da njegova sporedna glumačka ekipa može biti jednako uvjerljiva.

Izvor: Gotham Knights

Teorija Cobra Kaija - Tri Dojoa se spajaju u jedan u 5. sezoni

O autoru