Novi PS5 detalji nagovještavaju konzolu koja uči od igrača

click fraud protection

PlayStation 5 glasine u punom jeku, novi skup detalja koji proizlazi iz patenta koji je Sony podnio još u listopadu čini se da prošla godina sugerira da će konzola biti još snažnija od prethodnih nagovještaja biti. Najnoviji patent nagovještava konzolu koja će moći učiti od igrača koji je koriste, prilagođavajući iskustvo igranja kako bi bolje odgovaralo vlasniku uređaja.

The PlayStation 5 nedavno je predmet mnogih nagađanja zahvaljujući glasinama koje su se počele širiti krajem prošle godine. Te su glasine sugerirale da će konzola biti otkrivena u nekom trenutku 2019., a datum lansiranja je 2020. godine. Vrijeme te objave imalo bi smisla: Slabiji profit PlayStationa 4 u 2018. ukazuju na potrebu da se počne ozbiljnije razmišljati o uređaju sljedeće generacije tvrtke, a to bi dalo Sonyjevi konkurenti manje imaju vremena da zapune jaz koji je PS4 otvorio svojim konkurentima u trenutnoj konzoli generacija.

Prema YouTuber Skullzi, relativno nedavno patent tvrtke Sony snažno ukazuje da će PS5 staviti veliki naglasak na prilagodbu igara i doživljaja igara. Tijekom videa, Skullzi ističe činjenicu da patent sadrži "neuronsku mrežu dubokog učenja" koja će moći učiti iz prošlih radnji igrača. Iako su određene igre u prošlosti koristile sličnu tehnologiju, implementacija ove značajke u cijelu konzolu zasigurno bi bila nešto novo. Evo što sažetak patenta kaže o potencijalno novoj tehnologiji konzole Sony:

„Općenito, video igrica i pomoć za video igre prilagođeni su igraču. Na primjer, naracija videozapisa je personalizirana prema razini iskustva igrača. Slično, pomoć u interakciji s određenim kontekstom videoigre također je personalizirana. Personalizacija uči iz povijesnih interakcija igrača s video igrom i, po želji, drugim video igrama. Primjerice, implementirana je neuronska mreža dubokog učenja za generiranje znanja iz povijesnih interakcija. Personalizacija se postavlja prema znanju."

Iako je puno toga za uzeti u obzir, također je važno napomenuti da patent ne upućuje izravno na to kako će ova tehnologija oblikovati PlayStation 5. Ono što, međutim, čini je da analitičarima daje grubu predodžbu o tome gdje bi mogla biti budućnost Sonyja - u strojnom učenju i tehnologiji personalizacije igrača. Najnoviji patent sugerira da bi konzola mogla sadržavati prilagođeno korisničko sučelje za igru ​​koje je prilagođeno potrebama igrača ili sposobnosti pratiti izvedbu igrača tijekom izazovnijih dijelova igre i prilagoditi poteškoću kako bi odgovarala njihovoj igri posebno. Bio bi to stupanj nijanse koji je nečuven, pogotovo kao značajka za cijelu platformu.

Patent je stvaran, a čini se da se svakako odnosi na PS5. Očito ništa nije potvrđeno dok Sony ne otkrije samu konzolu, ali sigurno je pretpostaviti da će neka varijacija ove tehnologije biti prisutna u uređaju kada konačno bude predstavljena. Ako je to slučaj, PlayStation 5 bi mogao biti još jedna promjena igre, vrsta konzole koja bi ponovno prijetila da dominira tržištem iu sljedećoj generaciji tehnologije. Nadajmo se samo da, od sve tehnologije koja je mogla ispuniti ulogu, PlayStation konzola neće završiti kao rodonačelnik Skyneta.

Izvor: Google patenti (preko Skullzi)

The Witcher's Geralt neće imati kameo u Cyberpunk 2077

O autoru