Recenzija Dying Light 2: zadovoljavajući i solidan nastavak

click fraud protection

Nakon godina čekanja, Umiruće svjetlo 2je ovdje, i premda u nekim područjima ima poteškoća, zadovoljavajući je nastavak undead hack and slasher programera Techlanda iz 2015. Veći, okomitiji svijet ispunjen lošim frakcijama vrvi od mogućnosti i vuče igrača naprijed-natrag u moralnom potezanju konopa. Igrači zauzimaju mjesto Aidena, zaraženog hodočasnika u cjeloživotnoj potrazi za svojom sestrom Miom, od koje je bio razdvojen kao dijete.

Kako bi dobio odgovore koje traži, Aiden mora proći kroz kaos koji nastaje u Gradu i raditi sa zavađenim frakcijama. Budući da Aiden igra s obje strane terena, neizbježno je prisiljen donositi odluke koje definiraju njegovu odanost. Prezentacija od Dying Light 2 razgranatost priče obrađen je stručno, s težinom i pritiskom izbora koji se naziru, a istodobno se izbjegavaju stereotipni apsolutistički odgovori. Gotovo je uvijek teško znati u čemu je "pravi" izbor Umiruće svjetlo 2; ne postoji očito dobro ili loše na ovom svijetu, što otežava projiciranje većeg utjecaja odluka i ljudi koji mogu imati. Ti izbori ne utječu samo na odnose s likovima i način na koji se misije odvijaju, već i na to kako se svijet ponaša.

Ako Aiden stane na stranu militariziranih Mirotvoraca, oni će zaštititi ulice od drugih prijetnji, ali i učiniti da se stvari osjećaju opresivno. Ako igrač stane na stranu preživjelih, krovovi će vrviti usjevima i osjećati se živahnije, ali ulice neće biti zaštićene od razbojnika. Iako ovi izbori imaju učinak i predstavljeni su na zanimljiv način, značaj njihovih posljedica osjeća se malo u velikoj shemi stvari. Posljedice na kraju imaju osjećaj kao da samo dotjeraju svijet, ali nemaju opipljive dugoročne posljedice. The priča o Umiruće svjetlo 2 je strukturiran tako da uvijek vodi do istih ključnih trenutaka, što donekle umanjuje utjecaj ovih inače uvjerljivih izbora.

Stari Umiruće svjetlo 2 Demo igranja sugerirao je da se donošenjem ključnih izbora mogu otkriti novi tipovi zombija, pa čak i nova područja svijeta, ali ništa slično nije prisutno u finalnoj igri. Kao rezultat toga, izbori imaju dojam samo u trenutcima nakon što su napravljeni. Neki od njih se vraćaju, ali rijetko na način koji se čini vrijednim pažnje. U jednom trenutku, lik kojeg je Aiden izdao i za koji se mislilo da je mrtav ispostavilo se da je živ i samo značajno ozlijeđen. Dovezeni su na nosilima nekoliko sati nakon što su posljednji put viđeni, a igraču se daje mogućnost pustiti ih da umru ili nabaviti lijek da ih spasi.

Moralno je prava stvar spasiti ih. Međutim, ako bi Aiden dopustio ovoj osobi da umre, ne bi je mogli izložiti ostalima da je nepovjerljiva. Ipak, ništa od ovoga zapravo nije važno. Ako ih Aiden odluči pustiti da žive, nikada ih više nećemo vidjeti u glavnoj priči. The priča o Umiruće svjetlo 2 vjerojatno bi bilo bolje da je linearniji, budući da je jezgra naracije uvjerljiva i ispunjena bogatim likovima. Neki od njegovih emotivnijih trenutaka suzdržana su beživotnim licima likova, ali pisanje i glasovna gluma ipak uspijevaju stvoriti zamršene okolnosti.

Umiruće svjetlo 2 može posrnuti kada pokušava biti ambiciozniji nego što je potrebno, ali uspijeva u područjima u kojima je Techland uglavnom uspio u prvoj igri. Dying Light's prepoznatljiva slobodna igra je evoluirala za nastavak. Borba ima neurednu eleganciju, gdje je svaki krvavi zamah mačetom popraćen gracioznošću u prikazu pokreta. Umiruće svjetlo 2's borba ne radi se o besciljnom trzanju gumba za razbijanje zombija, jer postoji strategija za određivanje vremena pariranja, ciljanje određenih udova kako bi se oslabili neprijatelji i razmišljanje o tome koje se oružje u pojedinim slučajevima koristi scenarija.

Kao Umiruće svjetlo 2 nastavlja se, međutim, borba može biti zamorna. Budući da se uglavnom temelji na bližnjem, može se ponavljati. To se uglavnom događa kada neprijatelji postaju sve teži, što rezultira dugotrajnijim borbama s većom gužvom. Ne postoji nikakvo oružje koje bi uzdrmalo stvari ili otpustilo napetost, što znači da je raznolikost rijetka, čak i ako je bliža borba dosljedno zadovoljavajuća. Od Umiruće svjetlo 2 hvali se 500 sati sadržaja, bilo bi lijepo imati različite vrste borbenih susreta. Umiruće svjetlo 2 ima izvrstan sustav luka, koji je izvrstan za stealth, ali je težak za korištenje i uglavnom uzaludan nakon što su neprijatelji svjesni prisutnosti igrača.

Umiruće svjetlo 2's freerunning, međutim, nikada ne iscrpljuje. Brzo putovanje postoji, ali njegovo korištenje brzo pada na stranu jer je prelazak na krov tako ugodan. Kako igrač povećava brzinu i zajedno se kreće, glazba postaje sve uzbudljivija, a sam Aiden počinje urlati i vikati s entuzijazmom. Igrač i protagonist se ujedinjuju u ovim trenucima, ističući uzbuđenje Umiruće svjetlo 2's parkour koji izaziva osmijeh. Postoji savršena količina težine kako bi se osiguralo da se ne osjeća previše plutajući, ali također omogućuje igraču da se osjeća kao mogu graciozno i ​​organski teći kroz grad, stvarajući pritom osjećaj opipljive opasnosti u svakom pokret.

Gotovo sve na što bi se osoba mogla popeti ili uhvatiti, Aiden može montirati i koristiti u svoju korist. Rijetko se dogodi trenutak u kojem se igrač proganja u kojem se ne može odbiti od nekih automobila, na neke svjetlosne stupove i gurnuti se na krov. Umiruće svjetlo 2 ima toliko vertikalnosti a to se samo povećava kako se igra nastavlja i više se otvara. Iako se može osjećati malo nezgrapnije kako se grad širi i uključuje masivne nebodere koji su više ometajući brzo kretanje, predstavlja raznolikije okoline s različitim preprekama.

Osim što nudi samo različite lokacije, Umiruće svjetlo 2 nastavlja uvoditi nove alate za obilazak svijeta. Gadgeti poput nadogradivih paraglajdera i udica za grappling osiguravaju da freerunning nastavlja dobivati ​​nove slojeve dugo nakon što igrač uvelike ovlada svim detaljima trčanja i skakanja. Sama priroda pokreta koji se stalno razvija Dying Light 2 postojanje osjećati opravdano.

Umiruće svjetlo 2 možda neće odgovarati ambiciji koju je obećavao prije mnogo godina, ali ipak pruža iskustvo koje bitno razvija formulu svog prethodnika na zadovoljavajući način. Umiruće svjetlo 2je iskorak za franšizu, čak i ako neće zapaliti industriju daljnjim inovacijama. Zahvaljujući njegovom fluidnom i profinjenom igranju te posebnom svijetu ispunjenom sadržajem, teško je ne biti oduševljen ovim nastavkom čak i s njegovim nedostacima.

Umiruće svjetlo 2 izlazi 4. veljače 2022. za Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 i PC. Za potrebe ovog pregleda dostavljena je kopija Xbox Series X.

Naša ocjena:

3,5 od 5 (vrlo dobro)

Zašto Shiny Ponyta u legendama: Arceus je jedini zajamčeni sjajni pokémon

O autoru